CG ACADEMY - Ambientazioni virtuali interattive

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/architettura-interattiva-con-blender-e-unreal-engine-4/

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课程简介

**课程名称:CG ACADEMY - 交互式虚拟环境** **课程概述:** 本课程教授学员如何创建高效的3D建筑模型(室内外),并进行逼真的渲染,最终实现身临其境的交互体验。课程面向设计师、建筑师、室内设计师、翻新专家和房地产经纪人,旨在帮助他们以高度照片写实的方式展示项目,甚至能够像第一人称射击游戏一样在其中穿梭,与物体互动,开关门窗,亮灭灯光。目标功能是让客户沉浸其中,爱上您的项目,从而在竞争中脱颖而出。 **课程亮点:** * **无需基础:** 对计算机图形学或编程没有特殊技能和知识要求。 * **免费软件:** 采用Blender (2.7x) 进行3D建模和静态渲染,以及Unreal Engine 4进行交互,两者均为开源免费软件,功能强大且专业 renowned。 * **实用导向:** 课程旨在通过实际操作,教授学员完成一个完整的别墅模型,包括室内外场景,并制作照片写实效果图。 * **交互体验:** 重点在于如何将模型转化为可交互的虚拟环境,让用户能够与场景进行互动。 * **可视化编程:** Unreal Engine 4 的蓝图(Blueprint)可视化编程将被详细讲解,涵盖玩家控制、材质、门窗动画、灯光开关等核心内容。 * **赠送资料:** 课程提供参与项目所需的所有素材,并附赠Blender和Unreal Engine 4的进阶学习资料。 **课程结构:** 课程分为三个模块: 1. **Blender - 用于静态渲染的建筑模型构建** 2. **Blender - 用于交互的建筑模型构建** 3. **Unreal Engine 4 - 用于交互** **学习目标:** 通过本课程,学员将能够: * 使用Blender创建逼真的3D建筑模型。 * 掌握Blender的渲染技术,输出高质量的静态图片。 * 利用Unreal Engine 4将3D模型转化为交互式虚拟环境。 * 实现第一人称视角下的场景漫游和基本物件交互。 * 提升项目展示的吸引力和客户的沉浸式体验。 **赠送学习资料:** * “Blender - 终极指南” 第一卷 (共5卷,2500页) * “PBR理论与Blender” (讲解光照和材质的真实性) * “Unreal Engine 4入门” (引导创建简短的游戏) **非常享受学习过程!**

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课程详情

In questo corso imparerete a realizzare efficaci modelli 3D di architetture (di interni ed esterni) e renderizzarle in modo realistico, per poi interagire con esse come se vi trovaste davvero all'interno.Il corso è destinato a progettisti, architetti, designer, arredatori, ristrutturatori e agenti immobiliari che desiderano mostrare il loro progetto in modo altamente fotorealistico e addirittura tuffarsi all'interno di esso come se ci si trovasse all'interno di un videogioco in prima persona, interagendo con gli oggetti, aprendo e chiudendo le porte, accendendo e spegnendo le luci.La finalità è quella di mostrarsi all'avanguardia con i propri clienti, facendoli innamorare dei vostri progetti grazie all'immersione e all'interazione con essi. Uno strumento potentissimo e molto ricercato.Nel corso non è richiesta una particolare abilità o conoscenza del settore della computer grafica, né tanto meno in quello della programmazione. I due software adottati, Blender (2.7x) per la modellazione 3D e per la renderizzazione "statica" e Unreal Engine 4 per l'interazione sono entrambi Open Source e GRATUITI. La potenza e la professionalità di entrambi e assolutamente rinomata.Il corso è strutturato in 3 moduli:- BLENDER - COSTRUZIONE DEL MODELLO ARCHITETTONICO PER RENDER STATICO;- BLENDER - COSTRUZIONE DEL MODELLO ARCHITETTONICO PER INTERAZIONE;- UNREAL ENGINE 4 PER 'INTERAZIONE.Il corso segue un percorso preciso in cui ci si prospetta di realizzare un modello di una villa completa, con gli interni e gli esterni, realizzando viste fotorealistiche. Il Primo modulo è pensato per le viste statiche (render) interne ed esterne, mentre il secondo rivede la modellazione per essere poi esportata in Unreal Engine 4 per l'interazione.L'approccio è pratico e essenziale in base agli argomenti esposti (architettura), ma consente, una volta appresi i concetti di spaziare da soli in altri progetti e campi.Non è richiesta alcuna competenza in materia di programmazione, in quanto la programmazione visuale (Blueprint) in Unreal Engine 4 è spiegata per quanto attiene gli argomenti affrontati (Player, materiali, animazione porte, accensione luci).Sono forniti tutti gli asset necessari per procedere con i progetti e possono essere scaricati dalle lezioni di competenza.Inoltre, in regalo, sono forniti:- il PRIMO VOLUME di "BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA", il primo di una serie di ben 5 libri (2500 pagine) che affrontano ogni aspetto in dettaglio di Blender;- il volume "PBR THEORY & BLENDER", in cui si siegano i concetti fondamentali del fotorealismo in funzione del comportamento reale della luce incidente sulle superfici;- il volume "UNREAL ENGINE 4 PER TUTTI", in cui si procede passo passo nella creazione di un breve videogioco.Buon divertimento!

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