|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-cube-tutorials-basic-3d-graphics/
课程评论:没有评论
**课程名称:** 移动与电脑游戏 3D 基础入门(Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр) **课程概览:** 本课程由 швецов кирилл 主讲,旨在为 aspiring 3D 艺术家提供游戏行业所需的必备基础知识。讲师以自身求职经历为基础,分享了足以获得游戏公司职位的关键技能。课程强调学习者需要具备的毅力、耐心和持续学习的意愿。 **课程内容亮点:** * **Blender 3D 入门:** 介绍 Blender 3D 的基础操作,并结合实践练习。 * **移动游戏制作流程:** 专注于为移动游戏(如 idle, tycoon 类型)创建模型,涵盖完整制作流程。 * **Unity 基础:** 学习模型导入、材质创建和预制体(prefabs)制作。 * **Unreal Engine 基础:** 学习模型导入和材质创建。 * **参考资料工具:** 介绍 PureRef 和 Pinterest 等参考资料软件的使用经验。 * **Sketchfab 技巧:** 分享 3D 模型在 Sketchfab 上进行作品集展示和销售的技巧。 * **完整模型制作流程:** 涵盖 Low Poly、High Poly、UV 展开、烘焙(Bake)和纹理贴图(Texturing)等全流程。 * **进阶软件:** 学习 Marmoset Toolbag 和 Substance Painter 的使用。 * **社区交流:** 提供 Discord 社区,供学习者分享作品和讨论作业。 * **持续更新:** 课程将持续更新内容,并及时通知学员。 **课程定位:** 本课程非常适合想要进入 3D 游戏图形设计领域的初学者。讲师将展示完整的游戏资源(game assets)或可销售资源(assets for sale)的创作过程。 **受众:** 对完整 3D 模型制作流程感兴趣,希望为电脑游戏或移动游戏创建资产的初学者。 **讲师期望:** 鼓励学习者分享学习成果、提供反馈与建议。祝愿所有学员学习顺利,找到自己心中所想。
Всем привет! Меня зовут Швецов Кирилл и я автор данного курса. Курс представляет собой выжимку необходимых базовых знаний для начала пути к карьере в студии игр. Я записал видео лекции про то, что сам знал на момент устройства на работу и могу утверждать, что этого хватило для получения долгожданной вакансии. Конечно, от вас требуется усидчивость, стойкость, терпение и желание заниматься, заниматься много, долго и постоянно. Совершенствуйте свои знания и методы работы, проявляйте смекалку и находчивость и ваша цель окажется прям перед носом, останется только схватить и не упускать.Что же вас ждет на курсе:Краткое введение в работу популярным 3D пакетом - Blender 3D, а так же легкая практика по ходу разбора полетов.Практика создания модель по пайплайну для студий мобильных игр (жанр idle, tycoon)Минимальные необходимые знания по работе с Unity (импорт моделей, создание материалов, создание префабов)Минимальные необходимые знания по работе с Unreal Engine (импорт моделей, создание материалов)Расскажу про опыт работы с софтом для референсов - PureRef, PinterestНемного информации про заливку моделей на Sketchfab под портфолио и на продажуСоздание модели полного пайплайна (Low Poly, High Poly, UV, Bake, Texturing)Работа в программах Marmoset Toolbag, Substance PainterПри желании можно делиться результатами и обсуждениями домашних заданий в моем дискорде.Хочу заметить, что курс будет некоторое время пополняться, о чем буду незамедлительно сообщать.Курс подходит для новичков, начинающих свой путь в интересный мир 3D-графики. В своих видео я покажу вам полный процесс создания игровых ассетов или ассетов для продажи.Если вам интересен процесс моделирования в полном пайплайне для компьютерных или мобильных игр, буду рад каждому и благодарен вашим отзывам, обратной связи и результатам вашего моделирования по моему курсу. Всем успехов и удачи в обучении, надеюсь, что каждый найдет здесь себе то, что правда хотел.