|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/baslangctan-ileri-seviyeye-figma-egitimi-2024/
课程评论:没有评论
## 2025 Figma Eğitim Kursu: Başlangıçtan Profesyonel Seviyeye Özet Bu kurs, **Figma'nın 2025 sürümündeki tüm yenilikleri ve UI3 arayüzünü kapsayan kapsamlı bir Türkçe eğitim setidir**. Kullanıcı arayüzü (UI) ve kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı alanında sıfırdan uzmanlığa giden bir yolculuk sunmaktadır. **Kimler İçin Uygundur?** * UI/UX tasarımına yeni başlayanlar ve profesyonel projeler yaratmak isteyenler. * UI/UX, web ve mobil uygulama tasarımı alanlarında kariyer hedefleyenler. * Figma'nın ekip işbirliği araçlarıyla verimliliğini artırmak isteyen tasarımcılar ve geliştiriciler. * Takım yönetimi ve eğitim süreçlerinde Figma'yı kullanmak isteyen eğitimciler ve ekip liderleri. * Kullanıcı odaklı tasarım süreçlerini öğrenerek ekiplerine rehberlik etmek isteyen ürün yöneticileri. * Kişisel projelerini hayata geçirmek ve yaratıcı tasarımlar yapmak isteyen hobisi olanlar. **Eğitimde Neler Öğreneceksiniz?** 1. **Temel Tasarım Araçları:** Move, Region, Shape, Creation araçları, Metin Aracı, Yorumlar, Eylemler, efektler (Inner Shadow, Drop Shadow vb.), Boolean Gruplar, Maskeler, Hizalama, Cetveller, Vektörel ve Piksel Grafikler, Fotoğraf Düzenleme ve Karışım Modları. 2. **Responsive (Duyarlı) Tasarım:** Duyarlı tasarım prensipleri, ekran boyutu seçimi, Breakpoints kullanımı, 4'lü ve 8'li boşluk sistemi, Düzen Izgarası ve örnek çalışmalar. 3. **Auto Layout (Otomatik Düzen):** Auto Layout kullanımı, Min/Max Genişlik ve Yükseklik, Gelişmiş ayarlar (Strokes, Canvas Staking vb.), Auto Layout'u Yoksayma ve Kısıtlama (Constraints) kullanımı. 4. **Tutarlı ve Sürdürülebilir Tasarım Araçları:** Bileşenler (Components), Varyantlar (Variants) ve Özellikler (Properties), Lokal Stiller, ve Atomic Design System yapısı. 5. **Prototip:** Etkileşimli Bileşenler, Kaydırma Davranışları, Aç-Kapa Overlay ve Metin Kaydırma Özellikleri, Koşullu Mantık ile İleri Seviye Prototipleme. Bu eğitim, Figma'yı baştan sona öğrenerek tasarımlarınızı profesyonel seviyeye taşımanız için gerekli tüm bilgileri ve becerileri sunmaktadır.
Herkese merhaba!Bu kurs, UI/UX tasarımının en güçlü aracı olan Figma'nın 2025 UI3 arayüzü ve tüm yeni özelliklerini kapsayan, piyasadaki en kapsamlı ve en güncel Türkçe Figma eğitim setidir.Arayüz tasarımı, UI/UX stratejileri ve ürün tasarımı konularında sıfırdan uzmanlığa doğru bir yolculuğa çıkmaya hazır olun!Kimler İçin Uygun?UI/UX Tasarımına İlgi Duyanlar: Tasarım dünyasına adım atmak isteyen, Figma kullanarak profesyonel projeler yaratmayı hedefleyen herkes.Profesyonel Kariyer Hedefleyenler: UI/UX, web ve mobil uygulama tasarımı alanlarında iş bulmak veya mevcut kariyerlerini ileri taşımak isteyenler.Tasarımcılar ve Geliştiriciler: Figma'nın takım işbirliği araçlarını kullanarak daha verimli çalışmak isteyen profesyoneller.Eğitimciler ve Ekip Liderleri: Takım yönetimi ve eğitim süreçlerinde Figma'nın en yeni özelliklerini kullanmak isteyenler.Ürün Yöneticileri: Kullanıcı odaklı tasarım süreçlerini öğrenip ekiplerine rehberlik etmeyi amaçlayan ürün yöneticileri.Hobi Amaçlı Öğrenenler: Kendi kişisel projelerini hayata geçirmek ve yaratıcı tasarımlar yapmak isteyen herkes.Bu Figma kursu, UI/UX Tasarımı, Kullanıcı Arayüzü Tasarımı, Kullanıcı Deneyimi Tasarımı, Web Tasarımı ve Mobil Uygulama Tasarımı alanlarında iş bulmak, kariyer yapmak veya uzmanlaşmak isteyen herkes için uygundur!Bu Eğitim Sizin İçin Ne Sunuyor?Tüm projelerinizi Figma'da sıfırdan tasarlayıp geliştirebileceğiniz bilgilerGerçek dünya uygulamalarıyla iş hayatında kullanılabilecek becerilerUI/UX tasarımında profesyonel seviyeye ulaşma fırsatıEğitimde Neler Öğreneceksiniz?1- Temel Tasarım Araçları:Temel Araçların Kullanımı: Move Tools, Region Tools, Shape Tools, Creation Tools, Text Tool, Comment, Actions)Efektlerin Kullanımı: Inner Shadow, Drop Shadow, Layer Blur, Background BlurBoolean Groups (Mantıksal Gruplar)'ın kullanımıMask (Maske) kullanımıAlignment (Hizalama) ve Rulers (Cetveller)'in KullanımıFotoğraflar (Bitmap/Piksel Tabanlı Grafikler) ve Vektörel Nesneleri TanımaFotoğraf Düzenleme ve Blend Mode (Karışım Modu) Kullanımı2- Responsive (Duyarlı) TasarımResponsive (Duyarlı) Tasarımı TanımaTasarıma Başlarken Ekran Boyutlarını Seçmek ve Breakpoints KullanımıTasarımda Tutarlılık: 4'lü ve 8'li Boşluk SistemiLayout Grid (Düzen Izgarası)Örnek Çalışmalar ve Alıştırmalar3- Auto Layout (Otomatik Düzen)Auto Layout (Otomatik Düzen) KullanımıMin/Max Genişlik ve Yükseklik KullanımıGelişmiş Auto Layout Ayarları - Strokes, Canvas Staking, Align Text BaselineIgnore Auto Layout (Otomatik Düzeni Yoksay) KullanımıConstraints (Kısıtlamalar) KullanımıÖrnek Çalışmalar ve Alıştırmalar4- Tutarlı ve Sürdürülebilir Tasarım Araçları: Components, Variants, PropertiesComponents (Bileşenler)'in Kullanımı (Master Component, Instance)Variants (Varyantlar) ve Variant Properties (Varyant Özellikleri)'nin KullanımıComponent Properties (Bileşen Özellikleri) - Text, Boolean, Instance SwapNested Instance (İç İçe Geçmiş Bileşen Örneği) KullanımıNesneleri Multiple Component veya Variant Olarak Kullanma Arasındaki Farklar4- UI Kit, Design SystemDesign System ve UI Kit'i TanımaAtomic Design System YapısıLocal Styles (Lokal Stiller)'in Kullanımı4- PrototipPrototip Nedir ve Nasıl Oluşturulur?Interactive Components (İnteraktif Bileşenler)'in KullanımıScroll Behaviors (Kaydırma Davranışları) - Position, OverflowOpen-Close Overlay ve Text Scroll Özelliğinin KullanımıConditional Logic (Koşullu Mantık) ile İleri Seviye PrototiplemeHemen katılın ve Figma'yı baştan sona öğrenerek tasarımlarınızı bir üst seviyeye taşıyın!