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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-unwrap-corso-completo/
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本课程**"3ds Max UV展开完整指南"**(3ds max Unwrap Corso Completo)旨在提供3ds Max软件中UV展开技术的全面概述,教授您如何有效地将2D纹理应用到3D模型上。课程以意大利语授课,但提供英文概述。 **课程内容概览:** 课程由多个部分组成,涵盖了UV展开的各个方面,从基础理论到高级应用: * **核心概念与基础技术(课程1):** * 深入分析UV展开和纹理贴图的基本流程。 * 讲解UVW展开修改器与Modifier Stack的关系。 * 介绍多种投影方式:快速平面贴图、平面贴图、圆柱体贴图、盒体贴图。 * 阐述XY空间与UV空间的关系以及在UVW展开编辑器中的操作。 * 详述在Unwrap UVW修改器中的选择方法及其在视口中的关联。 * 全面分析菜单功能:文件(File)、编辑(Edit)、选择(Select)、选项(Options)、视图(View)、显示(Display)、工具(Tools)、贴图(Mapping)。 * 讲解新功能和新界面:软选择、锁定ID/冻结ID、翻转与镜像、分离、焊接、缝合、打包UV、绘制顶点、放松、渲染UV、对齐空间、重塑元素、爆炸、快速变换。 * 通过分步练习,涵盖简单和复杂对象的UV展开。 * 讲解Photoshop中的纹理绘制和3ds Max中的修改器管理。 * **高级展开技巧与应用(课程2):** * 分析组的创建和缩放优先级。 * 讲解Pelt工具的使用,以及接缝(Seams)的管理、放松(Relax)、拉伸(Strecher)、弹簧(Spring)等各类选项。 * 介绍新的交互式剥离(Peel)功能和集群中的顶点(Pin)管理。 * 通过人物模型进行分步UV展开练习,并讲解纹理在Photoshop和Pelt之间的导出(请注意:纹理练习可能包含裸体图像)。 * 在建筑实例中应用样条线(Spline)的圆形和平面展开。 * 介绍建筑领域中快速的Unfold(展开)功能。 * 进行建筑中的Loft贴图(Loft Mapping)练习。 * 讲解Map Scaler和Mapping Clear修改器,用于控制贴图坐标以及与材质和纹理的关系。 * 分析Meshsmooth修改器和Unwrap修改器在沙发类设计对象中的应用。 * 继续进行Photoshop纹理绘制和3ds Max修改器管理练习。 * **3ds Max新版本功能与渲染(课程3 & 4):** * 分析3ds Max 2017及后续版本中Unwrap修改器的新功能、新贴图和渲染设置。 * **赛博朋克角色面部UV展开练习(课程4)。** * **特定领域应用(课程5 & Section 18):** * **建筑家具的UV展开练习(课程5)。** * **新的UV打包(Packer)工具讲解(Section 18)。** **重要提示:** * **浏览器建议:** 建议在Edge浏览器上观看视频,以避免Google Chrome可能出现的播放中断。 * **练习文件:** 课程提供3ds Max 2014(兼容至2017)和3ds Max 2018、2020(兼容更高版本)的练习文件。具体文件在相关课程的指定课时中提供。 * **Arnold渲染更新:** 课程特别增加了关于如何在3ds Max 2020及更高版本中将场景转换为Arnold渲染器的相关课程。 本课程适合希望深入掌握3ds Max UV展开技术,提升模型纹理表现力的3D艺术家和设计师。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.In questo corso sono contenuti 4 corsi per una panoramica completa di unwrap in 3ds max.Argomenti Corso 1: Analisi dei procedimenti di Unwrap e texturing. La relazione tra Edit UVWs e il Modifier Stack, le tipologie di proiezioni Quick Planar Map, Planare,Cilindrico, Box, la relazione tra spazio XY e UV ed edit uvw. I metodi di selezione nel modificatore unwrap e relazione in Viewport. Analisi dettagliata del menu file, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Gestione dei nuovi comandi e nuova interfaccia: soft selection, lock Ide freeze id, flip e mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Esercizi passo passo di unwrap per oggetti semplici e complessi. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_028_Unwrap UVW e Modifier StackAggiornamenti: al corso sono state aggiunte 3 lezioni nella sezione 8 " Car Render Arnold 3ds max 2020 e Superiore " dove sono illustrati i procedimenti per convertire la scena in Arnold per 3ds max 2020 e superiore. Argomenti Corso 2: Analisi gestione dei gruppi e priorità di scala in unwrap. Utilizzo del Pelt e gestioni dei Seams, Relax, Strecher, Spring e tutte le opzioni. I nuovi Peel interattivi e le gestioni delle puntine nei cluster. Esercizi passo passo di unwrap personaggi ed esportazione delle Texture tra Photoshop e Pelt ( nota: gli esercizi di texturing contengono immagini fotografiche di nudo ) Unwrap Spline Circular e Planar in esempi di architettura. Il nuovo e veloce Unfold in esempi di Architettura. Esercizi di Loft Mapping architettonico. I modificatori Map Scaler e Mapping Clear per il controllo delle coordinate di mapping e la relazione con i materiali e le texture. Relazione tra Meshsmooth e Unwrap in oggetti di design Divani. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds maxAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_070_Element_Properties i GruppiAggiornamenti: al corso è stata aggiunta le lezione " 3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020 " dove sono illustrati i procedimenti per eseguire il render in Arnold per 3ds max 2020 e superiore. Argomenti Corso 3: Analisi delle nuove funzioni del modificatore Unwrap di 3ds max 2017 e nuove mappe e impostazioni di rendering.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili con 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds max_Unwrap Interfaccia 1Argomenti Corso 4: Esercizi di Unwrap riferiti ad un viso di un personaggio cyborg e sue parti. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Scomporre gli elementiArgomenti Corso 5: Esercizi di Unwrap riferiti ad Arredi di Architettura.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Unwrap Architettura 1Argomenti Sezione 18: Nuovi strumenti di Packer UVNota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_Installazione Uv PackerThis course contains 4 courses for a complete overview of unwrap in 3ds max.Topics Course 1: Analysis of Unwrap and texturing procedures. The relationship between Edit UVWs and the Modifier Stack, the types of Quick Planar Map, Planar, Cylindrical, Box projections, the relationship between XY and UV space and edit uvw. The selection methods in the unwrap and relationship modifier in the Viewport. Detailed analysis of the file menu, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Management of new commands and new interface: soft selection, lock Ide freeze id, flip and mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Step-by-step unwrap exercises for simple and complex objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds max.Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_028_Unwrap UVW and Modifier StackUpdates: 3 lessons have been added to the course in section 8 "Car Render Arnold 3ds max 2020 and Superiore" where the procedures for converting the scene into Arnold for 3ds max 2020 and above are illustrated.Topics Course 2: Group management analysis and unwrap scale priorities. Use of the Pelt and management of Seams, Relax, Strecher, Spring and all the options. The new interactive Peels and pin management in clusters. Step by step exercises of unwrap characters and export of textures between Photoshop and Pelt (note: the texturing exercises contain photographic images of nudes) Unwrap Spline Circular and Planar in architectural examples. The new and fast Unfold in examples of Architecture. Architectural Loft Mapping exercises. Map Scaler and Mapping Clear modifiers for controlling mapping coordinates and the relationship with materials and textures. Relationship between Meshsmooth and Unwrap in Divani design objects. Texturing exercises in Photoshop and modifier management in 3ds maxAttached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.Note: the exercise files are attached to the lesson: 3dsmax_070_Element_Properties i GroupsUpdates: the lesson "3dsmax_080b_Rendering Arnold 3ds max 2020" has been added to the course where the procedures for rendering in Arnold for 3ds max 2020 and higher are illustrated.Topics Course 3: Analysis of the new functions of the 3ds max 2017 Unwrap modifier and new maps and render settings.Attached to the lessons are available the exercise files compatible with 3ds max 2017 and the files of 3ds max 2018, 2020 compatible with the higher relase.Note: the exercise files are attached to the lesson: 001_3ds max_Unwrap Interface 1Course 4 topics: Unwrap exercises referring to the face of a cyborg character and its parts.Note: The exercise files are attached to the lesson: 002_Decomposing the elementsCourse 5 Topics: Unwrap Exercises relating to Architectural Furniture.Note: Exercise files are attached to the lesson: 002_Unwrap Architecture 1Topics Section 18: New UV Packer toolsNote: The exercise files are attached to the lesson: 001_Uv Packer Installation