|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/av-3ds-max-base-part-one/
课程评论:没有评论
**课程名称:3Ds Max 入门基础(第一部分)** **课程概述:** 本课程是针对 3Ds Max 初学者的基础入门教程(第一部分),旨在帮助学员构建坚实的 3D 建模基础。无论您的目标是绘制建筑平面还是雕刻复杂的模型,课程都将侧重于基本命令和工具的使用,强调“地基”的重要性。课程采用“循序渐进”的教学模式,从最基础的知识点开始,逐步深入到更复杂和有趣的内容,适合所有希望学习 3Ds Max 的学员。 为了真正掌握 3Ds Max,仅仅观看视频是不够的。因此,课程的每个阶段都包含实践练习,通过实际操作帮助您熟悉软件,为学习下一阶段打下坚实基础。 **重要提示:** * 本课程由男性配音。 * 请不要试图一次性记住所有命令和快捷键,以免扼杀学习兴趣。课程中会反复讲解和重复提及所有命令和快捷键,您将在学习过程中逐渐掌握它们。 * 尽管新知识点会比较多,但请不必担心,我们将一步一步地解决所有问题。 **课程内容大纲:** **第一步:入门课程** * 视图窗口、对象选择、基础快捷键介绍(包含视频)。 * **实践练习:** 组装鲁宾方块(视频 + 练习)。 * 工作区导航(视频)。 * 基础命令:移动、克隆、对象捕捉(包含视频 + 练习)。 * 3D 建模入门:对象与子对象(视频)。 **第二步:标准基本体(多边形)与修改器** * 标准基本体介绍(第一部分)(视频)。 * 标准基本体(第二部分)(视频 + 创建基本体)。 * 修改器介绍(第一部分)(视频 + 应用修改器)。 * 修改器介绍(第二部分)(视频 + 应用修改器)。 * Shell 修改器(视频)。 **第三步:样条线** * 样条线入门(视频 + 创建基本体)。 * 样条线中的 Rendering 选项卡(视频)。 * 顶点类型(第一部分)(视频)。 * 顶点类型(第二部分)(视频)。 * Lathe 修改器(视频 + 练习)。 **第四步:Editable Poly 工具集** * Editable Poly 介绍:子对象选择(视频)。 * 多边形编辑(视频)。 * 顶点编辑(视频)。 * 边编辑(视频)。 * 边界编辑(视频)。 * **实践练习:** 穿越障碍赛(视频 + dajjianshi)。 **第五步:其他基础知识** * 坐标系(视频)。 * 对象对齐(Align)(视频)。 * **实践练习:** 组装埃菲尔铁塔(视频 + 练习)。 **第六步:低多边形建模(Low Poly)- Concrete Box** * dragNdrop 插件(视频 + 安装插件)。 * Concrete Box 模型制作(视频 + 制作 Box)。 **第七步:低多边形建模(Low Poly)- Nicola Conti** * 克隆类型介绍(视频)。 * Nicola Conti 模型制作(视频 + 制作柜子)。 * 平滑组(视频)。 * 平滑组在 Nicola Conti 模型中的应用(视频 + 消除阴影)。
Базовый курс по 3Ds Max для начинающих (Часть I). Совершенно не важно, что мы делаем (выводим стены по плану или дёргаем полигоны, пытаясь получить машину) вся работа будет строиться на базовых командах и инструментах. Поэтому, не освоив этот "фундамент", двигаться дальше не имеет смысла! Обучение проходит по принципу Step by Step - от основных вещей до более сложных и интересных, поэтому подходит абсолютно для всех желающих. Для изучения такой программы как 3Ds Max, просто смотреть видео недостаточно, поэтому на каждом этапе курса мы будем выполнять практические задания. Именно практика позволит Вам освоиться в программе и перейти к следующему уровню обучения!!!!Возможно важно: Курс записан мужским голосом.P.S. Не пытайтесь всё заучить сразу (команды, горячие клавиши), так Вы только перебьёте интерес к обучению. Абсолютно все команды (горячие клавиши) повторяются (и оговариваются), поэтому по ходу обучения выучите их постепенно!И, Друзья, новой информации будет много, НО не стоит пугаться, мы со всем разберёмся!А теперь давайте пройдёмся по составу курса:Step 1. Вводные Уроки. Очень важная и неотъемлемая- Видовые окна. Выделение объектов. Первые "горячие клавиши" (видео)- Практическое задание. Собираем кубик Рубика (видео + задание)- Навигация в рабочем пространстве (видео)- Базовые команды: перемещение, клонирование, объектная привязка (видео + задание)- Введение в 3D моделирование. Объекты и подобъекты (видео)Step 2. Стандартные примитивы (полигональные). Модификаторы- Стандартные примитивы. Часть I. Введение (видео)- Стандартные примитивы. Часть II (видео + создаём примитивы)- Модификаторы. Часть I (видео + применяем модификаторы)- Модификаторы. Часть II (видео + применяем модификаторы)- Модификатор Shell (видео)Step 3. Сплайны- Сплайны. Начало (видео + создаём примитивы)- Сплайны. Вкладка Rendering (видео)- Сплайны. Типы вершин. Часть I (видео)- Сплайны. Типы вершин. Часть II (видео)- Модификатор Lathe (видео + задание)Step 4. Набор инструментов Editable Poly- Знакомство с Editable Poly. Выделение подобъектов (видео)- Edit Polygons (видео)- Edit Vertex (видео)- Edit Edges (видео)- Edit Borders (видео)- Практическое задание. Проходим полосу препятствий (видео + задание)Step 5. Ещё немного базовых вещей- Координаты (видео)- Выравнивание объектов (Align) (видео)- Практическое задание. Собираем Эйфелеву башню (видео + задание)Step 6. Полигональное моделирование (low poly). Concrete Box- Плагин dragNdrop (видео + устанавливаем плагин)- Concrete Box (видео + моделим Box)Step 7. Полигональное моделирование (low poly). Nicola Conti- Типы клонирования (видео)- Nicola Conti (видео + моделим шкаф)- Группы сглаживания (видео)- Группы сглаживания. Nicola Conti (видео + убираем тени)