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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-material-editor-e-slate-editor/
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**课程名称:3ds Max材质编辑器与Slate编辑器** **课程概述:** 本课程旨在提供3ds Max材质管理的全方位指南,包含两个主要模块,重点介绍材质编辑器(Compact Material Editor)和Slate材质编辑器(Slate Material Editor)的使用。 **课程内容:** **课程一:材质编辑器 (Compact Material Editor)** * 材质编辑器的深入解析和常用设置,涵盖材质创建、库管理、纹理应用。 * 动画材质与纹理的制作方法。 * 从场景中移除材质的技巧。 * 基础及高级材质槽的管理。 * 真实纹理坐标的应用。 * 材质组的创建。 * 材质资源管理器 (Material Explorer) 的使用。 * 视口中材质纹理的管理,以及材质导航器 (Map Navigator) 的应用。 * 实际材质创建练习。 * 不同3ds Max版本间的Gamma校正管理。 * Mental Ray 体积光示例。 **课程二:Slate 材质编辑器 (Slate Material Editor)** * Slate 材质编辑器与 Compact 材质编辑器的界面对比与分析。 * 新的材质浏览器 (Map Browser)。 * 节点式材质的创建与选项管理。 * 新的节点预览窗口 (Preview in window)。 * 视口 (View) 选项,材料选项快速访问。 * 材质中的动画控制器应用。 * 材质的XSML格式导出。 * MetaSL 材质的创建。 * MetaSL 在 3ds Max 2016 与 Mental mil artist edition 之间的比较。 * DirectX 和实时视口渲染。 * 新功能的分析。 **练习文件:** * 3ds Max 2015 兼容至 3ds Max 2017 的练习文件,已附加至“3dsmax_001_Aprire il Compact Materiali”课程。 * 3ds Max 2018 兼容后续版本的练习文件,已附加至“001_3dsmax_Slate_Material_Interfaccia”课程。 **讲师介绍:** Marcello Pattarin 是一位经验丰富的3D艺术家,拥有艺术学士学位,并在广告、建筑插画领域拥有专长。他同时也是3ds Max和Nvidia Iray的 Beta Tester,并专注于3ds Max视频课程的制作。他在3D建模、渲染和特效方面拥有二十年的经验,是意大利首位制作渲染相关视频课程的内容创作者,其视频课程数量已超过5000个,并在全球知名的3D图形网站上发行。 **注意事项:** 建议在 Edge 浏览器上观看视频,以避免 Google Chrome 可能出现的播放中断问题。
Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa degli strumenti di gestione dei materiali.Argomenti Corso 1: Analisi del material editor e di tutte le impostazioni necessarie per gestire la creazione dei materiali, la gestione delle librerie, esempi di inserimento delle texture, la creazione di materiali e texture animate, metodi per eliminare i materiali dalla scena, la gestione degli slot base e avanzata, gestione delle coordinate reali texture, la creazione dei gruppi di materiali, utilizzo del Material Explorer, la gestione delle texture in viewport, il Map Navigator. Esercizi di creazione dei materiali. Gestione del gamma tra le differenti relase di 3ds max. Esempio di luce volumetrica in mental ray.Argomenti Corso 2: Analisi e comparazione interfaccia slate Material e Compact material editor, il nuovo map browser, la gestione dei nodi tra creazione ed opzioni, il nuovo preview in window, le schede View, accesso rapido alle opzioni dei materiali, i controller di animazione nei materiali, esportazionemateriali XSML, creazione di materiali MetaSL, comparazione tra MetaSL in 3dsmax 2016 e Mental mil artist edition, le directX e realtime in Viewport, Analisi nuove funzioni.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio di 3ds max 2015 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di esercizio di 3ds max 2018 compatibili con le relase superiori.Nota:i file di esercizio del corso 1 sono allegati alla lezione: 3dsmax_001_Aprire il Compact Materiali file di esercizio del corso 2 sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Slate_Material_InterfacciaIl vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.