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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/assets_aaa_blender_substance_zubrush/
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**课程名称(中文):** 使用Blender、Substance Painter和ZBrush创建游戏资产 **课程概述(中文):** 本课程是关于使用Blender和Substance Painter进行游戏资产建模的入门课程。Blender现已成为3D和多媒体内容制作最全面的工具之一。它是一款开源软件,集成了您进入计算机图形制作领域所需的所有工具。值得注意的是,尽管Blender功能强大,但在行业内却毫不逊色于大型软件,并且在行业内的普及度越来越高,尤其是在游戏开发领域。 本课程将详细介绍行业内用于创建三维世界的标准工作流程。此外,课程还将重点介绍目前最常用的纹理绘制软件之一——Substance Painter。Substance Painter拥有类似Photoshop的工作流程,并能高效快速地生成纹理,因此在短短几年内已成为所有CGI艺术家简历中不可或缺的一部分。 **课程亮点(中文):** * **行业级工作流程:** 学习游戏资产制作的完整行业标准流程。 * **Blender精通:** 掌握这款功能强大且开源的3D建模软件。 * **Substance Painter应用:** 学习高效便捷的纹理绘制技巧。 * **ZBrush基础(含蓄提及):** 虽然概述中未明确提及ZBrush的细节,但课程名称表明会涉及其核心应用,可能涵盖更精细的雕刻和细节添加。 * **游戏开发导向:** 课程内容专注于游戏行业对3D资产的需求。
Introducción al mundo del modelado de assets para videojuegos utilizando Blender y Substance Painter. Blender actualmente se ha convertido en una de las herramientas mas completas para la producción de contenido multimedia y 3D, un programa de código abierto que brinda en 1 solo conjunto todas las herramientas que necesitas para introducirte en el mundo de la producción de gráficos generados por computadora, cabe destacar que pese a todo lo que abarca, el programa no se queda corto ante los grandes de la industria y su uso es cada vez mas popular en el medio, especialmente entre los desarrolladores de videojuegos. En este curso se detallaran todos los pasos del flujo de trabajo que se sigue en la industria para generar mundos tridimensionales, ademas de uno de los actualmente mas utilizados programas para pintar texturas, Substance Painter, el cual con su sistema de trabajo similar a photoshop, y la posibilidad de generar texturas de una forma muy rápida y eficiente, se ha logrado posicionar en pocos años como indispensable en el curriculum de todo artista del Cgi.