|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-maxcorona-part-ii/
课程评论:没有评论
**课程名称:3Ds Max/Corona Renderer. 建模与材质. 第二部分** **课程概述:** 本课程是《3Ds Max初学者入门:基础篇. 第一部分》的延续。即使您未完成第一部分,只要您具备 3Ds Max 的基本操作知识(熟悉工作界面、掌握创建多边形/样条线基本体、移动/旋转/缩放/克隆、以及使用修改器的能力),即可顺利学习。如果遗忘,建议先复习第一部分课程。 本课程将深入探讨样条线和多边形建模,并通过实际操作,引导您逐步完成 8 个室内对象建模。我们将结合“泥土轮胎”的建模练习,巩固所有学过的建模命令和工具,以达到最终的建模巩固效果。我们的目标是让您成为自由的 3D 艺术家,掌握几何体操作将不再是难题。 建模完成后,我们将进入令人兴奋的材质部分,重点学习 Corona Renderer。您将学习如何设置灯光(Corona Sun 和 Corona Sky),了解 HDRI 贴图,掌握相机设置和构图调整。我们将深入讲解基础的参数化材质,如光泽/哑光塑料、多种金属、玻璃和水。此外,还将介绍 Corona Renderer 的材质库以及 XS Materials Presets 插件的应用。课程还将阐述材质如何投射到物体表面,并解释 UVW Map 修改器的作用。最后,我们将为课程中建模的 5 个对象应用我们所学的材质。 课程内容信息量大,但请勿担心,我们将一步步为您解析。 **课程内容结构:** * **第一步:样条线建模** * Alvar Aalto 椅子建模 (视频 + 实操) * 卷曲灯建模 (视频 + 实操) * 椅子建模 (视频 + 实操) * 艺术隔断建模 (视频 + 实操) * **第二步:新工具介绍** * Swift Loop, Cut (视频) * Snap (简单对齐) (视频) * 快速创建新几何体 (shift+move) (视频 + 实操) * 书架建模 (视频 + 实操) * 拓扑结构简介 (视频) * **第三步:多边形建模** * Pallet Chair 建模 (视频 + 实操) * 泥土轮胎建模 (视频 + 实操) * **第四步:材质入门. Corona Renderer** * Corona Renderer. Sun/Sky - 材质编辑器. 参数化材质 (视频 + 实操) * 安装 XS 插件 (材质库) (视频 + 插件安装) * XS 插件概览 * **第五步:材质应用** * HDRI 贴图介绍 (视频) * “玻璃”材质 (视频 + 实操) * “水”材质 (视频 + 实操) * “液体”材质 (XS 插件) (视频 + 实操) * **第六步:产品可视化. 使用材质库** * 产品可视化. 使用材质库 (视频 + 实操)
Друзья, это продолжение нашего курса 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I. Ничего страшного, если Вы не проходили первую часть. Всё, что Вам надо - это иметь базовые знания (уютно чувствовать себя в рабочем пространстве, уметь создавать полигональные/сплайновые примитивы, перемещать/вращать/масштабировать/клонировать, уметь пользоваться модификаторами). Если что-то призабылось - можете сначала пройти курс 3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I. В этом же курсе будем говорить и активно работать в области сплайнового и полигонального моделирования. Это курс Практики (под нашим пристальным контролем). Так мы вместе поэтапно замоделим 8 объектов интерьера, закрепим все пройденные команды и инструменты при моделинге грязевой резины. Это будет наш итоговый закрепляющий урок по моделированию. Мы хотим, чтобы Вы стали свободными 3D-художниками. Пройдя этот урок, мы уверены, что проблем в работе с геометрией у Вас в дальнейшем точно не будет! После моделинга переходим к самой интересной части курса - к материалам. Здесь мы познакомимся с рендером Corona. Научимся настраивать освещение (Corona Sun и Corona Sky), поговорим про HDRI карты, научимся ставить камеры и корректировать положение кадра. Разберём базовые параметрические материалы: глянцевый/матовый пластик, металл (разные варианты), стекло, вода. Поработаем с библиотекой материалов рендера Corona и плагина XS Materials Presets. Рассмотрим каким образом происходит проецирования материала на поверхность объекта и узнаем для чего нужен модификатор UVW Map. В завершающей части курса набросим материалы на 5 объектов, которые моделили в рамках курса.Да, новой информации будет много, НО не стоит пугаться, мы со всем разберёмся!А теперь давайте пройдёмся по составу курса:Step 1. Сплайновое моделирование- Моделируем кресло от Alvar Aalto (видео + практика)- Моделируем спиральную лампу (видео + практика)- Моделируем кресло (видео + практика)- Моделируем Арт перегородку (видео + практика)Step 2. Рассматриваем новые инструменты- Swift Loop, Cut (видео)- Snap (простое выравнивание) (видео)- Быстрое создание новой геометрии (shift+move) (видео + практика)- Моделируем книжные полки (видео + практика)- Знакомство с топологией (видео)Step 3. Полигональное моделирование- Моделируем Pallet Chair (видео + практика)- Моделируем грязевую резину (видео + практика)Step 4. Знакомство с материалами. Corona Renderer- Corona Renderer. Sun/Sky - Редактор материалов. Параметрические материалы (видео + практика)- Установка плагина XS (библиотека материалов) (видео + установка плагина)- Обзор плагина XSStep 5. Материалы- Знакомство с HDRI картами (видео)- Материал "Стекло" (видео + практика)- Материал "Вода" (видео + практика)- Материал "Жидкости" (плагин XS) (видео + практика)Step 6. Предметная визуализация. Работа с библиотеками материалов- Предметная визуализация. Работа с библиотеками материалов (видео + практика)