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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blender-28-animacao-3d-para-jogos-principios-disney/
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课程名称:Blender 2.8 动画 3D 制作游戏 + 迪士尼12原则简介 课程概述: 在这里,你不再需要在网络上寻找制作游戏动画的教程。这个免费的 Blender 3D 动画课程将教会你如何创造流畅且高质量的动画。Blender 是一个开源软件,你可以免费下载并安装,课程旨在帮助你成为一名出色的 3D 游戏动画师。尽管课程专注于游戏动画,你所学的内容亦适用于其他动画项目。 课程内容: 课程的起始部分将介绍迪士尼的12条动画原则以及角色动画所需的循环动画。这些原则包括: - 压缩与拉伸(Squash and Stretch) - 预期动作(Anticipation) - 舞台设置(Staging) - 逐帧动作与姿势动画(Straight Ahead Action and Pose to Pose) - 动作的跟随与重叠(Follow Through and Overlapping Action) - 速度的缓入与缓出(Slow In and Slow Out) - 弧线运动(Arc) - 次要动作(Secondary Action) - 时间控制(Timing) - 夸张效果(Exaggeration) - 立体绘图(Solid Drawing) - 吸引力(Appeal) 课程将提供实践和有趣的例子,重点学习角色的身体动画,包括: - 行走循环(Walk Cycle) - 跑步循环(Run Cycle) - 跳跃(Jump) - 拳击(Punch) - 剑击(Sword Attack) - 防御(Defense) - 爬行(Crawl) - 蹲下(Crouch) - 脚踢(Kick) - 死亡(Death) 我是谁? 我是 Edson Camacho,拥有多年 3D 建模、动画和游戏开发的学习经验。我曾与制作《猩球崛起》电影的动画师学习,受教于巴西著名插画师和迪士尼前动画师,并获得 Unity 认证课程的游戏开发知识。加入我们的 3D 艺术家社区,开始你在巴西迅速发展的职业生涯,不要错过这个机会!在课程中,你将学会如何有效地为你的 3D 角色动画赋予生命。
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