|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blenderda-projelerle-3d-tasarm-ve-animasyon-ogrenin/
课程评论:没有评论
**Coursera课程总结:使用Blender进行3D设计与动画创作** 本课程专为已具备Blender基础知识,但希望进一步提升技能的学习者设计。如果您是初学者,并希望通过大量的项目实践来深入学习Blender,那么本课程将是您的理想选择。 **Blender的应用领域:** * 利用多边形建模和雕刻工具创建3D模型。 * 为3D游戏制作角色或资源包。 * 制作可供3D打印的物体,并准备打印。 * 设计建筑室内外场景。 * 制作个人动画短片,例如2025年奥斯卡获奖影片《Flow: A Cat's Journey》展示了该软件的强大潜力。 **课程内容概述(由浅入深):** 1. **灯塔场景:** 从零开始建模低多边形场景,学习Blender中的材质赋予以及使用Cycles引擎获得高质量渲染的技巧。 2. **建模与动画项目:** 通过一个更具趣味性的项目,掌握实用的材质方法,为场景注入活力。学习使用Blender中的基础对象动画、骨骼绑定(Rigging)和粒子系统(Particle System)等工具,从零开始创建动画,并为场景添加声音。本部分结束后,您将完成等距视觉和带有声音的动画渲染。 3. **游泳池场景:** 在此场景建模过程中,探索Blender中的修改器(Modifiers)和曲线(Curve)等实用建模方法。通过Shader Editor中的节点和预设材质插件,创建美观的3D场景。在完成写实风格渲染后,可以使用Grease Pencil工具将其转换为卡通风格进行二次渲染。 4. **少女塔建模项目:** 从零开始建模伊斯坦布尔标志性建筑“少女塔”,在Blender中创建纹理并使用Cycles渲染引擎进行渲染。巩固布尔运算(Boolean)和实体化修改器(Solidify Modifier)等工具的使用,并通过Geometry Nodes创建屋顶进行实践。本章节特别侧重于场景灯光方面的知识,您将学到许多新的灯光设置技巧。 这门 curso 历时约5个月的精心准备,将引导您一步步掌握从建模技术到动画制作的每一个细节。我们承诺在问答区及时回复所有问题。 **重要提示:** 如果您在Blender界面操作方面遇到困难,建议在购买本课程前,先观看我们在YouTube上免费发布的“100课时掌握Blender”系列教程。祝您学习愉快!
Bu kurs, Blender'ı kullanmayı temel düzeyde bilen ancak nasıl kendini geliştireceğini bilmeyen kişilere özel olarak hazırlanmıştır. Eğer henüz yolun başındaysanız ve bol bol proje yaparak Blender programını uygulayarak öğrenmek istiyorsanız, bu Blender kursu tam size göre.Blender ile neler yapabilirsiniz?Poligon modelleme ve Sculpting araçlarıyla kendi 3D modelinizi oluşturabilirsiniz.3D oyunlar için karakter veya oyun içi asset paketleri oluşturabilirsiniz.3D yazıcılarda kullanılmak üzere objeler üretebilir ve baskıya hazırlayabilirsiniz.Mimari iç ve dış mekan sahneleri tasarlayabilirsiniz.İyi bir ekiple kendi animasyon filminizi hayata geçirebilirsiniz. (2025 Oscar ödüllü 'Flow: Bir Kedinin Yolculuğu' filmi, bu programın potansiyelini gösteriyor.)Kurs İçeriği:Kursta sırasıyla kolaydan zora doğru gidiyoruz:Deniz Feneri Sahnesi: Sıfırdan Low Poly sahne modelleyip, Blender'da materyal verme ve Cycles ile kaliteli render alma tekniklerini öğreniyoruz.Modelleme ve Animasyon Projesi: Bu bölümde daha eğlenceli bir projeye geçerek, pratik materyallendirme metotlarıyla sahnemizi canlandırıyoruz. Temel obje animasyonu, rigleme ve particle system gibi Blender araçlarını kullanarak sıfırdan animasyon oluşturuyor ve sahnemize ses ekliyoruz. Bölümün sonunda hem izometrik görsel olarak hem de sesli animasyon şeklinde render alarak diğer projeye geçtik.Yüzme Havuzu Sahnesi: Bu sahneyi modellerken Blender'da modifier'lar ve curve yapıları gibi pratik modelleme yöntemlerine değiniyoruz. Shader Editör'deki düğümler ve hazır materyal eklentileriyle estetik 3D sahneler oluşturuyoruz. Projeyi gerçekçi tarzda render aldıktan sonra Grease Pencil aracıyla çizgi film tarzına dönüştürüp tekrar render alıyoruz.Kız Kulesi Modelleme Projesi: İstanbul'un ikonik yapılarından olan Kız Kulesi'ni sıfırdan modelleyip, Blender içerisinde texture oluşturarak Cycles render motoruyla render alıyoruz. Boolean ve Solidify Modifier gibi araçların kullanımını pekiştiriyor, Geometry Node ile çatı modelleyerek pratik yapıyoruz. Bu proje özellikle sahne ışıklandırma konusunda yepyeni şeyler öğreneceğiniz bir bölüm oldu.Yaklaşık 5 aylık yoğun bir emekle hazırladığım bu kurs, modelleme tekniklerinden animasyon yapımına kadar her detayı adım adım öğrenmenizi sağlayacak. Soru cevap kısmındaki tüm sorulara en kısa sürede dönüş sağlıyoruz.Özellikle Blender arayüz kullanımında sorun yaşıyorsanız, bu kursu satın almadan önce YouTube'da ücretsiz olarak yayınladığım '100 Derste Blender' eğitim serisini takip etmenizi öneririm. İyi çalışmalar diliyorum...