3ds max Footsteps Character Studio Modulo 2

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-footsteps-charater-studio/

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课程简介

**课程名称:** 3ds Max Footsteps Character Studio 模块二 **课程概述:** 本课程由具有二十年丰富经验的 3ds Max 专家 Marcello Pattarin 主讲,专注于 3ds Max 中的 Footsteps(脚步)动画技术。课程旨在教授学员如何通过脚步动画来创建和管理角色的行走、跑步和跳跃等动作,并深入探讨相关的动画时间、空间以及单位度量等细节。 **课程内容亮点:** * **Footsteps 动画技术:** 学习使用 Footsteps 动画技术,并通过足迹来生成和控制角色的动画。 * **Footsteps 钥匙帧的转换与管理:** 掌握 Footsteps 钥匙帧的转换和管理方法,优化动画流程。 * **动画层级创建:** 学习如何创建动画层级,使得角色动画更具层次感和可控性。 * **行走、跑步和跳跃动画:** 实践创建角色行走、跑步和跳跃动画,学习手动和自动生成 Footsteps 的技巧。 * **时间与 Footsteps 的关系:** 理解时间节点与 Footsteps 动画的联动关系,实现精确控制。 * **上下楼梯和精确动画:** 学习如何根据楼梯尺寸创建角色上下楼梯的动画,以及如何根据测量单位创建高精度动画。 * **动画效果处理:** 掌握如何对动画进行弯曲、缩放等空间和时间效果处理。 * **动画保存与加载:** 学习如何保存和加载通过 Footsteps 创建的动画。 * **Bip 和 Footsteps 动画的插值:** 了解如何对 Bip 动画和 Footsteps 动画进行插值,实现更流畅的过渡。 * **重力管理:** 学习如何在动画中有效地管理重力。 **教学资源:** 课程提供与 3ds Max 2016、2017、2018 和 2020 版本兼容的练习文件,这些文件也适用于更高版本的 Relase。练习文件可在课程的“2 028_3dsmax_Introduzione al Footstep”课程单元中下载。 **讲师简介:** Marcello Pattarin 拥有丰富的行业经验,毕业于米兰的艺术学院, specializing in 3D modeling, rendering, animation, and Fx。他曾担任 3ds Max 的 Beta Tester,并在 3D 图形领域拥有超过 5000 节视频课程的制作经验,是意大利在该领域最早的视频课程提供者之一。 **学习建议:** 建议学员在 Edge 浏览器上观看视频课程,以避免 Google Chrome 浏览器可能出现的播放中断问题。

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课程详情

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Argomenti: nel corso sono analizzate le tecniche di animazione Footsteps tramite impronte, le tecniche di conversione e gestione delle chiavi Footsteps, la creazione dei livelli di animazione, la creazione di una camminata di una corsa e salto, i procedimenti manuali e automatici di creazione delle impronte, la relazione tra il tempo e i Footsteps, come salire una scala con il personaggio in relazione alle misure della scala e creare animazioni di precisione in relazione alle unità di misura. Effetti per piegare e scalare una animazione nello spazio e nel tempo. Come salvare e caricare le animazioni create con i Footsteps, come interpolare una animazione Bip e Footsteps, gestire la gravità nelle animazioni.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio di 3ds max 2016 compatibili con 3ds max 2017 e i file di esercizio di 3ds max 2018 e 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.Nota: I file di esercizio sono allegati alla lezione: 2 028_3dsmax_Introduzione al Footstep.Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

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