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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-rigging-charater-studio/
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**课程名称:** 3ds Max 角色绑定基础教程 模块一 **课程概述:** 本课程专注于3ds Max中角色的骨骼绑定(Rigging),特别是针对二足(Biped)角色的动画制作。课程将深入讲解如何为角色建立骨骼结构,并利用Skin修改器调整角色以实现动画。 **核心内容:** * **二足结构分析:** 解析二足骨骼结构与角色动画的关系。 * **骨骼添加:** 详细演示如何将二足骨骼系统添加到角色模型中。 * **Skin修改器应用:** 学习使用Skin修改器进行角色权重绘制,以实现平滑自然的变形。 * **优化技巧:** 掌握避免不期望的形变、创建肌肉膨胀效果、管理顶点权重以及Skin修改器的各项参数。 * **案例演示:** 包含行走、跑步、体操、格斗等多种动画示例。 **附加资源:** * 提供3ds Max 2016(兼容至2017)和3ds Max 2018(兼容至更高版本)的练习文件,文件位于“002_3dsmax_Struttura bipede”课程。 **讲师介绍:** Marcello Pattarin,一位经验丰富的3D艺术家,拥有布雷拉美术学院学位,并在工业应用艺术和广告、建筑插画领域拥有专业技能。他同时是3ds Max和Nvidia Iray的Beta测试员,并拥有二十多年的3ds Max使用经验。他是意大利首位专注于渲染和3D内容创作的视频教程制作人,其作品已在国际知名3D图形网站上广泛传播,视频课程数量超过5000个。 **浏览器建议:** 推荐使用Edge浏览器观看视频,以避免Google Chrome可能出现的播放中断问题。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Argomenti: nel corso è analizzata la struttura del bipede in relazione al personaggio che dovrà essere animato, sono visualizzati tutti i procedimenti per inserire la struttura scheletrica del bipede nel personaggio e l'utilizzo del modificatore Skin per modificare la struttura del personaggio durante l'animazione. Saranno analizzate le tecniche per evitare deformazioni indesiderate per creare rigonfiamenti muscolari, per gestire il peso dei vertici e tutti i parametri dello Skin. Nel corso sono contenuti esempi di camminata, corsa, ginnastica, combattimento.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio per 3ds max 2016 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di esercizio di 3ds max 2018 e 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.Nota: I file di esercizio sono allegati alla lezione 002_3dsmax_Struttura bipedeIl vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.