Der komplette Blender-Kurs für Unity: Lerne 3D-Modellierung

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-gamedev/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称:完整的Blender课程用于Unity:学习3D建模 课程概述:该课程旨在帮助学习者掌握Blender和Unity的结合应用,创造出高质量的游戏内容。无论是追求游戏设计职业、策划自己的游戏项目,还是希望设计和销售模型,这个课程都适合你。课程内容涵盖了3D建模的必要基础,使学习者能够独立设计、建模、贴图和动画制作。 课程内容: 1. 建模阶段:学习如何创建和组织Blender中的对象,以及基本的3D游戏对象构建概念。 2. 贴图和材质:掌握在Blender和Unity中创建材料的最佳实践,以及使用UV展开技术实现纹理。 3. 动画基础:了解游戏开发中三种主要动画类型,如何在Unity中实现对象动画。 4. 实用技能:包括低多边形与高多边形建模、特效实现、物体扭曲、以及机械骨骼构建(Armature)等。 5. 常见错误及修正技巧:识别和避免建模中的典型错误。 通过实际操作,课程以案例为基础,让学习者跟随教学视频进行实践,并在每个步骤中提供重要概念的解释与分析。 无论是初学者还是有经验的设计师,此课程都为你提供了在3D建模和游戏开发领域所需的知识和技能。完成课程后,你将能自信地创建自己的3D模型,并拥有进入游戏开发世界的基础。 立即开始你的游戏开发冒险吧!

课程评论(0条)

课程详情

+++ Hinweis: Für die Grundlagen von Blender 2.8 habe ich mittlerweile auch einen separaten Kurs "Blender 2.8 von A-Z" veröffentlicht. ++++++ Funktioniert der Kurs für Blender 2.8? - Ja, die Inhalte sind im Wesentlichen gleich. Da die Programmoberfläche aber anders aussieht, kann es sinnvoll sein, den Kurs mit 2.79 durchzuarbeiten und erst dann auf 2.8 zu wechseln. Am Ende des Kurses findest Du jetzt einige Videos als Umstiegshilfe mit den wichtigsten Neuerungen! +++Blender ist ein umfangreiches kostenloses Tool, um 3D-Inhalte zu erstellen. Unity ist eine leistungsfähige, leicht erlernbare Software, um Computerspiele zu bauen. In diesem Kurs lernst Du wie du diese beiden großartigen Produkte miteinander verbindest, um Deine eigenen hochwertigen Spielinhalte zu realisieren!Willkommen im kompletten Blender-Kurs für Unity!Egal, ob Du eine Karriere als Designer im Gaming-Umfeld anstrebst, Du planst Dein eigenes Spiel-Projekt zu machen oder ob Du Modelle erstellen und verkaufen willst - dieser Kurs bringt dich auf den richtigen Weg.Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte nach Deinen Entwürfen und Ideen zu modellieren, texturieren und animieren. Ich zeige Dir die exakten Schritte zum Aufbau des Modells in Blender und wie Du es nach Unity exportierst und für den Einsatz als Spielinhalt optimierst.Inhalt des KursesDer Kurs folgt den Phasen Modellierung, Texturierung und Animation, die den Arbeitsschritten der Umsetzung eines vollständigen Modells entsprechen.Die behandelten Themen umfassen:Welche (kostenlosen) Tools werden benötigt und woher bekommst Du sie?Die wichtigsten Besonderheiten, Konzepte und Handgriffe in Blender kennenlernenWie man Objekte in Blender grundsätzlich anlegt und am Besten organisiertGrundkonzepte beim Aufbau von 3D-Objekten für Games generellErstellung eines einfachen ersten Modells durch Boxmodelling und Export des Modells nach UnityDiskussion von Besonderheiten bei der Modellierung für Games, zum Beispiel Low-Poly vs. High-PolySchrittweise Vorstellung komplexerer Modellierungstechniken wie Extrusion und Drehmaschinenmodellierung mit Optimierung für Echtzeit-3DBlick auf und Beispiele für spezielle Werkzeuge wie dem Boolean Operator für Schnittoperationen und dem Sculptingtool zur Modellierung mit "virtueller Knetmasse":)Typische Fehler bei der Modellierung - wie Du sie erkennst, vermeidest und behebstEinbau einer First-Person-Kamera in Unity zum Erkunden der aufgebaute SzenerieGrundkonzepte der Oberflächengestaltung generellBestes Vorgehen zur Erstellung von Materialien in Blender und UnityGrundlagen von Texturen und Umsetzung auf dem Modell mittels UV-Unwrapping-TechnikenDurch welche Materialkanäle lassen sich Unebenheiten realisieren? Was sind Bump-, Normal- und Displacementmaps?Wie erzeugt man Glühen und Leuchteffekte?Ansätze um Fell, Gräser und andere feingliedrige Elemente GameEngine-optimiert umzusetzenKennenlernen der drei wichtigsten Arten von Animation für die Spiele-EntwicklungDie wichtigsten mathematische Ideen hinter den Animationskonzepten Tween und Easing leicht verständlich erklärtUmsetzung von Objekt-Animationen in Unity (z.B. Pivot-Animation)Wie lassen sich Objekte im Spiel animiert verformen? Zudem Ideen und Anregungen für die Anwendung des Verfahrens außerhalb von AnimationenRealisierung von Morphing-Effekten zum sichtbaren Verschmelzen von einer Form in eine andereAufbau eines mechanischen Skeletts (Armature) zur Bewegung einer FigurAlle Schritte beginnen mit der Umsetzung in Blender und enden mit der fertigen Umsetzung in Unity!Tipps aus der Praxis zum besten Vorgehen, Erklärungen warum sich bestimmte Schritte am besten eignen und Erklärungen der zugrundeliegenden technischen Ideen an vielen Stellen entlang des gesamten Kurses!~~~ Sieh Dir die kostenlosen Vorschau-Videos an, um zu sehen, wie der Kurs abläuft! ~~~Pures Praxis-Know-HowIch bin selbst Spiele-Entwickler und habe Mitte der 1990er-Jahre mit 3D-Modellierung in verschiedenen Werkzeugen begonnen. Meine umfangreichen Praxis-Erfahrung aus dem realen Alltag der Spiele-Entwicklung habe ich für Dich in diesen Kurs gepackt.Zwar erkläre ich dir stets die Hintergründe, Zusammenhänge und Ideen hinter den technischen Grundlagen, doch der Kurs ist ein echter Praxiskurs:Jedes Thema wird an konkreten Beispielen und Tutorials gezeigt, die Du selbst mitmachen kannstÜberwiegend Screencast-Videos, bei denen Du genau siehst, wo welche Aktion stattfindetHervorhebung wichtiger Bildschirmbereiche mit Lupeneffekt und Einblendung neuer TastenkürzelWir bauen in diesem Kurs folgende Modelle:eine alte Tür aus Holzplanken, die sich per Klick öffneteinen Tunnel aus abgestuften WändenLaternen mit einem Leuchteffekteinen unebenen, organischen Untergrundeine einfache Figur in Form einer fleischfressende Pflanze, deren Körperhaltung durch eine Armatur gesteuert wird; mit einer sich wiederholenden Idle-Animation und einer Maul-Animation, die beim Draufklicken abspielteine menschliche Figur inklusive Animations-Skelett und unterstützung für MotionCapture-AnimationDu erhältst lebenslangen Zugang mit einem einmalige Kauf auf Udemy. Der Dozent ist auf Gebiet Spiele-Entwicklung hoch qualifiziert und erfahren, so dass auch komplexe Sachverhalte klar verständlich, aber auch kurzweilig erklärt werden. Am Ende des Kurses wirst Du selbstsicher 3D-Modelle für Spiele erstellen können und immer weiter machen wollen.Selbst wenn Du noch Anfänger bist, bringe ich Dir alle Grundlagen bei, die Du brauchst. Wenn Du Gestalter oder Künstler bist, lernst Du hier, wie Du Deine kreativen Ideen in Form interaktiver und animierter 3D-Objekte umsetzt. Wenn Du aus dem Programmierumfeld kommst, kannst Du in diesem Kurs die Grundlagen der 3D-Modellierung und die dahinter liegenden Konzepte erlernen.Lege jetzt los und beginne mit deinem eigenen Abenteuer in der Welt der Spieleentwicklung.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程