|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-ile-modelle-unity-ile-kontrol-et/
课程评论:没有评论
**课程名称:** 使用 Blender 进行建模,在 Unity 中进行控制 **课程概览:** 本课程将指导您学习如何从头开始创建一个游戏内的载具模型,并最终完成其在游戏引擎中的用户控制设置。课程涵盖以下关键环节: * **Blender 4.3.x 建模工具和技术:** 深入学习 Blender 的建模方法。 * **Photoshop 调色板创建:** 学习如何在 Photoshop 中创建颜色方案。 * **低多边形艺术制作:** 掌握低多边形风格的模型制作技巧。 * **Blender FBX 文件导出:** 了解如何将模型正确导出为 FBX 格式。 * **Unity 中的载具配置:** * 将模型从 Blender 导入 Unity。 * 为载具的每个部件创建纹理,并准备好纹理贴图以便导入 Unity。 * 将模型和纹理导入 Unity,设置材质,并最终配置载具的控制。 **Blender 入门:** 课程将从 Blender 界面介绍开始,讲解导航、操纵器、工作空间等重要概念,帮助您理解建模的基础知识。课程还包含关于关键概念和快捷键的测验,并提示您在课程中留意屏幕左侧出现的快捷键提示,以提高 Blender 的使用效率。 **从 Blender 到 Unity:** 在初步学习 Blender 和 Photoshop 后,课程将转向 Unity 部分。首先,将介绍模型导入、Unity 中的材质和灯光设置。完成模型导入后,课程将详细讲解 Prefab 的概念,并特别强调如何正确创建 Prefab。 **祝大家学习顺利!**
Blender 4.3.x Oyun Aracı ve Karekter Oluşturma'ya hoş geldiniz! Bu kursta, low poligondan oyun motorundaki kullanıcı kontrollerinin son yapılandırmasına kadar bir oyun aracı oluşturmayı öğreneceksiniz. Blender 4.3.x Modelleme Araçları ve YöntemleriPhotoshop Renk paleti oluşturmaLow poly sanatı yapımınıBlender'dan FBX dosyalarını dışa aktarmaUnity'de Bir Aracı YapılandırmaBuradan modeli Blender'dan aktaracağız. Aracın her bir parçası için dokular oluşturacağız ve ardından doku haritalarını Unity'ye alınmaya hazır şekilde dışarı aktaracağız. Son olarak modelleri ve dokuları Unity'ye getireceğiz, malzemeleri ayarlayacağız ve araç kontrollerini yapılandıracağız. Blender 4.3.x Giriş bölümü ile Blender arayüzünü tanıtacağım, bu arayüzde gezinme, manipülatörler, workspaceler gibi birçok farklı önemli kavramdan bahsederek modelleme ve Blender ile ilgili temel kavramları kavramanızı sağlayacağım. Ayrıca derslerin sonunda ders boyunca anlattığım bazı temel kavramlar ve kısayollarla ilgili Quizler ekledim. Quizleri çözmeniz ve ders boyunca ekranın sol köşeşinde ortaya çıkan kısayolları not etmeniz Blender'ı çok daha etkili ve hızlı kullanabilmeniz için çok önemliİlk birkaç ana başlıkla Blender, Photoshop gibi konulardan konuştuktan sonra Unity bölümlerine geçiyor olacağız. Bu bölümde sizlerle birlikte ilk olarak Model importu ve Unity tarafında materyal, ışık gibi konulardan bahsedeceğiz. Modellerimizi Unity'ye ekledikten sonra prefab mantığından bahsedeceğiz. Bu bölümde doğru prefab oluşturma konusuna özellikle değiniyor olacağım. Herkese Başarılar