|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-30-modelagem-automotiva/
课程评论:没有评论
课程名称:Blender 3.0 汽车建模 课程概述: 本课程将教授使用 Blender 3.0(最新版本为 3.2.2)进行汽车建模的技巧,重点在于为游戏优化模型。学员将学习使用 "mark sharp" 和 "edge crease" 功能。课程将以巴西经典的 "Miura Sport 1980" 作为蓝图和参考图像,指导学员一步步完成模型的创建。 课程内容亮点: * **游戏优化建模**: 专注于为游戏引擎优化汽车模型。 * **Blender 3.x 功能**: 深入使用 Blender 的各种建模工具和修改器,包括 Mirror, Array, Subdivision Surface, Lattice 等(不包含 Shrinkwrap)。 * **材质与纹理**: 使用 Blender 原生的 Cycles Render 渲染器,并结合 GIMP 软件创建自定义纹理,例如警车或赛车样式。 * **模型细节**: 从引擎盖开始,逐步完成车身、前后保险杠、车轮等外部细节的建模。 * **场景搭建**: 完成模型后,将学习创建包含自然环境(植被、天空)的户外场景,并进行渲染。 学习目标: 通过本课程的学习,学员将能够掌握使用 Blender 建模具有高细节和游戏优化特性的汽车模型,并具备创建相应渲染场景的能力,从而能够独立完成各种复杂车辆的建模项目。
Nesta nova edição do curso de modelagem automotiva, aprenderemos novas técnicas de modelagem visando a otimização para jogos usando em conjunto as funções "mark sharp" e "edge crease". E para este feito, modelaremos um antigo esportivo de marca nacional dos famosos "foras-de-série" que marcou o automobilismo brasileiro. É claro que estamos falando do icônico Miura Sport 1980, a segunda geração do Miura e faremos ele da forma mais otimizada possível para games. Para tal façanha utilizaremos o software gratuito Blender em sua versão mais recente 3.2.2 onde modelaremos usando como base uma "Blueprint" e como auxilio, imagens de referências. Além do Blender usaremos o GIMP para criarmos algumas texturas para o nosso veículo, seja transformando ele um carro de polícia seja transformando-o em um carro de corrida com direito a aerofólio e tudo mais.Faremos uso do "Cycles Render", um render nativo do programa que usaremos para trazer realismo para nossas animações e renders.Iniciaremos pelo capô do veículo onde modelaremos a base do nosso carro para depois detalhar modelando os para-choques dianteiro e traseiro e para facilitar o nosso processo de modelagem, faremos uso dos modificadores tais como o "Mirror", "Array", "Subdivision Surface", "Lattice" entre outros e vale ressaltar que não será utilizado o modificador Shrink Wrap na construção do nosso carro. Criaremos tudo que há no exterior de um carro inclusive suas rodas e com essa técnica poderemos modelar qualquer tipo de roda. Aprenderemos a criar os materiais que vai em cada peça do carro e após isso tudo criaremos uma cena ao ar livre com vegetação, com céu e nosso carro em destaque. E com as técnicas aqui aprendidas seremos capazes de criar qualquer veiculo, por mais trabalhoso que seja e essa será nossa jornada neste curso!