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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unityplayr-2022lts/
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## Coursera 课程总结:Unity × C# 入门 - 制作一款围绕玩家旋转武器的 2D 游戏 本课程(【2025年版】Unity×C#入門|Playrの周りを回転する武器で敵を倒す2Dゲーム制作講座【Unity6対応】)旨在教授学员如何从零开始使用 Unity 制作一款 2D 游戏。玩家将控制一个角色,并使用围绕其旋转的武器来击败从四面八方袭来的敌人。 **核心学习内容包括:** 1. **基础游戏机制:** * 学习制作一个会围绕玩家角色旋转的武器系统(类似《吸血鬼幸存者》中的圣经道具)。 * 实现敌人从随机位置自动生成的功能。 * 构建击败敌人、收集金币并进行角色强化的系统。 2. **游戏难度调整:** * 掌握如何随着时间的推移逐步提升游戏难度。 3. **场景过渡与功能:** * 学习实现场景切换以及游戏重试(Retry)功能。 4. **Unity 效率化技巧:** * 课程中将穿插介绍实用的 Unity 操作快捷方式,以缩短开发时间。 **课程特色:** * **新手友好:** 提供清晰易懂的讲解,适合编程初学者。 * **实践导向:** 教授实用的游戏开发技能。 * **效率提升:** 学习 Unity 的高效工作流程。 * **作品可用:** 完成的游戏可作为个人作品集展示。 通过本课程,学员将全面掌握 Unity 的基本操作和游戏开发实践技能。课程采用循序渐进的方式,即使是编程新手也能轻松跟上。这门课程非常适合对游戏开发感兴趣、希望使用 Unity 制作游戏的朋友。这是一个学习热门游戏机制并打下游戏开发基础的绝佳机会。立即开始您的 Unity 游戏开发之旅吧!
このコースでは、四方八方から近づいてくる敵をPlayrの周りを回転する武器で倒す2Dゲームを Unity で一から作り上げます。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで、幅広く学べる内容となっています。学習内容: 1. 基本的なゲームメカニクス - Playerの周りを回転する武器(ヴァンパイアサバイバーの聖書風) - 敵がランダムな位置から自動生成 - 敵を倒してコイン取得して強化出来るシステム2. ゲームの難易度調整 -時間経過で難易度上昇3. シーン遷移など - リトライ機能4. Unity効率化テクニック - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介特徴:- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説- 実践的なゲーム開発スキルの習得- Unity操作の効率化テクニックも学べる- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。ゲーム開発に興味がある方、Unity を使ったゲーム制作を始めたい方にぴったりのコースです。是非この機会に、人気ゲームの仕組みを理解しながら、ゲーム開発の基礎を学んでみませんか?Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!