|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-modelowanie-obiektow-low-poly/
课程评论:没有评论
**课程名称:** 3DS Max - 低多边形模型制作 **课程概述:** 本课程是一门时长近12小时的高级视频课程,专注于教授如何使用3DS Max制作风格化的3D游戏资产。课程主要面向已有3D建模基础的学习者,但同时也适合初学者,尤其是游戏设计领域的入门者。 课程内容全面,涵盖了从低多边形场景设置、UV展开、材质创建,到使用Substance Designer制作PBR程序化材质,以及在ZBrush中进行高精度雕刻(用于法线贴图烘焙)的整个流程。讲师将分享其专业的建模技巧和工作流程,并介绍当前市场上最先进的软件应用。 此外,课程还将涵盖模型优化和烘焙到游戏中的技术,并为喜欢手绘风格的学习者提供实践机会。最终,课程将指导学员如何展示其作品并将其导出至任何游戏引擎。 **课程目标:** * 掌握使用3DS Max制作风格化3D游戏模型的技巧。 * 了解并实践程序化材质制作(Substance Designer)。 * 学习高精度模型雕刻(ZBrush)及其在法线贴图烘焙中的应用。 * 掌握模型优化和输出至游戏引擎的流程。 * 提升3D游戏美术设计能力。
Techniki tworzenia stylizowanej grafiki 3D to zaawansowany kurs wideo skierowanygłównie do osób posiadających chociaż podstawową znajomość oprogramowaniado modelowania 3D. Jednak również ambitni kursanci, rozpoczynający swojąprzygodę z projektowaniem gier, będą mogli wiele się nauczyć i w każdej chwiliwrócić do materiałów. Kurs trwa niemal 12 godzin i jest kompendium wiedzy zmodelowania w 3D na użytek gamedev'u. Profesjonalny twórca stylizowanej grafiki 3D do gier pokazuje tajniki swoich technikmodelowania. Początkujący użytkownicy zapoznają się z interfejsem programu ipodstawowymi narzędziami. Z kolei bardziej zaawansowani, będą mogli podpatrzećworkflow prowadzącego oraz zastosowanie najnowocześniejszych programów narynku. Instruktor przeprowadzi Cię przez cały proces - od ustawienia sceny low poly, aż pomapowanie i ustawienie materiałów. Utworzymy proceduralne materiały PBR wSubstance Designer. Omówimy charakterystykę pracy w ZBrush i tworzenie sculptów,czyli rzeźb organicznych modeli high poly do wypalania na normal mapach.Prowadzący zdradzi również swoje techniki optymalizacji i wypalania modeli do gier.Zwolennicy ręcznej roboty, w postaci chociażby malowania pędzlem, równieżznajdą coś dla siebie. Na sam koniec instruktor pomoże Ci zaprezentować efektyTwojej pracy i wyeksportować wszystkie materiały do dowolnego silnika. Jeśli tworzenie stylizowanej grafiki 3D na użytek gier komputerowych to umiejętność,której Ci brakuje, którą chcesz poprawić lub którą chcesz nabyć, koniecznie poświęćokoło 12 godzin na szlifowanie swoich kompetencji wraz z doświadczonyminstruktorem. Wspólnie stwórzmy realistyczne modele, które będziesz mógłwykorzystywać w swoich projektach!