|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/advanced-unreal-engine-5-multiplayer-gameplay-programming-ru/
课程评论:没有评论
**课程名称:** Unreal Engine 5 高级多人游戏开发 (C++, GAS) **课程概述:** 本课程旨在帮助您高效掌握使用 Unreal Engine 5 进行多人游戏开发的技能。它将为您节省大量自行摸索的时间,避免在官方文档和零散教程中茫然搜索。您将直接学习业界认可、久经考验的网络开发方法,从而自信地进行多人游戏编程,并为应对真实项目挑战做好准备。 除了实践操作,本课程还深入讲解了 **Ability System(能力系统)** 的理论与实践,这是我们学习的起点。我们不仅提供实践案例,更注重培养您解决各类多人游戏开发问题的思路和方法,帮助您理解关键细节,避免您独自摸索时可能遇到的挫折。您还可以获得包含所有课程内容的 GitHub 完整代码仓库访问权限。 **学习建议:** 建议按顺序逐一学习课程讲座,以确保全面掌握。如果您对特定主题感兴趣,也可直接跳转到相关讲座,但建议至少完整浏览该章节内容。 **课程重点内容:** * **Ability System (能力系统):** 理论基础与实际应用。 * **角色移动:** 多人游戏环境下的角色移动实现。 * **高级移动能力:** 如跨越障碍物的跳跃(包括 Motion Warping 的应用)。 * **库存系统:** 基于 Epic Games Lyra 项目示例的网络同步基础。 * **战斗能力:** 实现多样化的战斗技能。 * **环境互动能力:** 利用 Ability System 实现游戏世界中的环境交互功能。
Зачем идти на этот курс?Хотите научиться программировать мультиплеерные игры на помощью Unreal Engine 5? Этот курс поможет сэкономить вам месяцы или даже годы поисков нужной информации в бесконечных документациях, учебных пособиях и попытках реализовать стабильный фреймворк для ваших проектов. Не нужно изобретать велосипед - вы сразу узнаете проверенные временем, принятные в индустрии методы сетевой разработки, которые позволят вам чувствовать себя уверенно при программировании многопользовательского игрового процесса и быть готовыми к реальным задачам. Курс охватывает не только практику, но и теорию Ability System (Системы способностей), с которой мы и начнем. Моя цель - дать вам не только набор примеров, но и понимание того, как можно подходить к различным многопользовательским задачам, с нюансами, при разработке которых у вас могло бы уйти много времени, чтобы выяснить все самостоятельно методом проб и ошибок. Вы также сможете запросить доступ к полному репозиторию GitHub со всеми реализованными лекциями.Как проходить этот курс? Я настоятельно рекомендую идти от лекции к лекции, чтобы ничего не пропустить, но если вас интересует какая-то конкретная тема, вы всегда можете посмотреть какую-то конкретную лекцию, но я рекомендую в таком случае хотя бы просмотреть целиком ее раздел. Этот курс охватывает: - Ability System (теория и практика) - Передвижение персонажа- Способности передвижения, вроде прыжков через препятствия (включая использование Motion Warping) - Основы репликации инвентаря по примеру известного проекта Lyra от Epic Games- Боевые способности- Ability System для фичей окружающей среды в игровом мире.