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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-cycles/
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**Blender und Cycles:终极3D动画课程** 本课程是德语首个专门针对Blender Cycles渲染器制作3D动画的Udemy课程。Blender是一款免费的3D内容创建和动画制作软件,尤其是其Cycles渲染器,能够在家用电脑上实现照片级逼真的3D图像和物理上准确的光照效果。 **课程内容涵盖:** * **Blender基础:** 程序界面、渲染概念、摄像机设置、不同渲染模块的区别。 * **Cycles渲染器:** Cycles的工作原理、光源类型与设置、节点编辑器材质创建、渲染速度与质量优化。 * **3D建模技术:** Box建模、拉伸、切割、样条建模、Nurbs方法。 * **纹理与材质:** 创建复杂材质、UV展开、3D纹理绘画、结合照片纹理、凹凸与光泽效果、模拟反射、多层材质、贴花纹理。 * **特效应用:** 烟雾模拟、粒子系统(包括碰撞粒子)、3D烟雾模拟、借助Billboard实现Cycles限制下的粒子效果、Dynamic Paint。 * **照明与场景:** HDRI照明、地形和山脉生成。 * **视频制作与后期处理:** 渲染层组织、输出格式选择、Alpha通道渲染、Blender视频编辑器基础、后期合成与编辑。 **课程亮点:** * **实践导向:** 课程以游戏开发者多年的实践经验为基础,通过具体示例和教程进行教学。 * **清晰易懂:** 复杂的概念会被清晰地解释,并辅以实操演示,如屏幕录像、放大镜效果和快捷键提示。 * **全面更新:** 课程包含地形生成器、倾斜材质、权重/顶点颜色数据、HDRI照明、雾效、摄像机动画、Cycles图像粒子、Dynamic Paint、碰撞粒子发射、对象散射、水体表现等近5小时的新内容。 * **版本兼容性:** 课程内容对Blender 2.8基本适用,但也提供了针对2.79到2.8版本迁移的辅助视频。 * **终身访问:** 一次购买即可获得终身课程访问权限。 无论您是初学者还是有经验的艺术家,本课程都能帮助您自信地创建3D内容,并实现您的创意想法。
+++ Hinweis: Für die Grundlagen von Blender 2.8 habe ich mittlerweile auch einen separaten Kurs "Blender 2.8 von A-Z" veröffentlicht. ++++++ Funktioniert der Kurs für Blender 2.8? - Ja, mit kleinen Einschränkungen. Die meisten Inhalte sind im Wesentlichen auch in der neuen Blender-Version gleich. Da die Programmoberfläche aber anders aussieht, kann es sinnvoll sein, den Kurs mit 2.79 durchzuarbeiten und erst dann auf 2.8 zu wechseln. Zudem haben sich die Render-Layer geändert, die in der im Kurs vorgestellten Form in 2.8 nicht mehr existieren. Am Ende des Kurses findest Du jetzt einige Videos als Umstiegshilfe mit den wichtigsten Neuerungen! ++++++ Update: jetzt inklusive Terrain-Generator, gefälleabhängigem Material, Weight- und Vertexcolor-Daten, HDRI-Beleuchtung, Nebel, Kamerafahrt, Bildboardpartikel für Cycles, Dynamic Paint, Partikelemisson bei Kollision, Objekte streuen, Wasserdarstellung, uvm. in fast 5 Stunden neuem Material +++Von meinen Teilnehmern gewünscht - der erste deutschsprachige Kurs zum Rendern mit Blender-Cycles auf Udemy!Blender ist ein umfangreiches kostenloses Tool, um 3D-Inhalte und Animationsfilme zu erstellen. Spätestens seit Einführung des Render-Moduls "Cycles" ist es selbst am Heim-PC möglich, fotorealistische 3D-Bilder mit physikalisch korrekten Lichtsituationen zu erstellen. In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit Blender beeindruckende eigene 3D-Animationsfilme erstellen kannst!Willkommen im deutschsprachigen Blender-Render-Kurs für Cycles!Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte und Szenen nach Deinen Entwürfen in fotorealistische Bilder oder Filmsequenzen umzusetzen. Ich zeige Dir die exakten Schritte zum Aufbau der Inhalte in Blender.Der Kurs folgt den Phasen Modellierung, Texturierung, Animation, Beleuchtung, Inszenierung, Videoerstellung und Videonachbearbeitung, die den Arbeitsschritten der Umsetzung eines vollständigen Animationsfilms entsprechen.DAS WIRST DU LERNEN:Die Technik verstehenBlenders Programmoberfläche und Besonderheiten kennenlernenWas bedeutet Rendern und wie funktioniert es?Die Rolle der Kamera und ihre EinstellungenWas ist der Unterschied zwischen Blenders Render-Modulen?Cycles kennenlernenWas ist Cycles und wie funktioniert dieser Renderer?Typen und Einstellungen von Lichtquellen kennen und bearbeiten Materialketten mit dem Node-Editor aufbauenWas sind Stellschrauben für die Render-Geschwindigkeit und -Qualität?Bonus: Wie wird eine Kugel ohne Verzerrungen texturiert?Verfahren der 3D-ModellierungBox-Modellierung mit Mirroring, Extrusion und SchnittwerkzeugenShape-Extrusion aus geometrischen oder freien FormenSpline-Modellierung und BevelingBlick auf das Nurbs-VerfahrenTechniken für die effiziente Oberflächenglättung und KantendefinitionLandschaften, Berge und Canyons generierenFarben, Materialien und TexturenUnterschiedlich komplexe Materialien für Cycles erstellenUV-Unwrapping-MethodenModelle mit den 3D-Painting-Werkzeug direkt bemalenEinstellungen und bestes Vorgehen beim 3D-Pinsel Zeichnungen mit Fototexturen kombinierenUnebenheiten und Glanzeffekte realisierenSpiegelungen simulierenKomplexe mehrschichtige Materialien erstellenAufkleber-Texturen frei auf dem Modell platzierenWasserfläche simulierenWeight- und VertexColor-Daten auslesenSpezialeffekte anwendenVergleich von Smoke-Simulation und Partikel-SystemEinstellungen für Partikel und Erstellung einer Rauchspur3D-Rauch mit 2D-Ebenen simulieren, Billboard-Mechanik trotz Cycles-Einschränkungen nutzenPartikeldaten im Cycles-Material berücksichtigenStaubwolken an der Kollisionsfläche zweier Objekt aufwirbelnMeshes mit Dynamic Paint beeinflussenWie wird das Ergebnisbild mit automatisierter Nachbearbeitung verändert? Aufbau einer Aura (Glühen) als PostProcessing-EffektRealistische und visuell äußerst reizvolle Beleuchtung per HDRIVideobearbeitungObjektgruppen in Render Layern organisierenVor- und Nachteile verschiedener AusgabeformateAlpha-Kanal-Daten (Transparenz) richtig rendernGrundlagen von Blenders Video-EditorRender-Ebenen in der Nachbearbeitung zusammensetzen, überarbeiten, schneiden und exportieren.und vieles mehr.Tipp: Sieh Dir die kostenlosen Vorschau-Videos an, um zu sehen, wie der Kurs abläuft!Pures Praxis-Know-HowIch bin selbst Spiele-Entwickler und habe Mitte der 1990er-Jahre mit 3D-Modellierung in verschiedenen Werkzeugen begonnen. Meine umfangreichen Praxis-Erfahrung aus dem realen Alltag der Spiele-Entwicklung habe ich für Dich in diesen Kurs gepackt.Zwar erkläre ich Dir stets die Hintergründe, Zusammenhänge und Ideen hinter den technischen Grundlagen, doch der Kurs ist ein echter Praxiskurs:Jedes Thema wird an konkreten Beispielen und Tutorials gezeigt, die Du selbst mitmachen kannstÜberwiegend Screencast-Videos, bei denen Du genau siehst, wo welche Aktion stattfindetHervorhebung wichtiger Bildschirmbereiche mit Lupeneffekt und Einblendung neuer TastenkürzelDu erhältst lebenslangen Zugang mit einem einmaligen Kauf auf Udemy. Der Dozent ist auf Gebiet Spiele-Entwicklung hoch qualifiziert und erfahren, so dass auch komplexe Sachverhalte klar verständlich, aber auch kurzweilig erklärt werden. Am Ende des Kurses wirst Du selbstsicher 3D-Inhalte erstellen können und immer weiter machen wollen.Selbst wenn Du noch Anfänger bist, bringe ich Dir alle Grundlagen bei, die Du brauchst. Wenn Du Gestalter oder Künstler bist, lernst Du hier, wie Du Deine kreativen Ideen in Form statischer Bilder oder animierter 3D-Sequenzen umsetzt. Lege jetzt los und realisiere Deine eigenen Animationsfilm!