3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.2

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z-part2/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

课程名称:3D图形入门 - Blender 3.0 A to Z Part.2 本课程是“3D图形入门 - Blender 3.0 A to Z”系列课程的第二部分。Blender是一款免费的3D/2D图形制作软件,在全球拥有海量用户。本课程将重点讲解使用Blender进行3D图形工作的整体概念和方法。 **课程内容概览:** * **基础界面操作:** 熟悉Blender的基本界面和常用工具。 * **多边形建模:** 学习创建和编辑多边形对象的基础技巧,包括模型的生成和修改。 * **Modifier功能:** 简单介绍并实践Modifier功能,通过它来塑造和改变模型形状。 * **渲染输出:** 使用Eevee和Cycles渲染器,将最终制作的3D图形导出为图像文件。 **课程亮点:** * **全面学习:** 从建模到渲染,涵盖3D图形制作的完整流程。 * **最新版本:** 聚焦Blender 3.0版本,学习最新功能和工作流程。 * **免费软件:** 使用免费开源的Blender软件,降低学习成本。 * **实用技能:** 掌握3D图形制作的核心技术,为进一步学习打下基础。 **适合人群:** * Blender零基础入门者。 * 希望学习3D图形制作的学生。 * 求职者和设计师。 **学习收获:** * 掌握Blender的基础操作和建模技巧。 * 了解3D图形的工作流程和渲染原理。 * 能够使用Blender制作简单的3D图形作品。 **课程重点知识点(包括但不限于):** * 动画(Animation) * 关键帧(Keyframe) * 复制与限制约束(Copy & Limit Constraint) * 骨骼(Armature) 让我们一起学习Blender,开启3D图形创作之旅!期待在课程中与您相见!

课程评论(0条)

课程详情

안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.2'입니다. '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 마지막 강의인 2편에 해당합니다. Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [누구를 위한 강의인가요?] 블렌더 기초 입문자 3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두 [무엇을 배우나요?] Animation Keyframe Copy & Limit Constraint Armature 입문자를 위한 블렌더 입문 강의 함께 배워봅시다! 그럼 강의에서 만나요:)

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程