3ds max e Lo Spazio 3D. / 3ds max and 3D Space.

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-e-lo-spazio-3d/

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课程简介

本课程“3ds Max 与 3D 空间”由 Marcello Pattarin 主讲,他是一位经验丰富的 3D 设计师和教育家。本课程旨在帮助学习者深入理解 3ds Max 中的 3D 空间概念和导航工具。 **课程涵盖的核心内容包括:** * **视口导航:** 学习各种视口导航工具,实现流畅高效的三维场景浏览。 * **精确移动:** 掌握网格管理技术,确保物体在 3D 空间中的精确放置和移动。 * **空间理解:** 深入理解 3ds Max 的全局空间和对象的相对空间,以及如何利用对象轴进行操作。 * **坐标系统与枢轴点:** 学习系统坐标的设置与理解,以及枢轴点(Pivot Point)与坐标系统的关系,并探索高级枢轴点管理,以实现复杂的旋转和移动。 * **辅助网格与单位管理:** 学会使用辅助网格来协助构建 3D 对象,并掌握 3ds Max 单位管理在建筑和设计项目中的应用。 * **变换工具与 Gizmo:** 熟练运用移动、旋转和缩放等变换工具,并了解 Gizmo 的各种选项。 * **视图与渲染简介:** 学习视口交互式导航工具,并探索视口真实感渲染示例,以及了解 Mental Ray 渲染及其工作流程。 * **测量与导出:** 学习测量对象和线条的技巧,为 3D 对象的导出做好准备。 * **对齐工具与 Snap:** 学习新的对象对齐工具,并掌握 3ds Max 中的 Snap 功能,以提高工作效率。 * **文件转换(针对 2020 及以上版本):** 提供针对 3ds Max 2020 及以上版本的 Arnold 渲染文件转换和视口管理的新课程。 **课程特色:** * **实战导向:** 所有主题均通过贴近建筑和设计的实践练习进行教学。 * **配套练习文件:** 提供兼容 3ds Max 2014 至 2017 以及 3ds Max 2018、2020 及更高版本的练习文件。 * **讲师背景:** 讲师 Marcello Pattarin 拥有丰富的 3D 建模、渲染和动画经验,并曾为 3ds Max 和 Iray Nvidia 担任 Beta 测试员。 **技术建议:** 推荐使用 Edge 浏览器观看视频,以避免 Google Chrome 可能出现的播放中断。

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课程详情

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Argomenti: gli strumenti di navigazione della viewport, la gestione delle griglie per movimenti di precisione, comprensione dello spazio globale di 3ds max e spazio relativo degli oggetti 3d, come utilizzare gli assi degli oggetti, gestire il movimento con le costrizioni alle direzioni, impostare e comprendere le coordinate di sistema, la relazione del pivot point alle coordinate di sistema, utilizzo dei pivot Working, la griglia ausiliaria per costruire oggetti 3d nello spazio, la gestione delle unità di 3ds max nei progetti architettonici e design, strumenti di navigazione interattiva nella viewport, esempi di resa realistica in viewport e introduzione al rendering e workflow in mental ray, esempi di utilizzo degli strumenti di trasformazione muovi, ruota e scala e opzioni del gizmo, trucchi per misurare gli oggetti le linee e preparazione alla esportazione degli oggetti 3d, la gestione avanzata dei pivot per creare rotazioni e movimenti e gestione degli Snap in 3d smax.Nuovi tools di allineamento oggetti. Tutti gli argomenti sono illustrati tramite esercizi pratici inerenti esempi di architettura e design.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018, 2020 compatibili con le relase superiori.Nota: i file di esercizio sono allegati alle seguenti lezioni: Lezione 003 3dsmax_001_Zoom e Zoom All ed alla lezione 46: 3dsmax_043_Snap_2DAggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 e superiore è stata inserita la nuova lezione di conversione file per il render in Arnold e gestione viewport.Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.Topics: viewport navigation tools, managing grids for precision movements, understanding the global space of 3ds max and relative space of 3d objects, how to use object axes, manage movement with direction constraints, set and understand the system coordinates, the relationship of the pivot point to the system coordinates, use of pivot working, the auxiliary grid to build 3d objects in space, 3ds max unit management in architectural and design projects, interactive navigation tools in the viewport , examples of realistic rendering in viewport and introduction to rendering and workflow in mental ray, examples of using the transformation tools move, rotate and scale and options of the gizmo, tricks to measure objects the lines and preparation for exporting 3d objects, the advanced management of pivots to create rotations and movements and management of Snap in 3d smax. New tools d i align objects. All topics are illustrated through practical exercises relating to examples of architecture and design.Attached to the lessons are available 3ds max 2014 exercise files compatible up to 3ds max 2017 and 3ds max 2018, 2020 files compatible with higher relase.Note: the exercise files are attached to the following lessons: Lesson 003 3dsmax_001_Zoom and Zoom All and to lesson 46: 3dsmax_043_Snap_2DTemas: herramientas de navegación de ventana gráfica, administración de cuadrículas para movimientos de precisión, comprensión del espacio global de 3ds max y el espacio relativo de objetos 3D, cómo usar ejes de objetos, administración del movimiento con restricciones de dirección, configuración y comprensión de las coordenadas del sistema, la relación del pivote apunte a las coordenadas del sistema, uso del trabajo de pivote, la cuadrícula auxiliar para construir objetos 3D en el espacio, gestión de unidades 3ds max en proyectos arquitectónicos y de diseño, herramientas de navegación interactivas en la ventana gráfica, ejemplos de representación realista en la ventana gráfica e introducción a la representación y el flujo de trabajo en mental ray, ejemplos de uso de las herramientas de transformación mover, rotar y escalar y opciones del gizmo, trucos para medir objetos las líneas y preparación para exportar objetos 3d, el manejo avanzado de pivotes para crear rotaciones y movimientos y manejo de Snap en 3d smax Nuevas herramientas d alineo objetos. Todos los temas se ilustran a través de ejercicios prácticos relacionados con ejemplos de arquitectura y diseño.Se adjuntan a las lecciones archivos de ejercicios 3ds max 2014 compatibles hasta 3ds max 2017 y archivos 3ds max 2018, 2020 compatibles con versiones superiores.Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a las siguientes lecciones: Lección 003 3dsmax_001_Zoom y Zoom All y a la lección 46: 3dsmax_043_Snap_2DActualizaciones: para usuarios de 3ds max 2020 y superior, se ha agregado la nueva lección de conversión de archivos para renderizar en Arnold y administración de vistas.विषय: व्यूपोर्ट नेविगेशन टूल, सटीक गति के लिए ग्रिड का प्रबंधन, 3ds मैक्स ग्लोबल स्पेस और सापेक्ष 3डी ऑब्जेक्ट स्पेस को समझना, ऑब्जेक्ट अक्षों का उपयोग कैसे करें, दिशा की कमी के साथ आंदोलन का प्रबंधन, सिस्टम निर्देशांक को सेट करना और समझना, सिस्टम निर्देशांक के लिए धुरी बिंदु का संबंध, कार्य करना पिवोट्स का उपयोग, अंतरिक्ष में 3डी वस्तुओं के निर्माण के लिए सहायक ग्रिड, वास्तुकला और डिजाइन परियोजनाओं में 3डी मैक्स इकाइयों को संभालना, व्यूपोर्ट में इंटरैक्टिव नेविगेशन उपकरण, व्यूपोर्ट में यथार्थवादी प्रतिपादन के उदाहरण और मानसिक किरण में प्रतिपादन और कार्यप्रवाह का परिचय, चाल का उपयोग करने के उदाहरण, रोटेट और स्केल ट्रांसफ़ॉर्म टूल और gizmo विकल्प, वस्तुओं और रेखाओं को मापने के लिए ट्रिक्स और 3d ऑब्जेक्ट्स को निर्यात करने की तैयारी, रोटेशन और मूवमेंट बनाने के लिए पिवोट्स का उन्नत प्रबंधन और 3d smax में Snaps का प्रबंधन। नए टूल d मैं संरेखण पर आपत्ति करता हूं। वास्तुकला और डिजाइन के उदाहरणों से जुड़े व्यावहारिक अभ्यासों के माध्यम से सभी विषयों को चित्रित किया गया है।पाठों के साथ संलग्न हैं 3ds मैक्स 2014 एक्सरसाइज फाइलें जो 3ds मैक्स 2017 तक संगत हैं और 3ds मैक्स 2018, 2020 फाइलें उच्च रिलीज के साथ संगत हैं।ध्यान दें: अभ्यास फ़ाइलें निम्नलिखित पाठों से जुड़ी हैं: पाठ 003 3dsmax_001_ज़ूम और ज़ूम ऑल और पाठ 46 के लिए: 3dsmax_043_Snap_2DTópicos: ferramentas de navegação de janela de visualização, gerenciamento de grades para movimento de precisão, compreensão do espaço global do 3ds max e espaço de objeto 3d relativo, como usar eixos de objeto, gerenciamento de movimento com restrições de direção, configuração e compreensão das coordenadas do sistema, relação do ponto de pivô com as coordenadas do sistema, trabalho uso de pivôs, grade auxiliar para construir objetos 3d no espaço, manuseio de unidades 3ds max em projetos arquitetônicos e de design, ferramentas de navegação interativa em viewport, exemplos de renderização realista em viewport e introdução à renderização e fluxo de trabalho em mental ray, exemplos de uso do movimento, ferramentas de transformação de rotação e escala e opções de gizmo, truques para medir objetos e linhas e preparar para exportar objetos 3d, gerenciamento avançado de pivôs para criar rotações e movimentos e gerenciamento de Snaps em 3d smax. Novas ferramentas d i alinhamento de objetos. Todos os tópicos são ilustrados através de exercícios práticos envolvendo exemplos de arquitetura e design.Anexados às lições estão os arquivos de exercícios do 3ds max 2014 compatíveis até o 3ds max 2017 e os arquivos do 3ds max 2018, 2020 compatíveis com versões superiores.Observação: os arquivos de exercícios estão anexados às seguintes lições: Lição 003 3dsmax_001_Zoom e Zoom All e à lição 46: 3dsmax_043_Snap_2DAtualizações: para usuários do 3ds max 2020 e superior, foi adicionada a nova lição de conversão de arquivo para renderização Arnold e gerenciamento de viewport.

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