|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/23d-sculptris/
课程评论:没有评论
这门课程教授如何使用免费软件Sculptris和ZBrush(Core)从3D建模到动态动画的创作过程。课程通过 escultris 详细讲解 3D 建模的基础操作和高效的造型方法,帮助学习者制作出可以制作动画的角色模型。近年来,3D动画制作的技术和工具已大大普及,不再局限于专业的设备和高昂的软件。通过学习免费软件,任何人都能迈入3D动画的世界。本课程旨在让您体验到3D建模的乐趣和创作原创角色并使其动起来的成就感。课程将是您开启3D建模和动画创作之旅的起点,也是了解VR/AR等新兴领域所需3D技术魅力的绝佳机会。 **课程大纲:** * **第一部分:Sculptris 基础介绍** * 免费3D建模软件Sculptris的下载、安装及基本操作讲解。 * **第二部分:Sculptris 建模实操** * 使用Sculptris制作可用于动画制作的角色模型。 * **第三部分:为3D模型添加动画并使其动起来** * 使用免费应用程序为制作好的3D角色添加动画和动作。 (带有动画数据的3D模型可在游戏或影像世界中驱动) * **第四部分:使用 ZBrush 提升模型细节** * 在Sculptris完成基础建模后,若想进一步细化模型,可使用ZBrush或ZBrush Core。本部分将展示ZBrush的细节制作过程。
この講座は、すべて無料のソフトを使って、3Dモデリングから、モーションアニメーションまでを体験できる講座です。 Pixolgicという会社が提供しているSculptrisを使って3Dモデリングの基本的な操作や、私自身が欠かすことのできない造形方法のルーチンを用いてより簡単なモデリング手順を解説しています。 できあがったキャラクターモデルにリアルならモーションアニメーションを付けて動かすというのは、つい最近までゲーム会社や映像制作の現場で使われるような設備を使って、実際の人間からモーションキャプチャーという手法によってアニメーションデータを作り、それらのアニメーションデータを高額な3Dソフトで、骨格を入れて、動かす、、というようなプロのスキルや設備があってできるものだという認識が一般的だと思うのですが、いまはだいぶ様子が変わってきました。 アニメーションをモデルにつけるために フリーで使えるソフトの存在があるということを知る、そしてその使い方もシンプルである、、 それさえ知ることができたら、目の前にそびえて入り口もわからないようなイメージさえあった、難しそうな3Dアニメーションの世界の扉を開けて歩みはじめることができるんです。 今までは、ユーザーとしてゲームや映画の中で3Dを楽しんできて、「実際に作れたらもっと楽しいかも、、、」、、とそんなふうに思ってこの講座に興味を持っていただいたかたもいるのではないでしょうか? ユーザーから、クリエイターへ。その一歩をいつも応援したい思いで大学や専門学校で講師をしています。とにかく何かを始めてみるには、そのはじめることがいかに魅力的で未来性があるかということを、ぼくは大切にしています。 この講座は、「3Dモデリングって思っていたよりもカンタン!」「オリジナルキャラクターが動くって感動!!」そんなことを感じていただけるように心がけて制作しました。 この講座が受講者のみなさんにとって 3Dモデリングやアニメーションを はじめることの最初の応援になれればこんなに幸せなことはありません。 VR(バーチャルリアリティー)や AR(拡張現実)というこれからますます広がる 舞台で必ず必要になる3Dやアニメーションの 魅力や楽しさを知って 3Dの世界、表現の世界を楽しみましょう☆ ●各セクションの説明 【セクション1】 ●Sculptrisの基本的な説明 スカルプトリスという無料の 3Dモデリングソフトのダウンロード、インストールから、基本的な扱い方を解説しています。 【セクション2】 ●スカルプトリスでモデリング 実際にスカルプトリスを使って アニメーションさせるためのキャラクターを作ります。 【セクション3】 ●3Dモデルにアニメーションを乗せて、動かそう!! 作った3Dキャラクターに、 無料のアプリケーションを使って アニメーション、モーションをつけて 動かそう。 (アニメーションのデータを保持した 3Dモデルはゲームというものは、世界や映像の世界で動かすことができます。) 【セクション4】 ●ZBrushでディテールアップしてみよう 無料アプリケーションのスカルプトリスで ある程度のモデリングができれば、アニメーションを作れることがわかりました。 さらにディテールを作り込みたい場合にZBrushあるいはZBrushCoreというアプリケーションがあります。 このセクションではZBrushによるディテール制作の様子を紹介します。