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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-texel-density-dalla-teoria-alla-pratica/
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课程名称:3ds max 纹素密度(Texel Density)从理论到实践 课程概述: 本课程深入探讨3ds max中的纹素密度(Texel Density)理论与实践。课程将通过使用多种免费和付费脚本,为学习者提供全面的视角。 学习内容: * **理论基础:** 清晰阐述纹素密度的概念,解决初学者常遇到的理解难点。 * **UV展开与纹素密度:** 学习UV展开、材质纹理分辨率与纹素密度之间的重要关系。 * **应用场景:** 探讨不同场景下(设计、游戏、普通3D模型)纹素密度的设定及其重要性。 * **工作流程:** * 3ds max UDIM UV展开与纹素密度。 * Substance Painter 工作流程。 * 返回3ds max。 * Vray 和 UDIM PBR 材质的设置。 * **数学计算:** 学习计算最佳纹素密度及其相关数学公式。 * **工具与脚本:** * 学习安装和集成资源到3ds max界面。 * 比较三种不同的纹素密度数据获取方法。 * 了解并使用多种脚本(付费和免费)。 * **实践练习:** 提供与3ds max 2020及以上版本兼容的练习文件。 学习目标: 完成课程后,学习者将全面掌握纹素密度的概念,并熟悉3ds max中管理和控制纹素密度的各种工具和方法。 讲师介绍: Marcello Pattarin 拥有丰富的3D领域经验,毕业于米兰布雷拉美术学院,专攻广告和建筑插画,是3ds max视频课程、3D内容创作和3ds max及Iray Nvidia的Beta测试专家。他拥有二十年3D建模、渲染、动画和特效软件使用经验,是意大利首位推出渲染相关视频课程的教育者,其课程内容已覆盖数千个视频课程,并在国际知名3D图形网站上广泛分发。 浏览器建议: 推荐在Edge浏览器上观看视频,Google Chrome浏览器可能会出现播放问题。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Argomenti: Il corso illustra la teoria e la pratica del Texel Density in 3ds max, tramite l'utilizzo di molteplici script gratuiti e a pagamento per una più completa panoramica sull'argomento.Studieremo come installare le risorse e integrarle nell'interfaccia di 3ds max per una comparazione tra tre differenti metodi di acquisizione dei dati di Texel Density.Il Corso illustra la teoria più chiara possibile relazionata al concetto di Texel Density non sempre chiaro da comprendere ad un primo approccio; studieremo l'importante relazione che si instaura tra Unwrap, risoluzioni delle Texture utilizzate dai materiali ed il rapporto con il Texel Density; perchè si imposta in un certo modo e quale relazione ha con il mondo del Design, o con il mondo Game, o con il mondo dei più comuni Asset 3D.Analizzeremo il workflow di 3ds max UDIM in Unwrap relazionato al Texel Density, per approdare poi a Substance Painter e tornare poi in 3ds max, oltre ad analizzare le impostazioni dei Materiali PBR di Vray e UIDM.Studieremo inoltre le formule matematiche per il calcolo ottimale del Texel Density relazionato ad un tipico oggetto 3D.Concluso il corso avrete una panoramica completa sul concetto di Texel Density e degli strumenti offerti in 3ds max per gestirlo.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili per 3ds max 2020 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 " 003_Installare Advanced UV Normalizer" ed alla lezione 24 " 024_Esempio Pratico 3D model "Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.