3ds max Rendering Architettonici Esterni Corso Completo

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3ds-max-corso-completo-rendering-esterni/

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课程简介

课程名称:3ds max 渲染建筑外部完整课程 课程概述: 本课程专注于使用3ds Max进行建筑外部渲染,推荐使用Edge浏览器观看视频,因Google Chrome可能会出现播放中断。课程内容包括在AutoCAD中设置几何体和材质,并通过链接管理器将其导入到3ds Max中。将介绍Autodesk材质的管理和通用参数设置(如图像、光泽度、反射、折射、透明度、自我照明、浮雕),并与Arch和Design及ProMaterial材质进行比较。 课程内容: - 新的Autodesk位图分析及其参数设置。 - 管理1195种现成的建筑材质库,并进行渲染以便于查阅。 - 逐步创建最终图像,包括UWW Map坐标应用、聚合物ID管理、AEC库管理(包含参数化对象,如门窗)、墙体、柱子、地板等材质的创建。 - 植被创建技巧,包括利用网络资源获取免费模型,通过Mental Ray代理修改模型,及使用3D对象绘制技术创建植被。 - 摄像机相关动画约束的使用。 - Mental Ray中的渲染和间接照明设置,IBL和HDRI新照明方法的引入。 此外,课程中还将使用新的统一采样方法,并与传统采样方法进行比较,介绍Nitrous环境和视口设置以及新的交互式渲染示例。课程最后会讲解3ds Max中的保存格式管理及在Photoshop中的最终合成。所有课程附带2015及以上版本兼容的练习文件,供学员实践使用。 授课教师Marcello Pattarin拥有20年3D建模、渲染、动画和特效的经验,曾在多个国际著名的3D图形网站制作超过5000段视频课程,本课程将为学员提供全面的建筑渲染工作流程视角。

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课程详情

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.Argomenti: come impostare geometrie e materiali in Autocad e importarli in 3dsmax tramite link Maneger. La gestione dei Materiali Autodesk e le impostazioni dei parametri Generic ( Immagine - Glossiness - Riflessione - Rifrazione - Trasparenza - Auto illuminazione - Rilievo ) e comparazione con i Materiali Arch e Design e ProMaterial. Analisi delle nuove Autodesk Bitmap e suoi parametri. Analisi delle librerie Autodesk Material e gestione dei 1195 materiali Architettonici pronti al loro utilizzo ( sono stati realizzati 1195 rendering per una facile consultazione delle librerie ) Creazione immagine finale step by step: applicazione coordinate UWW Map, gestione ID poligonali, gestioni librerie AEC per oggettiparametrici porte e finestre, utilizzo della libreria di 1195 materiali Autodesk per la creazione dei materiali di Muri, Colonne, Pavimenti Camini, Falde, Grondaie, Travi, Terreno, Personaggi. Creazione vegetazione: risorse in internet modelli gratuiti, modifica dei modelli tramite Mental ray proxy. Creazione di vegetazione tramite tecniche di object paint 3D. Utilizzo di Constraint di animazione relativi alle fotocamere. Creazione del rendering e sue impostazioni di illuminazione indiretta in Mental ray, nuovi metodi di illuminazione IBL e HDRI. Utilizzo del nuovo campionamento unificato e comparazione con il campionamento classico. Impostazioni di environment e viewport Nitrous nuovi esempi rendering interattivo. Gestione dei formati di salvataggio in 3dsmax e composizione finale in Photoshop.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad ReloadNota: le lezioni della sezione " Autodesk Material " ( dalla Lezione 79 alla 106 ), sono incluse anche nel corso " 3ds max Mental Ray Autodesk Material ", presente su Udemy. Sono incluse anche in questo corso, per una più completa panoramica del workflow inerente il render architettonico. Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.EnglishTopics: how to set geometries and materials in Autocad and import them into 3dsmax via link Maneger. Management of Autodesk Materials and Generic parameter settings (Image - Glossiness - Reflection - Refraction - Transparency - Auto illumination - Relief) and comparison with Arch and Design and ProMaterial Materials. Analysis of the new Autodesk Bitmaps and its parameters. Analysis of the Autodesk Material libraries and management of 1195 Architectural materials ready for their use (1195 renderings were made for easy consultation of the libraries) Creation of the final image step by step: application of UWW Map coordinates, management of polygonal IDs, management of AEC libraries for objectsparametric doors and windows, use of the Autodesk library of 1195 materials for the creation of materials for Walls, Columns, Floors, Chimneys, Roofs, Gutters, Beams, Ground, Characters. Vegetation creation: internet resources free templates, modification of templates via Mental ray proxy. Vegetation creation using 3D object paint techniques. Using Constraint for camera related animation. Creation of rendering and its indirect lighting settings in Mental ray, new IBL and HDRI lighting methods. Use of the new unified sampling and comparison with classical sampling. Nitrous environment and viewport settings new interactive rendering examples.Management of save formats in 3dsmax and final composition in Photoshop.Attached to the lessons are available the 3ds max 2015 and higher compatible exercise files.Note: the exercise files are attached to the lesson: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad ReloadNote: the lessons of the "Autodesk Material" section (from Lessons 79 to 106), are also included in the "3ds max Mental Ray Autodesk Material" course on Udemy.

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