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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/animacion-3d-de-personajes-con-3ds-max-y-character-studio/
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课程名称:使用3ds Max和Character Studio进行3D人物动画 课程概述: 欢迎大家,我是Rubén Álvarez,欢迎参加这个全面的3D人物动画课程。在超过150节课中,您将学习在3D动画项目中使用工业常用工具Autodesk 3ds Max及其人物动画扩展Character Studio(Biped)的正确方法。课程旨在帮助您掌握3D动画的工作流程,包括使用关键帧和运动轨迹进行动画、编辑Motion Flow脚本、使用Motion Mixer进行动画、设置人群和创建行为等。 内容概要: 1. 课程将介绍3ds Max的工具及其与Character Studio的结合,您将学习运动轨迹和关键帧动画,创建简单和复杂的步态以理解动画的过程。 2. 结合图层工具,编辑动画,玩转插值和过渡。 3. 从Mixamo导入动画,并了解预动画的问题及其解决方案。 4. 动画测试夹具,使用Point Cache,创建简单和复杂的人群动画。 5. 学习顶点权重和皮肤绑定的编辑,从常见问题的角度进行深入探讨。 6. 掌握复杂的动物角色Rig,学会使用参考。 7. 创建和编辑视频游戏动画,并将其导入Unreal Engine以进行实时测试,了解导出、导入和配置(蓝图)的步骤。 8. 理解如何将BVH文件转换为BIP,以简化Biped动画的过程。 9. 访问运动捕捉动画的图库,以加快您的动画项目。 10. 课程将包括游戏动画的出口,利用Unreal Engine进行测试和编码,解决BVH捕捉动画的问题,和多种技术解决方案用于Character Studio的重缩放。 课程特别适合: - 有意学习顶尖3D人物动画工具的初学者。 - 希望优化和自动化3D人物动画流程的行业专业人士。 - 在3D行业中希望提高其3D动画知识的经验丰富的从业者。 课程将逐步提高难度,采用标记、图形和文本帮助学习,确保每个项目的细节都得到充分解说。您将获得所有课程资源和文件,并可以通过问答论坛与导师直接联系。 关于教授Rubén: Rubén在新技术中心担任讲师多年,并在3D设计领域担任内容主管。他结合教学和设计的经验,现从事3D动画项目,确保学生能够扎实掌握工具的使用,理解3D人物动画的各种问题。 期待您的参与,祝您学习愉快!
Hola a gente, Soy Rubén Álvarez y quiero daros la bienvenida a este nuevo y completo CURSO DE ANIMACIÓN DE PERSONAJES con 3ds Max y Character Studio (BIPED)En este CURSO aprenderás durante más de 150 clases la metodología correcta para trabajar en proyectos de animación 3d con personajes con una de las herramientas más utilizadas en la industria 3d, Autodesk 3ds Max y su Extensión para Animación de personajes Character Studio ( Biped ), incluida con el programa.El contenido está desarrollado para que logres conocer el workflows correcto para animar en 3d con huellas y keyframe, editar scripts con Motion Flow y animaciones con Motión mixer, configurar multitudes, crear comportamientos, y mucho más. para así adquirir las habilidades necesarias para comprender y abordar cualquier tarea dentro del proceso de la animación 3d de personajes para proyectos de Cine, Animación, Videojuegos, Arquitectura, Diseño 3d, Realidad Virtual, MotionGraphics, etc con Autodesk 3ds Max.RESUMEN DE CONTENIDO / ITINERARIO >- Comenzaremos con una introducción a la herramienta y su complementación con 3ds Max, entenderemos la animación con huellas y la animación keyframe, crearemos caminatas simples y complejas para comprender el proceso de animar con Biped.- Combinaremos herramientas con capas, editaremos animaciones con editores gráficos y de edición y jugaremos con interpolaciones y transiciones.- Importaremos animaciones desde Mixamo y entenderemos la problemática de las pre-animaciones, así como sus soluciones.- Exploraremos y animaremos rigs de testeo, experimentaremos con Point Cache y crearemos multitudes básicas y complejas de objetos y de Bipeds. - Repasaremos el pesado de vértices y la edición de envolventes de la piel siempre desde el punto de vista de las complicaciones y errores de procesos. - Nos adentraremos en los rigs más complejos como cuadrúpedos y aprenderemos a usar las referencias. - Crearemos y editaremos nuestras animaciones para videojuegos y las llevaremos a Unreal Engine para probarlas en tiempo real y así entender el paso a paso para su exportación-importación y configuración (blueprints).- Entenderemos la metodología para convertir archivos BVH a BIP para hacer más fácil y más intuitiva la animación con BIPED.- Accederás a una galería de animaciones creadas con captura de movimiento para agilizar tus proyectos de animación.- Y mucho más.ACTUALIZACIONES / EXTRA >- SEC 23: Animación para videojuegos. Exportación de Animaciones para motores de videojuegos.- SEC 24: Importación, Testeo y Programación con Blueprints de nuestras animaciones en Unreal Engine.- SEC 25: Captura de Movimiento BVH. Problemas y Soluciones. Acceso a Galerías de Animaciones BVH.- SEC 26: Solución y técnicas para el Re-escalado de Rigs con Character Studio (Biped)- SEC 27 ( nueva): Rellenado de escenas con multitudes de personajes (crowds) usando Populate.* Para un aprovechamiento óptimo se recomienda tener conocimientos sólidos del programa y de la animación 3d. Por otro lado, tened en cuenta que la animación se aprende y se refina con la práctica. Por lo que no olvides tus ganas de aprender y de trabajar los contenidos explicados para mejorar tu perfil profesional.Este Curso está orientado para todos aquellos que quieran aprender una herramienta de nivel para la Animación 3d de Personajes con Autodesk 3ds Max, "Character Studio". Así como implementar, optimizar y automatizar sus procesos en animación de personajes 3d para videojuegos, animación, publicidad, vfx, etc. También está orientado a profesionales ya experimentados en la industria 3d que quieran mejorar sus conocimientos en animación 3d avanzada con 3ds Max y Character Studio.El aumento de NIVEL del Curso será progresivo y las clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizaje. Los proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el vídeo o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir.Tendrás Acceso a todos los Recursos y Archivos del Programa contando con la ayuda del Profesor a través los Foros de Preguntas y Respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma.SOBRE EL PROFESOR RUBÉN > Durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…). Entre mi formación cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo y una Certificación para la Formación eLearning.Actualmente combino la docencia y el diseño con proyectos de animación 3D, en agencias y estudios; y en mis anteriores cursos de Udemy cuento con una media de 4,88 sobre 5 como docente y contenido.DESARROLLO >Este detallado curso se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial, así como en mi experiencia profesional en la industria del 3D. Y para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de la herramienta, trabajaremos también sobre la problemática en varios aspectos de la animación 3d de personajes en el desarrollo de proyectos de animación y videojuegosSiéntete libre de revisar toda la descripción de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme a través de la plataforma.Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica.Suerte y nos vemos dentro.:D