BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-rigging-und-skinning/

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课程简介

课程名称:BLENDER 2.9 - 骨骼绑定与蒙皮 2021 课程概述: 学习如何在Blender这款免费开源的3D软件中为3D角色添加骨骼(Rigging)和蒙皮(Skinning),让您的角色动起来。本课程将深入讲解骨骼绑定和蒙皮的核心概念,包括: * **骨架(Armature)对象** * **骨骼(Bones)** * **设置(Settings)** * **顶点权重(Vertex Weights)** * **手动与自动蒙皮(Manual and Automatic Skinning)** * **基础角色动画(Basic Character Animation)** 通过实际操作,您将学会如何创建一个虚拟骨架,并将其应用到3D角色上,使其能够行走等基础动画。 目标学员: 本课程适合所有希望通过免费的Blender软件来制作和动画化自己3D角色的学习者。课程内容也适用于Blender的最新版本。

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课程详情

KURS: BLENDER SKINNING & RIGGINGDas Arbeiten mit 3D Software ist in den letzten Jahren in den verschiedensten Bereichen immer wichtiger geworden. Egal ob im Bereich der Spieleentwicklung, visuellen Effekte, Architektur, Design oder "virtual production" - die Anwendungsmöglichkeiten sind vielseitig!Mit der kostenlosen Open-Source-Software „Blender" kann jeder und jede komplexe 3D-Modelle erstellen und animieren.Nutzt du bereits Blender und möchtest deine 3D-Charaktere zum Leben erwecken? Mit dem Rigging und Skinning in Blender gibts du deinen Chrakteren ein virtuelles Skelett, das man im Anschluss animieren kann um Bewegungen zu erstellen. Was genau Rigging und Skinning ist und wie du so ein virtuelles Skellet erstellst, zeig ich dir in diesem Kurs. Anschließend werden wir eine Übungsanimationen machen, in der wir einen kleinen Character mit einem virtuellen Skelett ausstatten und ihn im Anschuss so animieren, dass dieser laufen wird. Was sind die großen Kapital in diesem Kurs?Armature Objekte Bones EinstellungenVertex WeightsManuelles und Automatisches SkinningBasic Character AnimationFür wen ist dieser KursDieser Kurs richtet sich an alle, die Lust haben ihre eigenen 3D Charactere zu animieren und mit der kostenlosen Software Blender zu arbeiten. Das Programm Blender ist ein Open-Source-Programm und wird von einer großen Blender Community gestützt. Der Kurs wurde in Blender 2.9 aufgenommen, jedoch lässt er sich problemlos auf die aktuelle Version von Blender übertragen.

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