【한글자막】 블렌더 3D 모델 & 양식화된 할로윈 씬 렌더링

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-halloween-scene/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

【Coursera课程总结】 **课程名称:** 【韩文字幕】Blender 3D模型与风格化万圣节场景渲染 **课程简介:** 这是一门专为初学者设计的3D风格化游戏模型制作的完整指南,从零基础到专业级,全面教授如何创建风格化的3D模型。无论您是刚接触3D建模的新手,还是希望提升技能的3D建模师,本课程都将带您进入一个充满趣味的万圣节3D建模制作过程,创造令人毛骨悚然又充满乐趣的作品。 **核心内容与技能:** * **Blender 2.9 独家使用:** 课程完全基于Blender 2.9,帮助您制作出色的作品集。 * **全面3D建模流程:** 涵盖建模、纹理贴图、使用免费资源、灯光设置及3D游戏资产渲染。 * **创建核心场景:** 制作一个令人毛骨悚然的、富有创意的风格化万圣节南瓜马车游戏模型场景。 * **真实比例建模:** 学习如何按照真实尺寸构建模型。 * **技能升级:** 预计课程内容时长可达20小时,全面提升您的3D建模、雕刻、纹理贴图、灯光和渲染技能。 * **快速行业工作流程:** 从头开始学习建模、纹理贴图和渲染,掌握全面的视角和高效的工作流程。 * **创新的教学方法:** 每个模型组件完成后立即进行纹理贴图,让学习过程更具吸引力,并能更快地看到阶段性成果。 * **内置彩蛋与创意:** 课程包含惊喜内容,运用了讲师在之前课程中积累的经验和学员反馈。 * **南瓜马车功能与创意:** 探索南瓜马车各组件的趣味功能,以及Blender 2.9的修饰符(modifier)和插件(addon)的创新用法。 **具体技术点:** * **建模技术:** 接缝、锐利度标记、法线修改;网格平滑处理与纹理贴图的准备;使用Blender 2.9节点系统添加材质;网格变形与布尔运算;循环切割;合并网格与完成接缝;Ngon修改。 * **材质创建:** 制作玻璃、皮革、煤炭等材质;使用层级系统创建对象与网格集合。 * **进阶技术:** 制作简单动画;使用粒子系统创建草地;使用藤蔓生成器(Ivy Generator)创建树木;使用轮廓透明度(Silhouette Alpha)创建飞蛾与蝙蝠;使用Principled Volume创建氛围灯光;利用发射材质(Emission shader)营造氛围;创建令人毛骨悚然的万圣节夜空;通过节点制作燃烧的火焰。 * **场景渲染:** 渲染风格化的万圣节场景,包括有飞蛾和蝙蝠在月亮前飞过的星空夜景,以及带有倾斜围栏和杂草的石子路上的南瓜马车。学习创建背景幕布和特殊灯光。 **教学特点:** * **由浅入深:** 即使是完全的初学者也能轻松上手,课程会详细讲解Blender 2.9的新功能、修饰符、快捷键等。 * **个性化学习速度:** 课程设计允许学员按照自己的节奏学习。 * **独立应用的能力:** 课程结束后,学员掌握的知识可以独立应用于各种3D建模项目,无论是在业余还是专业方向。 * **免费材质资源:** 提供课程中使用的所有材质,包括火焰和夜空的世界材质,以及22个小道具和105个高质量纹理贴图、分辨率贴图和Alpha贴图(由Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop制作)。 **课程收获:** * 成为一名熟练的3D建模师,能够从零开始创建风格化的3D游戏资产。 * 掌握一套高效的、行业标准的3D建模、纹理贴图和渲染工作流程。 * 拥有一个能够让您的作品集脱颖而出的,令人印象深刻的万圣节3D场景。 * 对使用Blender 2.9制作风格化3D模型充满信心。 **讲师:** Neil **重要提示:** 课程问答区提问请使用英文,以便讲师提供详细解答。

课程评论(0条)

课程详情

초보자를 위한 3D 양식의 게임 모델을 만드는 완벽 가이드양식화된 3D 모델을 만드는 방법을 처음부터 전문 수준까지 학습 강의 대상: 막 3D 모델링에 발을 들이신 분들부터 모델링 실력을 좀 더 끌어올리고 싶으신 3D모델러 모두 실감나는 꾸미기로 오싹하면서도 즐거운 할로윈 3D 모델링 제작에 함께 해보세요.[본 강의를 수강하며 습득할 수 있는 기술]‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9'는 독점적으로 블렌더 2.9를 사용하여 할로윈 3D 모델링을 다룹니다. 여러분을 빛나게 해줄 포트폴리오 작품을 만들 수 있을 거예요.저의 다른 유데미 강의들과 마찬가지로 모델링, 텍스처링, 무료 자료, 라이트 그리고 게임 레디 3D 에셋을 렌더링을 포함해 광범위한 3D 모델링 여정을 떠나볼 겁니다. 이 강의의 핵심은 여러분의 양식화된 할로윈 호박 마차 게임 모델을 보여주는 오싹한 창의적인 씬을 만드는 거예요. 여러분의 3D 모델링 아티스트 포트폴리오를 빛나게 해줄 겁니다또한 우리 모델을 현실 규모에 맞춰 만들어 볼 거예요.[본 강의를 수강해야 하는 이유]이 블렌더 2.9 강의에 등록하고, 20시간의 콘텐츠를 경험하며 여러분의 3D 모델링, 스컬프팅,텍스처링, 라이트, 렌더링 기술을 몇 단계 업그레이드할 수 있습니다. 이 강의를 수료하면, 정말 빠른 업계 표준의 업무 흐름으로 모델링과 텍스처링 그리고 렌더링하는 방법을 완전 처음부터 배워, 종합적인 관점을 가지게 됩니다.게다가 제 다른 이전의 강의들에 비해 새로운 접근 방식을 사용할 거예요. 매 강의 에셋이나 서브컴포넌트의 모델링을 마치고나서 바로 텍스처링을 해줄 겁니다.이렇게 하면 매 두어 개의 강의마다 여러분을 훨씬 더 신나게 해주고, 단계별로 최종 결과물을 더 얻을 수 있을 거예요.‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9' 강의는 초심자 맞춤형입니다. 그래서 여러분이 이제 막 3D 모델링을 시작하셨다고 해도, 이 강의가 여러분을 전문적이고 효율적인 업무 흐름에 놓아줄 거예요.이전 강의에서 배운 것들, 특히 여러분의 피드백을 사용해서, 이 강의에 여러분을 놀래킬 요소들을 넣을 수 있었어요. 성취하면 매우 뿌듯할 겁니다.또한,, 여러가지 호박 마차 구성요소들을 합하여, 재미있는 기능성들을 살펴볼 거예요. 블렌더 2.9 모디파이어(modifier)나 애드온을 사용하는 새롭고 창의적인 방법들도 포함해서요.[강의에서 다룰 내용]씨임과 샤프 마크 그리고 노멀 수정부드럽게 만들기와 텍스처링을 위한 메쉬 준비블렌더 2.9의 노드 시스템을 사용하여 매테리얼 추가하기메쉬 변형 및 불리안 사용하기루프 컷메쉬 합치기와 씨임 마무리하기Ngon 수정하기유리, 가죽, 석탄 매테리얼 만들기계층 시스템을 사용하여 오브젝트와 메쉬 컬렉션 만들기단순한 애니메이션 만들기입자 시스템을 사용하여 잔디 만들기덩굴 생성기(Ivy Generator)를 사용하여 나무 만들기실루엣 알파를 사용하여 나방과 박쥐 만들기프린시플드 볼륨(Principled volume)을 사용하여 분위기 있는 라이트 만들기방출 라이트로 분위기 만들기오싹한 할로윈 밤하늘 만들기노드로 타오르는 불꽃 만들기양식화된 할로윈 씬 렌더링하기[모델링]이 강의에서는 우리의 양식화된 할로윈 호박에 놓일 여러가지 소도구들과 에셋을 모델링 해볼 겁니다.이 강의는 여러분에게 블렌더 2.9를 사용하여 양식화된 에셋을 모델링하는 방법을 처음부터 알려드립니다.여러분이 완전 초보든, 기술을 향상시키기를 원하는 것이든, 여러분이 필요할 때 애니메이션이 나타나서 모디파이어, 블렌더 기능, 단축키들을 알려줄 겁니다. 이 강의는 모든 것을 설명하고 이 새로운 블렌더 버전의 모든 새로운 단축키를 단계별로 탐색할 겁니다.무엇보다도, 이 독특한 강의의 기능성은 여러분의 속도에 맞춰질 겁니다. 어떤 수준의 블렌더 사용자든 성장할 수 있게 하는 강의죠.이 강의가 끝나면, 여러분이 습득한 지식은 여러분이 3D 모델링에서 가지는 방향에서 독립적으로 사용할 수 있게 됩니다. 아마추어 또는 전문가의 길을 따라서요.[텍스처링]‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9'의 텍스처링 부분의 일부로, 여러분은 복잡한 양식화 매테리얼을 처음부터 만드는 방법을 배우게 됩니다. 여기에는 불꽃과 밤하늘의 세계 재료들이 포함돼요. 텍스처링 과정을 더 빠르고 초보자 맞춤형으로 만들기 위해, 이 강의에서 사용되는 모든 재료들을 제공하기로 했습니다.텍스처링 과정의 일환으로, 여러 개의 재료들을 메쉬에 놓거나 적용하는 법도 다루게 됩니다.[렌더링]마침내, 우리 모델을 전문적인 방법으로 보여주고, 어떤 포트폴리오에서든 두드러지게 만들기 위해, 모든 것이 갖춰진 이 오싹한 할로윈 씬을 렌더링 할 겁니다.나방과 박쥐가 보름달 앞을 날아다니는 별이 빛나는 밤, 울타리가 무너진 잔디가 있는 자갈길에 완전히 모델링과 텍스처링된 우리 할로윈 호박 마차를 라이트가 비추고 있을 겁니다.여러분의 SNS에 자랑해도 될만큼 멋진 걸 만들 거예요.블렌더 2.9에서 렌더링이 끝나는 시점에는, 게임에서 막 튀어나온 것 같은 양식화된 에셋을 만드는 것에 대한 지식과 자신감이 생길 겁니다. 렌더링의 일부로, 배경막과 추가 라이트를 포함한 특별한 라이트를 만드는 법도 보여드릴 거예요. 저는 항상 라이트가 가장 멋지게 만드는 경향이 있는 핵심 요소라고 생각하거든요. 솔직히 저는 이게 어렵다고 생각해요. 씬을 튀게 만들기 위해 라이트를 중요하게 보는 부분이요.[다운로드 팩]무엇보다도, 이 강의는 무료 다운로드 팩을 제공합니다.이 강의에 필요한 모든 게 들어있어요. 우리의 양식화된 할로윈 호박 마차 씬의 일부가 될 22개의 소도구와 여러분이 사용할 수 있는 105개의 굉장한 텍스처 맵과 같은 참고 자료들이 있어요.‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9' 강의 다운로드 팩은 해상도 맵과 알파 또한 포함합니다.이것들은 무료로 다운로드 하고 여러분의 다른 프로젝트에도 사용하실 수 있는 자료들이에요. 제가 서브스탠스 페인터, 서브스탠스 디자이너, 어도비 포토샵을 사용하여 만든 텍스처와 자료들입니다. 이 강의에 무료로 포함된 모든 텍스처들은 특별히 이 강의를 위해 만들어졌습니다.자, 어떠신가요? 이렇게 제가 양식화된 3D 게임 에셋 생성의 여정에 대한 열의를 돋게 해드렸나요? 무료 미리보기 강의를 확인해 보세요. 그러면 이 강의를 뿌리치기 힘들 겁니다.다음 주말에 뭐하실 거예요?이제 할 일이 생겼습니다. ‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9'를 시작하고 나면, 정확히 뭘 할지 아실 거예요.할로윈이 다가오고 있는데다, 10월은 가장 신나고 기발한 달이잖아요. 제 새로운 강의가 딱이죠! 가을의 마법 같은 것들을 모두 담았습니다. 할로윈에 대한 오싹한 것들이 모두 여러분의 손끝에 달려있죠.저는 이 강의를 만들면서 정말 즐거웠어요. 여러분도 그럴 겁니다.모두 즐거운 모델링 하세요!- Neil강의를 들으시고 강의와 관련하여 궁금하신 점은 무엇이든 Q & A에 남기실 수 있지만, 꼭 영어로 내용을 남겨 주세요. 그래야 상세한 답변을 드릴 수 있습니다.:)

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程