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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/aprenda-animacao-e-modelagem-hard-surface-no-blender/
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课程名称:《在Blender 2.9中学习动画和建模》 课程概述: 本课程将介绍建模的技术,尤其是硬表面建模。您将学习如何对视频进行色彩修正,包括调整曝光度、对比度、黑白色调级别和色彩曲线的编辑,以适应您为项目选择的色彩调色板。此外,课程还将教授如何生成程序化纹理,以用于科幻走廊动画项目中,这些纹理将全部为程序化生成。您将构建不锈钢、塑料和砖石的纹理(并编辑以模拟网格效果),同时还将创造一个程序化的星空。 在培训过程中,您将学习如何制作灯光动画以及如何调整这些灯光的强度。特别是在科幻走廊的项目中,您将了解到如何应用和编辑灯光的亮度。我们会制作一个动画场景,模拟一个人从睡梦中醒来,灯光会在他靠近门时自动亮起,门也会随之自动打开,最后动画将在飞船的观察室结束。在观察室中,将展示一张地球的照片,并通过从地球照射到观察室的光线,营造出整体的照明与反射效果。 总之,课程将为您提供全面的Blender建模与动画制作技能,使您能够创建出令人惊叹的科幻动画作品。
Neste curso você verá técnicas de modelagem, mais especificamente modelagem Hard Surface, também mostrarei como fazer correção de cor do seu vídeo, mudando a exposição, contraste, níveis de tons pretos e brancos e edição de curvas de cores para adequar a paleta de cores que você escolher para o seu projeto.Também veremos como produzir texturas procedurais para aplicar em um projeto de animação de um corredor sci-fi, no interior de uma nave, todas a texturas do projeto serão procedurais.Você irá construir textura de aço escovado, de plástico, de tijolo (editaremos para simular uma grade), construiremos um universo estrelado também de maneira procedural.Nesse treinamento também mostrarei como fazer animação de luzes e animar a intensidade dessas luzes, você também verá com aplicar e editar o brilho das suas luzes com o projeto do corredor sci-fi.Faremos uma animação simulando uma pessoa acordando em uma nave, e com o movimento no interior dessa nave as luzes se acendem automaticamente e os portões são abertos automaticamente com a proximidade dessa pessoa dos portões e a animação se encerra no observatório da nave. No observatório teremos uma foto da terra com uma luz incidindo dessa terra, iluminando e refletindo em todo o observatório.