Aprende a crear un videojuego Idle Clicker en 2D con Unity

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/aprende-a-crear-un-videojuego-idle-clicker-en-2d-con-unity/

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课程简介

**课程名称:** 使用 Unity 2020.3 开发 2D 放置点击类游戏 **课程概述:** 本课程将引导您使用 Unity 2020.3 和 C# 编程语言,从零开始创建一个 2D 放置点击类(Idle Clicker)游戏。放置点击类游戏是目前移动设备、主机和 PC 上最受欢迎的游戏类型之一。我们将以热门游戏《Tap To Riches》为例,深入讲解这类游戏的开发机制。 **学习目标:** * 掌握放置点击类游戏的核心开发技术。 * 通过实际案例学习 C# 编程,提升编程能力。 * 学习并实践多种 Unity 开发中的关键概念和设计模式。 **课程内容亮点:** * **游戏核心系统:** * 构建各种类型的“商业”系统。 * 熟练运用 Unity 面板(Panels)和实例(Instances)。 * 创建“顾问”商店(Advisor Shop)。 * 添加任务系统(Quest System)。 * **数据管理和优化:** * 实现游戏数据的保存与加载。 * 理解并应用用户界面(UI)的开发。 * 通过 Object Pooler 模式提升游戏性能。 * 使用 Singleton Pattern 优化类之间的通信。 * **编程深入:** * 涵盖基础和中级编程主题。 * 通过大量实际开发示例巩固 C# 知识。 **目标学员:** 本课程适合具备 Unity 和 C# 基础知识,并希望将其提升至中级水平的学习者。我们将提供详细的步骤和讲解,确保大家能够轻松跟进。 **准备好了吗?让我们一起创造属于自己的游戏吧!**

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课程详情

Bienvenidos a todos al nuevo curso de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de un Idle Clicker en 2D con Unity 2020.3 donde vas a aprender las bases para poder crear un juego de unos de los géneros más jugados en dispositivos móviles, consolas y PC. Además, vamos a usar el lenguaje de programación de C#, el cual vamos a practicar con varios ejemplos reales del desarrollo de un Idle Clicker.A lo largo de este curso vamos a implementar algunos sistemas que conformar un Idle Clicker. Para este proyecto, tomaremos como modelo al juego Tap To Riches, uno de los Idle Clicker más jugados en dispositivos móviles.La idea del curso es entender como se implementan mecánicas a este tipo de juegos, y para ello veremos temas básicos e intermedios de programación. Este curso espera tomar tus conocimientos actuales y potenciarlos a medida que avanzamos en las secciones.Algunos de los temas que veremos a detalle son:Creación de negociosTrabajar con panelesTrabajar con instancias.Creación de una tienda de asesores.Añadir un sistema de misiones.Guardar y cargar datos.Comprender como trabajar con la Interfaz de Usuario (UI).Mejorar el rendimiento del videojuego empleando el patrón Object Pooler.Usar el Singleton Pattern para mejorar la comunicación entre clases.El curso está orientado a estudiantes de nivel (Básico - Intermedio) con conocimientos de Unity y C#, ya que trataremos muchos temas de programación. Iremos paso a paso, construyendo el juego desde cero, explicando todo a detalle.¡Nos vemos en clase!¡Empecemos a crear videojuegos!

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