유니티로 2D 캐주얼 아케이드 게임 만들기

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/2d-foich/

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课程简介

**课程名称:** 使用Unity制作2D休闲街机游戏 **课程简介:** 本课程是2023年11月30日至12月21日Udemy编码节直播课程的回顾。课程由媒体艺术及游戏开发者“고라니”(Gorani)教授,将指导学员使用Unity游戏引擎制作2D休闲街机游戏。 通过学习,学员将了解游戏流程,包括: * **地图编辑器(Tilemap)**的使用 * **关卡(Stage)**的设计 * **玩家(Player)**的操作与**摄像机(Camera)**的跟随移动 * **游戏保存(Save)**与**加载(Load)**功能 * **胜负判定(Win/Loss Condition)** 课程将重点放在2D项目和地图编辑器,并通过实现**金币(Coin)**和**星星(Star)**的碰撞以及**角色(Character)**的移动等实践操作,帮助学员理解脚本的工作原理。 此外,课程还提供了GitHub链接,展示了视频教程的最终成果,并包含**存档(Save)**与**读档(Load)**的额外内容,学员可以通过GitHub链接进行深入学习。课程资源中也提供了**美术资源(Art Resources)**的链接。 **课程大纲:** 1. Unity安装 2. Visual Studio安装 3. 创建2D项目 4. 使用Tilemap 5. 玩家移动 6. 摄像机平滑跟随 7. 设置起点 8. 设置终点 9. 制作金币作为游戏货币 10. 制作星星作为关卡标记 11. 制作胜利界面 **教学语言:** 韩语

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课程详情

* 2023년 11월 30일~12월 21일까지 진행 된 유데미 코딩 페스티벌 라이브 세션 다시보기 강의 입니다. 안녕하세요. 미디어아트 및 게임개발자로 일하고 있는 고라니라고 합니다.게임엔진 유니티로 캐주얼 아케이드 2D 게임을 만들어 봅시다. 타일 맵, 스테이지, 플레이어와 카메라 이동, 저장, 승패판정을 통해 게임의 흐름을 알 수 있습니다.2D 프로젝트와 타일맵을 다루고 코인과 별에 충돌하고 캐릭터가 움직이는활동을 통해 아하 스크립트가 이렇게 작동하는구나! 이해할 수 있을 것입니다.아래 깃허브 영상튜토리얼은 영상에서 진행한 마지막 단계이구요.깃허브 세이브로드는 영상 외 추가적으로 알아보고 싶으실 때스테이지와 저장 불러오기가 포함되어 있는 것입니다.아트 리소스 파일 링크도 기재했습니다.[커리큘럼]1. 유니티 설치하기 2. 비주얼 스튜디오 설치하기 3. 2D 프로젝트 생성 4. 타일맵 다루기 5. 플레이어 움직이기 6. 카메라 부드럽게 따라가기 7. 시작지점 설정 8. 도착지점 설정 9. 동전으로 재화 만들기 10. 별로 스테이지 별 만들기 11. 승리창 만들기

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