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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/3d-blender-30-a-to-z/
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**课程名称:Blender 3.0 3D 图形入门:从 A 到 Z** **课程概述:** 本课程将引导您学习使用 Blender 这一强大的免费 3D/2D 图形制作软件。Blender 拥有全球广泛的用户基础。本课程将重点讲解使用 Blender 进行 3D 图形工作的整体概念和方法。您将学习掌握: * **Blender 基础界面操作:** 熟悉软件的各项功能和布局。 * **多边形建模技巧:** 学习创建和编辑多边形对象,以及运用 Modifier 功能进行形体变换。 * **渲染基础:** 了解并实践 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,输出最终的图像文件。 * **3D 动画入门:** 学习关键帧动画、自动关键帧等基础动画制作概念。 **课程内容(分 P A R T 介绍):** * **Part.1 界面与视图控制:** 介绍 Blender 的基本安装、界面布局、视图导航以及基本对象的创建。 * **Part.2 建模:** 深入讲解多边形建模,以及 Bezier 曲线和 NURBS 曲线在建模中的应用。 * **Part.3 渲染:** 详细介绍渲染工作流程,包括 Eevee 和 Cycles 渲染器的使用。 * **Part.4 动画:** 涵盖动画制作的基础知识,如关键帧和自动关键帧的设置。 本课程适合所有希望从零开始学习 3D 图形制作,并掌握 Blender 软件的用户。
Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다. [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface InstallationView Control & Create...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling Bezier CurveNURBS Curve...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering Rendering Workflow (1)Rendering Workflow (2)...[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1KeyframeAuto Keyframe...