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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-28-in-production-p1-drone/
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课程名称:掌握Blender生产过程P1 - 制作无人机 课程概述:在本模块中,学生将从基础知识(如用户界面等)入手,学习Blender中的建模、UV映射、着色和纹理绘制流程。课程结束时,学生还将掌握纹理烘焙和模型导出方法,以便在其他软件中使用。课程采用解释性与时间推移视频相结合的形式,通过多种技术的讲解和时间推移视频,帮助学生更好地理解。该课程适合已经具备一定3D基础知识的学习者,希望进一步接触Blender。因此,某些概念将默认学生已熟悉。如果您是完全的初学者,建议先观看Blender社区提供的免费课程。 课程内容包括: - 用户界面介绍 - 建模基础与进阶 - 集合管理、布尔运算与重新拓扑 - 次表面工作流 - UV编辑 - 基础着色与PBR着色 - 无人机纹理绘制(包括多个纹理层的应用和细节处理) - 纹理绘制的高级设置 - 纹理烘焙 - 文件清理与模型导出准备 - 导入导出及纹理检查 本课程将通过解释与时间推移视频交替进行,帮助学生系统掌握Blender在生产过程中的应用。
In questo modulo lo studente imparerà, partendo dalle basi (interfaccia utente ecc) come funziona il processo di modellazione, Uv mapping, shading, e texture painting di un Asset all'interno di Blender.Una volta chiuso il progetto, si vedrà anche come fare il baking delle textures e la preparazione e l'export della mesh in modo che possa essere utilizzabile all'interno di un qualsiasi altro software. Le lezioni saranno in stile esplicativo misto a timelapse. Lezioni con spiegazioni di varie tecniche verranno alternate con video formato timelapse e infine ci sarà unaIl corso è fatto per essere seguito da persone che hanno già delle nozioni basiche sul 3d, e si vogliono approcciare a Blender, quindi alcuni concetti verranno dati per scontato.Se siete dei beginner assoluti, vi suggerisco prima di seguire il corso gratuito che troverete sul canale del Popolo di Blender.Lezioni:UI IntroductionModelingModeling Parte 01Modeling parte 02Collections, Booleans, RetopologyGestione delle collectionsBooleans, Retopology, RemeshSubsurface WorkflowSubsurface Workflow Parte 01Timelapse 01Subsurface Workflow Parte 02Timelapse 02Subsurface Workflow Parte 03Timelapse 03Timelapse 04UV EditingUV editingTimelapse 01Timelapse 02ShadingBasic Shading & PBR ShadingShading in BlenderTexturing DroneTexturing drone 01 - Primi 2 strati di textureTexturing Drone 02 - Terzo livello di textureTexturing Drone 03 - difetti e particolariTexture Painting - settaggi avanzatiTexturing Drone 04 - Painting zone con ruggineTexturing Drone 04 - aggiunta variazioni finaliTexture BakingPulizia file e Preparazione per l'ExportImport Export e Check delle Texture