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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/aprenda-criar-animacoes-para-jogos-vetoriais/
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**课程名称:** Aprenda a Criar Animações para Jogos 2D (学习制作2D游戏动画) **课程概述:** 这是一门完全注重实践、包含大量练习的全级别课程。通过“学习制作矢量游戏动画”课程,我们将从零开始,学习使用免费动画解决方案 DragonBones 制作2D游戏动画的核心技能。在本培训中,您将学习如何使用骨骼动画技术来制作矢量图形动画。我们将学习如何为动画准备角色、如何插入和配置动画骨骼、不同场景下的动画创作,以及导出动画以供游戏引擎使用。 通过学习制作各种不同的动画,您将把游戏中的静态元素变得生动起来: * 我们将从零开始制作一个角色的动画!包括制作待机 (Idle)、行走 (Walk)、跳跃 (Jump)、攀爬 (Climb)、出拳 (Punch) 等多种动画。 * 课程将使用 DragonBones,一个免费的2D骨骼动画解决方案。 * 课程中使用的动画素材将构成一个角色,使我们能够创作各种不同的动画。 * 即使您从未制作过任何图形或动画,本课程也适合您,因为它经过精心设计,能够让学生循序渐进地学习,并且任何人都可以运用课堂上学到的技术制作自己的动画。 立即报名,让我们一起创作动画,为游戏注入生命! **课程大纲:** 无
Um curso totalmente prático e cheio de exercícios para todos os níveis! Com o Curso Aprenda Criar Animações para Jogos Vetoriais vamos do zero até o essencial na criação de animações para jogos 2D utilizando a solução gratuita para criação de animações DragonBones.Nesse treinamento você vai aprender a animar figuras vetoriais utilizando a técnica de animação por meio de Bones (ossos). Vamos aprender como preparar um personagem para animação, como inserir e configurar ossos de animação, criação de animações em situações diversas e exportação para uso nas game engines.Aprenda criando diversas animações diferentes para tirar suas ideias do modo "estático" e deixar seus jogos com mais vida:Vamos animar um personagem do zero! Criando as animações Idle (Parado), walk (Caminhada), Jump (Pulo), Climb (Escalada), Punch (Soco) e muito maisNo curso vamos usar o Dragonbones, solução gratuita de animação esquelética 2DAs artes animadas no curso formam um personagem, que nos dará abertura para criação de diversas animações diferentes.Então se você nunca criou algum tipo de arte ou animação, o curso também é pra você, pois foi preparado para que o aluno tenha um aprendizado gradual e com as técnicas usadas em aula qualquer um pode criar suas próprias animações.Inscreva-se e vamos juntos criar animações e dar vida aos jogos!