3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z-part1/

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课程简介

课程名称:3D 图形入门 - Blender 3.0 A to Z Part.1 (3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1) 课程概述: 本课程是“3D 图形入门 - Blender 3.0 A to Z”系列课程的第一部分。Blender 是一款免费的 3D/2D 图形制作软件,在全球拥有众多用户。本课程将重点讲解使用 Blender 进行 3D 图形工作的基本概念和方法。内容包括: * 基础界面操作 * 创建和编辑基于多边形的对象 * 使用 Modifier (修改器) 功能进行形体变形 * 使用 Eevee 和 Cycles 渲染引擎导出最终图像文件 课程目标受众: * Blender 初学者 * 希望学习 3D 的学生、求职者和设计师 课程内容: * 界面 (Interface) * 建模 (Modeling) * 渲染 (Rendering) * 灯光 (Light) 这是一门面向初学者的 Blender 入门课程,让我们一起学习吧!

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课程详情

안녕하세요, ITGO 입니다. 본 강의 시리즈는 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1'입니다. '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 1편에 해당합니다. Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [누구를 위한 강의인가요?] 블렌더 기초 입문자 3D를 배우고 싶은 학생, 취준생, 디자이너 모두 [무엇을 배우나요?] Interface Modeling Rendering Light 입문자를 위한 블렌더 입문 강의 함께 배워봅시다! 그럼 강의에서 만나요:)

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