【2025年版】Unity×C#入門|マウスカーソルで攻撃×敵の多様化の2Dゲーム制作短期集中講座【Unity6対応】

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unity2d/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

【2025年版】Unity×C#入門|マウスカーソルで攻撃×敵の多様化の2Dゲーム制作短期集中講座【Unity6対応】 本課程は、UnityとC#を用いて、マウスカーソルで敵を攻撃し、ウェーブクリアしていく2Dゲームをゼロから制作する入門講座です。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで幅広く学べます。 **学習内容:** 1. **基本的なゲームメカニクス:** * マウスカーソルにプレイヤーが追従する * 敵の生成 * 共通のダメージ処理クラス(プレイヤーと敵で共通のダメージ処理を、死亡時の処理やUI表示は個別に分ける方法などを解説) * 2種類の敵の多様化(攻撃方法や特徴の違いなど) 2. **シーン遷移など:** * リトライ機能の実装 3. **Unity効率化テクニック:** * 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介 **コースの特徴:** * 初心者にも分かりやすい丁寧な解説 * 実践的なゲーム開発スキルの習得 * Unity操作の効率化テクニックも学べる * 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能 プログラミング初心者でもステップバイステップで学べる構成となっており、Unityを使ったゲーム制作を始めたい方、人気ゲームの仕組みを理解しながらゲーム開発の基礎を学びたい方に最適なコースです。Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

课程评论(0条)

课程详情

このコースでは、マウスカーソルで異なる2種の敵に攻撃をして、テーブルにいる敵をすべて倒したら、次のウェーブが始まり敵が生成されて、全てのウェーブの敵を倒すとゲームクリアになる2DゲームをUnity で一から作り上げます。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで、幅広く学べる内容となっています。また今回はダメージ処理を異なる2種の敵やPlayerに共通で利用出来るようにしており、Playerと敵などでダメージ処理は同じだが、死亡したときの処理を分けたい!PlayerにだけHPバーなどがあるけど、ダメージ処理は敵と同じものを利用したい!という時に上手くダメージ処理を共通で利用する方法などを学ぶことができるようになってます。学習内容: 1. 基本的なゲームメカニクス - マウスカーソルにPlayerが追従する - 敵の生成 - 共通のダメージ処理クラス - 敵2種の多様化2. シーン遷移など  - リトライ機能3. Unity効率化テクニック - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介特徴:- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説- 実践的なゲーム開発スキルの習得- Unity操作の効率化テクニックも学べる- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。ゲーム開発に興味がある方、Unity を使ったゲーム制作を始めたい方にぴったりのコースです。是非この機会に、人気ゲームの仕組みを理解しながら、ゲーム開発の基礎を学んでみませんか?Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程