|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-ile-mimari-modelleme-ve-twinmotion/
课程评论:没有评论
这门 Coursera 课程“使用 Blender 进行建筑建模和渲染”专注于建筑建模、立面和外部空间的创建。课程将深入探讨如何在建筑渲染中正确设置环境照明,解决常见的渲染场景中天空背景过于突出的问题。 本课程适合中高级用户,特别是那些已经掌握了 Blender 基础建模知识(推荐先修“学习 Blender 建模”课程)并希望在建筑领域深入应用的学生。课程重点介绍了可用于建筑行业的插件,并展示了 Blender 在建筑项目中的强大潜力。你将学会像在 AutoCAD 中一样绘制平面图,甚至可以直接导入 AutoCAD 项目文件,在 Blender 中直接从平面图创建建筑模型。 课程还将涵盖 3ds Max 用户熟悉的“批量渲染”、“灯光列表”以及从当前视角设置摄像机等功能,并介绍了如何利用 Blender 插件实现这些功能。 此外,课程还包含一个重要主题——如何实现快速渲染和动画,并介绍了 **Twinmotion** 软件,这是一款易于使用的强大软件,能够帮助你高效地完成渲染和动画工作。 你将通过五个场景的学习,从头到尾完成建模、材质、灯光和渲染的全过程。课程还将演示如何通过一次渲染同时获得“昼夜”两种效果,甚至可以将手绘的草图转化为 3D 模型。Blender 的实时渲染预览功能,让你在正式渲染前就能预估 15-20 秒内看到场景在渲染中的真实效果,包括反射、玻璃、光照和阴影等所有细节,只需最后导出高分辨率渲染图即可。作者认为 Blender 凭借其强大的功能,未来将对 Autodesk 产生显著影响。 祝您学习愉快!
Merhaba. Bu kursu Mimari modelleme, cephe ve dış mekanların hazırlanmasına yöneliktir. Özellikle bina renderlarını alırken çevre aydınlatmasının nasıl doğru bir şekilde yapılabileceğini ele alıyorum. Genelde bina renderlarında sahneniz gökyüzündeymiş gibi görünebiliyor. Bununla nasıl çözebileceğinizi anlatıyorum. Diğer modelleme kursumda farklı olarak bu kursta bilhassa cephe ve bina modellemeleri üzerinde durdum. Eğer Blender hiç bilmiyorsanız size "Blender ile Modelleme Öğrenin" kursumu öncelikli olarak tavsiye ederim. Bu kurs orta ve ileri seviye olanlar içindir. Özellikle mimaride kullanabileceğiniz add-onlar öncelik verdim. Genelde mimarlar 3ds max kullanırlar. Blender biraz farklı gelmiş olabilir size. Bu kurs size Blender'ın mimari projelerde ne kadar ustalıklı şekilde kullanılabileceğini göstermektedir. Üstelik autocadde çizim yapar gibi plan çizimleri yapabileceksiniz. Direk Autocad projesini alıp duvarları yükseltip modellemenizi tamamını Blender da yapabileceksiniz.3ds max alışık olduğunuz "batch render", ışık yönetimi (light lister) ve baktığınız açıdan kamera yerleştirme gibi konular da Blender için ele aldım. Blender da add-on ile pekçok şey mümkün ve bizde bu kursta bunların hepsini hallettik:)En önemli konulardan biri hızlı render ve animasyon alabilmektir. Mimarlık ofislerinde bu konu oldukça önemlidir. Bu sorunu çözebilmek için sizlere ayrıca "TWINMOTION" programınıda anlatıyorum. Eminim size bu programa hayran kalacaksınız. Üstelik kullanımı da oldukça kolaydır.5 farklı sahnenin baştan sona modellenenip materyal, ışıklandırma ve renderını nasıl alabileceğinizi anlattım. Tek render ile hem "Gece hemde Gündüz" render alabileceksiniz. Hatta kalemle birşeyler yazıp çizip bunları 3d modele de çevirebiliyorsunuz. Blender en önemli özelliklerinden biri ise render önzilemesidir. Render almadan 15-20 saniye bekleyip sahnenizin render da nasıl görüneceğini, yansımalar,cam, ışık ve gölge vs herşeyi görebiliyorsunuz. Geriye yüksek çözünürlüklü render almak kalıyor. İşte tamda bu açıdan kanaatimce "Blender" yakında zamanda Autodeskin koltuğunu sallayacak. Hepinize keyifli dersler diliyorum.