3ds max Iray Rendering Corso Completo

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课程简介

本课程是关于 3ds Max 中 Iray 渲染的完整指南,共分五个模块: **课程 1:Iray 技术概述** 本模块将介绍无偏(Unbiased)渲染技术、CUDA 和 GPU 资源(包括 Fermi、Kepler 和 Maxwell 兼容性)。您将学习渲染设置、运动模糊和景深控制,以及 ActiveShade 中的交互式渲染。此外,还将对比 Mental ray 和 Iray,并分析与跟踪反弹、抗锯齿、置换、新焦散、材质覆盖和曝光控制相关的测试。您还将深入了解 Daylight System、Mr sun 和 Mr Sky,以及 Iray 中的 Sky Model 和 Mr Physical Sky。课程还涵盖了通过 Sky Map 和 HDRI 进行的高级照明练习,以及 HDRI 贴图管理、环境烘焙、HDRI 脚本管理、String Option、降噪滤镜、辉光滤镜、交互式剖切、参数化置换和纹理压缩。 练习文件兼容 3ds max 2015 及更高版本。 **课程 2:Iray 材质详解** 本模块将详细分析 Iray 中的新材质,包括插件安装说明、HDRI 贴图的照明和管理方法。您将学习模板、漫反射和glossy透明度、粗糙度、backscattering、凹凸贴图、反射、二级凹凸贴图、两种glossy混合、金属漆及其参数、体积密度、无 SSS 和带 SSS 的材质、光谱色散、各向异性、发光、几何选项、纹理管理。课程包括在 Active Shade 中创建材质和最终渲染的练习,以及焦散采样和建筑采样的动画练习。还将对比 Iray 材质和 Architecture & Design 材质的速度。 练习文件兼容 3ds max 2015 及更高版本。 **课程 3:室内照明与渲染技巧** 本模块将详细分析室内照明系统,包括灯光、Daylight System、HDRI Sky Portal 和 EPW 照明数据。您将学习 IES 光度文件,并比较新解算器方法的质量和速度。此外,还将对比室内场景中 Architecture & Design 材质和 Iray 材质的质量和速度。课程还包含 Iray 兼容贴图的示例,以及 ActiveShade 交互式渲染和加快渲染速度的技巧。您将了解显卡内存的消耗,包括多边形、纹理、渲染分辨率以及 mental ray Proxy 的消耗。还将涵盖纹理压缩管理和新物理相机的用法。课程将展示各种室内照明和材质的专业渲染示例,以及在 Photoshop 中进行后期处理以去除噪点和调整对比度。还将介绍新的 Iray 查看器,用于管理照明、渲染元素、着色器以及场景的导入和导出。 练习文件兼容 3ds max 2015 及更高版本。 **课程 4:渲染元素与后期制作** 本模块将详细分析 Iray 中的渲染元素,并与常见的照明方法(HDRI、Daylight System、灯光)相关联。您将学习基础和高级后期制作的实际示例,包括在 Photoshop 中管理反射、焦散、漫反射、自发光、透明、灯光和控制层。课程将介绍新的渲染元素,如表达式命名、ZDepth、Irradiance Normal、Lights 和 Objects。您将学习在生成渲染元素后在后期制作中直接对场景进行照明,以及校准反射、漫反射和所有最终渲染组件。 练习文件兼容 3ds max 2015 及更高版本。 **课程 5:MDL 材质详解** 本模块将详细分析 Iray 中的新 MDL 材质,包括安装说明和所有参数的管理。您将学习创建新的 MDL 材质,例如拉丝金属、碳纤维、双层和三层汽车漆、小型陶瓷瓷砖、有色 Flint Glass、电介质 Worley 噪点、胡桃木半光泽和石 masonry。还将展示室内渲染的示例。 练习文件兼容 3ds max 2016 及更高版本。 **讲师:Marcello Pattarin** Marcello Pattarin 是一位经验丰富的 3D 艺术家,曾在 Milan 的 Brera 美术学院和 Castello Sforzesco 应用工业艺术学校学习。他专长于广告和建筑插画,并专注于创建 3ds Max 视频课程、3D 内容创作以及作为 3ds Max 和 Nvidia Iray 的 Beta 测试员。他拥有二十年的建模、渲染、动画和特效软件使用经验,是意大利首家创建渲染视频课程的机构,并已制作了超过 5000 节视频课程,这些课程已在全球主要的 3D 图形网站上发布。

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课程详情

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.In questo corso sono contenuti 5 moduli: il corso 1, corso 2, corso 3, corso 4, corso 5 per una panoramica completa del rendering di Iray in 3ds max.Argomenti Corso 1: descrizione della tecnologia Unbiased , le risorse Cuda e le Gpu Compatibilità tecnologia Fermi e Kepler Maxwell. Le impostazioni di rendering, controllo motion Blur e depth of field, Renderin interattivo in AtciveShadeConfronti tra Mental ray e Iray analisi e test trace Bounce. Analisi e test Antialiasing e Displacement. Analisi nuove Caustiche. Analisi e test Materiali Override. Analisi controllo esposizione. Analisi shader Matt ombre.I procedimenti di utlizzo del Dayligth System. Analisi di Mr sun e Mr Sky, comprendere l'utilizzo dei sky model e del Mr Physical Sky in Iray, esercizi avanzati di illuminazione tramite Mappa Sky e Hdri. Gestione mappe HDRI e baking ambiente.Gestione script mappe HDRI,String Option,filtri di rimozione Noise. filtri di Bagliore, Sezione Interattiva, Displace Parametrico, Compressione Texture.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015/2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Iray_3ds Max_Tecnologia UnbiasedArgomenti Corso 2: analisi dettagliata dei nuovi materiali iray istruzioni di installazione del plugin, metodi di illuminazione e gestione texture hdri, analisi dei template, diffusione e glossy trasparenza, ruvidezza, backscattering, bump, riflessione coating secondo livello di bump, mix dei due livelli di glossy, vernice metallizata e suoi parametri, densità volumetrica, materiali senza e con spessore sss scattering, dispersione spettrale, anisotropismo, pellicola film emissione glow, opzioni geometria, gestione texture, esercizi creazione materiale in active shade e rendering finale. Esercizi di animazione - analisi campionamento caustiche e campionamento architettura, comparazione velocità tra iray material e arch & design Material.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 000_3ds Max_installare gli Iray MaterialArgomenti Corso 3: analisi dettagliata dei sistemi di illuminazione in interni esempi pratici luci fotometriche, system day light, illuminazione HDRI Sky portal, dati di illuminazione EPW, file fotometrici IES. Comparazione qualità e velocità dei nuovi metodi si solver. Gestione Materiali Arch & Design e Materiali Iray in scene di interni comparazione qualità e velocità tra i due differenti tipi di materiali. Esempi di mappe compatibili in iray. Rendering interattivo ActiveShade e trucchi per velocizzare il rendering. Analisi del consumo della Ram relativa alla scheda video ed esempi pratici su consumo dei poligoni, delle texture, delle risoluzioni del Rendering e dei mental ray Proxy, gestione della compressione Texture, utilizzo delle nuove fotocamere fisiche.Esempi di rendering professionali di interni completi di illuminazione e materiali in differenti tipologie di interni. Post produzione in photoshop per rimuovere il disturbo e gestire il contrasto dei dettagli tramite filtri esterni avanzati. Esempi del nuovo visualizzatore Iray: gestione illuminazione, render element, shader, import ed export delle scene.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_Illuminazione FotometricaArgomenti Corso 4: analisi e gestione dei render element in iray in relazione a più comuni metodi di illuminazione, HDRI, System Day Ligth luci fotometriche. Analisi ed esempi pratici della post produzione base e avanzata. Gestione della riflessione, caustiche, diffusione, self illumination trasparenza, luci e distinzione dei livelli di controllo in Photoshop. Nuovi Render Element, espressioni per nome, Z Depth, Irrdianza Normal, Luci, Oggetti. Possibilità di illuminare la scena direttamente in post produzione in seguito alla generazione dei render element, oltre alla possibilità di calibrare riflessione diffusione e tutti i componenti del rendering definitivo.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Introduzione Scena CausticheArgomenti Corso 5: analisi dettagliata dei nuovi MDL material in iray istruzioni di installazione, gestione di tutti i parametri, esempi per creare nuovi MDL material, Brushed Metal, Carbon Fibre Carpaint 2L, Carpaint 3L, Ceramic Tiles Small, Colored Flint Glass Dielectric Worley Noise, Mahogany Floorboards, Walnut Semi Glossy Masonry Stone, Rendering di interniAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_installare gli MDL Material_2016Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

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