|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-34-3d/
课程评论:没有评论
课程名称:Blender 3.4 角色 - 全面基础 3D 建模课程 课程概述: 本课程将带您全面掌握 Blender 3.4 的功能,学习如何创建您自己的 3D 角色。您将学习包括 3D 角色建模、Blender 3.4 基础工具的使用、优化技术、骨骼绑定(包括面部骨骼)以及角色姿势的创建。课程还将涵盖如何烘焙法线贴图并应用到低多边形模型上。 您将学会 PBR 材质的创建、材质设置和 UV 展开。此外,课程还将指导您如何在 Photoshop 中绘制纹理,并使用该软件为角色创建眉毛和应用带透明度的纹理。 在角色建模和纹理绘制完成后,您将学习如何进行骨骼绑定,包括创建用于控制角色的骨架(或称“骨骼架”)。您将学习如何将角色放置到场景中,并进行灯光设置与摄像机动画的制作。 课程内容亮点: * **角色建模:** 学习使用 Blender 3.4 建模,特别是如何创建具有良好布线效果的脸部,以实现逼真的动画。 * **模型组件:** 掌握创建角色手部、脚部,以及滑板和服装的制作方法。 * **贴图与材质:** 学习烘焙法线贴图以捕捉高分辨率纹理细节,并将其应用于 low-poly 模型。使用 Photoshop 创建 PBR 材质,并学习 UV 展开以便应用纹理。 * **骨骼绑定:** 学习创建角色的基础骨架,以及如何进行面部骨骼绑定,实现角色姿势的调整。 * **场景与动画:** 学习如何设置灯光和摄像机动画,完成最终的渲染。 Blender 3.4 是 Blender 发展史上的一个重要里程碑,本课程将帮助您充分利用其新工具和工作流程,探索 Blender 3.4 的强大功能。
Блендер 3.4 уже здесь! И пришло время изучить этот новый рубеж 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашим курсом "Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования". Этот курс проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы создавать своих собственных 3D-персонажей.Вы узнаете, следующее:- Моделирование 3D-персонажа- Используйте базовые инструменты в Blender 3.4- Способы оптимизации, основы риггинга и риг лица и создания позы персонажа- Запеките карту нормалей и добавление ее к низко полигональному объекту.- Создавайте материалы PBR настройка материалов и UV развертка.- Используйте Photoshop для рисования текстур- Разработка вещей для персонажа и взаимосвязь со скелетом- Создание 3D-персонажа и в Blender 3.4- Освещение и визуализация анимации камерыВ этом курсе вы будете использовать Blender 3.4 для моделирования лица персонажа с правильной обтекаемостью краев, чтобы оно анимировалось реалистично. Вы научитесь создавать руки, ноги, а также скейтборд и одежду для персонажа. Мы будем использовать базовые инструменты Blender 3.4, чтобы создать нужный нам результат. Затем вы узнаете, как запечь карту нормалей, чтобы захватить детали высокого разрешения текстуры, и применить ее к низко полигональной версии.Мы используем графический редактор Photoshop для создания материалов PBR. Мы также создадим UV-карты, чтобы мы могли применять текстуры, чтобы добавить больше деталей к модели. Вы научитесь брови в Photoshop и накладывать текстуры с помощью прозрачности в Blender.Когда персонаж смоделирован и текстурирован, мы переходим к риггингу. Вы узнаете, как создать основной скелет или арматуру, которая будет управлять персонажем. И мы поставим персонажа в сцене. Затем мы рассмотрим, как создать свет и анимацию камеры.Blender 3.4 - захватывающая эпоха в истории Blender. И самое время начать изучать новые инструменты и рабочие процессы. Так что присоединяйтесь ко нам, мы будем вместе исследовать удивительные возможности Blender 3.4