Blender 2.8 von A-Z

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-280-von-a-z/

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课程简介

Coursera 上的 Blender 2.8 从 A 到 Z 课程是一个全面的 3D 设计入门课程。本课程旨在教授初学者使用 Blender 2.8,这是一个免费且功能强大的 3D 创作软件,可与 3ds max、Cinema 4D 或 Maya 等商业软件媲美。 课程包含超过 10 小时的紧凑培训,涵盖了 3D 设计的基本原理,包括建模、纹理和动画。课程采用了经过 13 年学术界实践检验的讲座概念,内容全部为 Blender 2.8 版本更新和优化。 课程内容涵盖了 Cycles 和 Eevee 渲染引擎的技术,并涉及广泛的主题,例如: * **建模**:包括基础形状、曲线、网格建模、修改器、布尔运算、倒角、晶格等。 * **纹理和材质**:涵盖 PBR 材质、节点编辑器、程序纹理、UV 展开、贴图等。 * **灯光和渲染**:讲解 Cycles 和 Eevee 的灯光设置、渲染设置、AO、HDRI 等。 * **动画**:包括关键帧动画、Dope Sheet、Graph Editor、粒子系统、骨骼动画(未详细提及,但可能包含在 "Hierarchien" 中)等。 * **其他**:还有相机设置、合成、后期处理(如 Bloom)、UV 展开、Python 脚本(未明确提及,但可能包含在 "Optimieren" 中)等。 课程以“理论 + 技术原理 + 练习”的教学模式进行,每节课都提供清晰的理论解释和实例演示,并附带可操作的练习任务。学生可以通过这些练习来巩固所学知识,并建立对软件的自信。课程中将具体构建以下模型:积木塔、管状物、毛毛虫、带颜色和灯光的纸杯蛋糕、桌布、奶油堆、糖浆樱桃、纸杯、文字和动画、迪斯科球和旋转动画、瓶子、足球和动画。 该课程非常适合希望学习 3D 设计的初学者、艺术家以及任何想要将创意转化为交互式 3D 对象的人。讲师在游戏开发领域拥有丰富的经验,能够将复杂的概念以清晰易懂且有趣的方式传达。课程提供终身访问权限。

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课程详情

Die umfassende Einführung in 3D-Gestaltung!Blender ist ein komplexes kostenloses Programm, um hochwertige 3D-Inhalte zu erstellen. Nach Jahren stetiger Weiterentwicklung ist Blender 2.8 zu einer echten Konkurrenz zu kommerziellen Tools wie 3dsmax, Cinema 4D oder Maya geworden. In diesem Videokurs erwarten Dich mehr als 10 Stunden kompaktes Training. Er ist ein Basiskurs, der sich an Anfänger richtet, die ohne Vorwissen in kürzester Zeit einen umfangreichen Einblick in Blender gewinnen wollen. Lerne die essentiellen Grundlagen von 3D-Design!Der Kurs basiert auf einem Vorlesungskonzept, das sich seit über 13 Jahren in der Hochschullehre etabliert und weiterentwickelt hat. Für die vorliegende Kurs-Version von 2020 habe ich sämtliche Inhalte komplett neu aufbereitet und auf den aktuellsten Stand gebracht. Er wurde vollständig in Blender 2.8 aufgezeichnet und für diese neue Version optimiert!Techniken für Cycles und Eevee!Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte nach Deinen Entwürfen und Ideen zu modellieren, texturieren und animieren. Blender 2.8 von A bis Z! - Inhalt des Kurses:Die behandelten Themen umfassen:Animation, Übungsaufgaben, Alpha, Ambient Occlusion, Aura, AusschnittBevel, Bridge, Baumgenerator, BSDF, Bump, Beleuchtungsmodell, Bloom, Bogenverlauf, Beziér, BildformatCycles, ClearcoatDatenblock, Drehmaschinenobjekt, Displace, DopesheetEevee, Easing, Extrusion, Edges, Emission, Evaluation Time, EinzelbildsequenzFaces, Fake Light, Fortschrittsanzeige, FilmdateiGrundkörper, Graph-Editor, Glas, GeneratorHDRI, HierarchienIndirektes Licht, Inset FacesJoinKamera, Kopie & Klon, Keyframes, Knife, Kurven, Konvertieren, KurvenmodifikatorenLayouts, Lichter, Loopcut, Lathing, LatticeMeshmodelling, Modifikatoren, Material, Merge, Measure, Metaballs, Metallic, mp4Node-Editor, Nebenläufige Bewegungen, NachfolgeOptimieren, OutlinerProgrammoberfläche, Primitive, Prozedurale Texturen, Parametrische Objekte, Pfadanimation, Platzhalter, ProblemeQuick FavoritesRenderer, Rip, Roughness, Refraction, Record Button, relative PfadeSplines, Subdivision, Split, Smoothing, Sweep, Surfaces, Specularity, Schatten, Stauchen und Strecken, Shape KeysTexturen, Spline Types, Taper, Text, Transparenz, TimingUnsichtbare BereicheVertices, Vorausnahme, VideoschnittWave-ModifikationX-, Y- und Z-ArbeitsräumeZeitleiste.und mehr!~~~ Sieh Dir die kostenlosen Vorschau-Videos an, um zu sehen, wie der Kurs abläuft! ~~~Trainingskonzept: Theorie + Technikprinzip + ÜbungDieser Kurs ist leicht verständlich, einfach nachzuvollziehen und dennoch herausfordernd:Ich erkläre Dir Hintergründe und theoretische Ansätze in einfachen, kleinen Schritten. Danach zeige ich Dir an einem ganz einfachen Beispiel, wie es in der Software funktioniert. Hier werden KEINE fertigen Modelle vorausgesetzt, von denen Du nicht weißt, wie sie entstanden sind!In jedem Kapitel erhältst Du Aufgabenstellungen in denen Du das Gezeigte selbst umsetzen sollst. Die Aufgabenstellungen sind überschaubar und leicht nachzuvollziehen. Wenn Du mal nicht weiter weißt, kannst Du Dir im Video die Lösung ansehen und mitmachen.Wir bauen in diesem Kurs konkret die folgenden Modelle:Turm aus BauklötzenTubeRaupeCupcake mit Farbgestaltung und BeleuchtungTischtuchSahnehaufenSirup-KirschePapierbecherGlückwunschtext + AnimationDiscokugel + Dreh-AnimationFlascheFußball + AnimationDu erhältst lebenslangen Zugang mit einem einmalige Kauf auf Udemy. Der Dozent ist auf Gebiet Spiele-Entwicklung hoch qualifiziert und erfahren, so dass auch komplexe Sachverhalte klar verständlich, aber auch kurzweilig erklärt werden. Am Ende des Kurses wirst Du selbstsicher 3D-Modelle für Spiele erstellen können und immer weiter machen wollen.Selbst wenn Du noch Anfänger bist, bringe ich Dir alle Grundlagen bei, die Du brauchst. Wenn Du Gestalter oder Künstler bist, lernst Du hier, wie Du Deine kreativen Ideen in Form interaktiver und animierter 3D-Objekte umsetzt. Schreibe Dich jetzt ein!Noch immer unsicher? Sieh Dir die kostenlosen Zusammenfassungsvideos zu Beginn jedes Kapitels an, um zu erfahren, was genau behandelt wird.

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