Corso 3ds max e i Modificatori

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课程简介

**Coursera 3ds Max 修改器课程总结** 本课程分为两个部分,全面深入地讲解3ds Max中的修改器(Modifiers)。 **第一部分:修改器基础与常用参数** * **修改器应用与管理:** 学习如何应用修改器,理解实例、复制和引用的关系,掌握修改器堆栈(Modify Stack)的设置和管理选项,以及视口(viewport)中的管理和显示工具。 * **参数化对象与修改器:** 探讨参数化对象与修改器设置的关系,以及如何管理修改器的中心点(center)和Gizmo。 * **多重修改器与限制:** 学习如何管理修改器的使用限制,理解修改器在堆栈中不同位置的影响,并对Bend、Xform、Taper、Stretch、Skew、Twist、Squeeze、Shell等修改器进行详细分析和实践。 * **建模练习与功能拓展:** 通过建模练习,初步接触FFD Box修改器,并进行参数化建模练习;学习如何利用修改器管理截面,以及实现修改器的动画效果,并使用Iray渲染。 **第二部分:进阶修改器与应用实践** * **多种修改器深度解析:** 学习和练习Substitute Noise、Tesselate、Smooth、Ripple、Wave、Spherify、Push、Relax、Turbosmooth、Affect Region、Lattice、Displace、Preserve、Mirror等修改器的功能。 * **参数化建筑建模:** 通过大量练习,掌握在参数化建筑建模中应用修改器。 * **设计与有机模型应用:** 探索修改器在设计项目和有机模型创作中的实际应用。 * **流畅动画练习:** 学习如何利用修改器创建流畅的动画效果。 **课程说明:** * **浏览器建议:** 推荐使用Edge浏览器观看视频,Google Chrome可能会有中断。 * **练习文件:** 课程提供3ds Max 2014、2019、2020及以上版本的练习文件,以确保与Art和Arnold渲染引擎的兼容性。 * **讲师介绍:** 讲师Marcello Pattarin拥有丰富的3D建模、渲染和动画经验,是意大利首批制作3ds Max渲染视频课程的专家之一,在国际3D图形领域享有盛誉。

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课程详情

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa dei Modificatori.Argomenti Corso 1: i metodi per applicare un modificatori e le relazioni di istanza copia e reference, le impostazioni nel Modify stacke le opzioni di gestione dei modificatori, la gestione nella viewport e i tools di visualizzazione.Gli oggetti parametrici e le metodologie di impostazione relazionate ai modificatori, gestione dei centri e del gizmo del modificatore.La gestione dei limiti e i modificatori multipli. Differenze di posizione dei modificatori nel Modify stack utilizzo e analisi dei modificatori - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell. Esercizi di modellazione e introduzione al modificatore FFD Box Esercizi di modellazione Parametrica con i modificatori.La gestione delle sezioni tramite modificatori e spline. Le animazioni dei modificatori, Rendering in Iray.Argomenti Corso 2: analisi ed esercizi dei modificatori Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax, Turbosmooth, Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Esercizi di modellazione Architettonica Parametrica.Utilizzo dei modificatori in progetti di Design e Organici. Esercizi di animazione fluidi tramite modificatori.Nota: i file di esercizio sono allegati alle lezioni: 002_3dsmax 2014_Configurazione_sets_modificatori 056_Relazione Edge e TurbosmoothAggiornamenti: oltre ai file di esercizio per 3ds max 2014 sono stati aggiunti i file per 3ds max 2019, 2020 e superiore per una compatibilità con i motori di render Art e Arnold. Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.This course contains two modules, Course 1 and Course 2 for a complete overview of Modifiers.Topics Course 1: Methods to Apply Modifiers and Copy and Reference Instance Relationships, Settings in the Modify Stackand modifier management options, viewport management and display tools.Parametric objects and setting methodologies related to modifiers, management of centers and modifier gizmo.The management of limits and multiple modifiers. Modifier position differences in the Modify stack use and analysis of modifiers - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell.Modeling exercises and introduction to the FFD Box modifier Parametric modeling exercises with modifiers.Section management through modifiers and splines. Animations of modifiers, Rendering in Iray.Topics Course 2: analysis and exercises of the modifiers Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax, Turbosmooth, Affect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Parametric Architectural modeling exercises.Use of modifiers in Design and Organic projects. Smooth animation exercises using modifiers.Note: the exercise files are attached to the lesson: 002_3dsmax 2014_Configuration_sets_modifiers056_Relazione Edge e TurbosmoothUpdates: In addition to the exercise files for 3ds max 2014, files for 3ds max 2019, 2020 and above have been added for compatibility with the Art and Arnold render engines.

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