【2025年版】Unity×C#入門|2Dの鬼ごっこゲーム制作講座【2022LTS(Unity6対応)】

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unity2d-2022lts-hh/

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课程简介

**课程名称:** 【2025年版】Unity×C#入门|2D的鬼抓人游戏制作课程【2022LTS (对应Unity6)】 **课程概述:** 本课程将指导学员从零开始使用Unity制作一款2D的鬼抓人游戏。课程内容涵盖游戏开发的基礎到实践技巧,内容广泛。 **学习内容:** 1. **基础游戏机制:** * 玩家(Player)的移动控制 * 敌人(Enemy)接近玩家的AI * 使用Cinemachine实现跟随玩家的摄像机 2. **游戏难度调整:** * 随时间推移提升游戏难度 3. **场景切换与游戏流程:** * 实现重试(Retry)功能 4. **Unity效率化技巧:** * 课程中将不时介绍缩短开发时间的便捷快捷键 **课程特色:** * 面向初学者的细致讲解 * 学习并掌握实用的游戏开发技能 * 学习Unity操作的效率化技巧 * 完成的游戏作品可作为个人项目集(Portfolio)展示 **课程目标:** 通过本课程,学员将能够牢固掌握Unity的基本操作以及游戏开发的实践技能。即使是编程初学者,也能按照课程的步骤逐步学习。 **适合人群:** 对游戏开发感兴趣,希望开始使用Unity制作游戏的学习者。 **结语:** 抓住机会,在学习人气游戏机制的同时,掌握游戏开发的基础知识吧!让我们一起迈出Unity游戏开发的第一步!

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课程详情

このコースでは2Dの鬼ごっこゲームを Unity で一から作り上げます。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで、幅広く学べる内容となっています。学習内容: 1. 基本的なゲームメカニクス - Playerの移動 - 敵がPlayerに近づく - Cinemacine使用のPlayerに追従するカメラ2. ゲームの難易度調整 -時間経過で難易度上昇3. シーン遷移など  - リトライ機能4. Unity効率化テクニック - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介特徴:- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説- 実践的なゲーム開発スキルの習得- Unity操作の効率化テクニックも学べる- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。ゲーム開発に興味がある方、Unity を使ったゲーム制作を始めたい方にぴったりのコースです。是非この機会に、人気ゲームの仕組みを理解しながら、ゲーム開発の基礎を学んでみませんか?Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!

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