Создание 3d персонажей в Blender

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-291/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**课程名称:** Blender 3D角色创作 **课程概述:** 本课程将深入讲解使用Blender创建3D角色的完整流程。课程从 Blender 界面、常用快捷键、核心建模工具、视口导航以及 Blender 设置(Preferences)的介绍开始。 课程将教授两种主要的角色创作方法: 1. **从零开始的传统建模:** 在 Blender 中创建自定义“工作室”环境,并利用参考图像进行精确建模。 2. **数字雕刻与后续处理:** 从雕刻开始,然后进行拓扑重构(retopology)、UV 展开、使用 cage 对象烘焙法线贴图。 此外,课程还将介绍如何组合法线贴图并进行手动绘制(handpaint),最后完成模型渲染。 在整个学习过程中,您将掌握 Blender 的众多关键工具和概念,包括:吸附(snapping)、3D游标(3D cursor)、原点(origin)、衰减编辑(proportional editing)等。 课程的优势在于其结构化和循序渐进的教学方式,确保学习的便利性。课程中会包含实时显示所用快捷键的插件,帮助学习者高效掌握操作。 **课程的独特性:** 本课程的独特之处在于它全面覆盖了3D角色创作的两种主要方法——建模和雕刻,而许多其他课程仅侧重其中一种。这种全面的方法可以极大地开阔初学者3D艺术家的视野,避免了碎片化学习的痛苦和低效。本课程旨在提供从概念图到可动画角色的完整理解,帮助您真正掌握当前角色创作的关键阶段和流程,解决您在学习过程中可能遇到的“不知所云”的问题。学习结束后,您将对如何为动画和游戏创建角色有清晰的认知。

课程评论(0条)

课程详情

В начале курса будет несколько видео посвященных разбору интерфейса , будут разобраны основные клавиатурные сокращения используемые при 3д моделировании , также будут разобраны все главные инструменты моделирования , навигация во вьюпорте , различные настройки blender(Preferences).На курсе будет разобрано два подхода к созданию персонажей: Первый - моделирование с нуля по референсным изображениям в "студии" которую мы создадим внутри файла Blender , и , второй - скульптурирование с нуля с дальнейшей ретопологией , UV разверткой , запеканием карт деформации c использованием cage объекта. Также мы скомбинируем наши карты деформации и будем разрисовывать их вручную(handpaint). Затем мы сделаем рендер получившейся модели. В процессе работы мы узнаем как работают очень многие инструменты в блендере : snapping , 3d cursor , origin , proportional editing и тд.Весь рабочий процесс структурирован и дан поэтапно и не спеша , для вашего удобства ,всегда где это будет нужно, будет включен аддон , выводящий на экран клавиатурные сокращения , которые я использую.Я считаю, что аналогов у данного курса нет по нескольким причинам: - Если вы хотите разрабатывать персонажей то вам нужно понимать как их можно моделировать и как их можно скульптурировать.Все курсы и туториалы которые я видел и знаю дают только один из подходов (скульптурирование или моделинг) , которые сильно ограничивают мировоззрение начинающего 3д артиста и заставляют потом добирать пробелы информации по кускам и обрывкам. Это крайне не удобно и даже мучительно - часто приходится искать "то - не знаешь что".Данный же курс действительно дает понимание всех ключевых стадий и процессов создания персонажа от рисунка до готовой к анимации модели.В свое время у меня уходили месяцы чтобы найти тот или иной обрывок информации и я уверен ,что после прохождения данного курса ваш пазл сложится , и у вас не останется вопросов о том - как сейчас создаются персонажи для анимации и компьютерных игр.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程