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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unity-e/
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【2025年版】Unity×C#入門|2Dのレベルアップで強化(強化上限)×縦画面TDゲーム制作講座【Unity6対応】 这个课程将带你从零开始,使用Unity制作一款2D竖版塔防游戏。游戏的核心机制包括:当敌人进入射程时自动发射子弹,采用敌人波次制,以及类似《吸血鬼幸存者》风格的随机升级系统。课程将涵盖敌人追踪、弹药发射、敌人生成、升级系统、重试功能等基础游戏开发内容。同时,还会分享提高Unity开发效率的技巧和快捷键。 **学习要点:** * **基本游戏机制:** * 敌人追踪与自动射击 * 敌人波次生成 * 类似《吸血鬼幸存者》的随机升级系统 * 考虑等级上限的设计 * **场景管理:** * 游戏重试功能实现 * **Unity效率提升:** * 实用的开发快捷键和技巧 **课程特色:** * **新手友好:** 讲解清晰易懂,适合初学者。 * **实践导向:** 帮助你掌握实用的游戏开发技能。 * **效率提升:** 学习提高Unity开发效率的方法。 * **作品集可 활용:** 完成的游戏可作为个人作品集展示。 无论你是编程新手还是对游戏开发充满热情,本课程都将为你提供扎实的游戏开发基础。通过循序渐进的学习,你将能够理解流行游戏的开发逻辑,迈出Unity游戏开发的第一步。本课程使用了 Goldmetal Studio 的素材资源。
このコースでは、射程内に敵がきたら弾を飛ばして、上からやって来る敵を倒してレベルアップして強化していく2Dの縦画面のタワーディフェンスゲーム(TD)を Unity で一から作り上げます。ゲーム開発の基礎から実践的なテクニックまで、幅広く学べる内容となっています。学習内容: 1. 基本的なゲームメカニクス -射程内の一番近い敵に銃口を向けて弾を発射 - 敵のウェーブ制 - レベルアップでランダム強化(ヴァンパイアサバイバー風) - レベル:最大レベル:強化上限の考慮2. シーン遷移など - リトライ機能3. Unity効率化テクニック - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介特徴:- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説- 実践的なゲーム開発スキルの習得- Unity操作の効率化テクニックも学べる- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。ゲーム開発に興味がある方、Unity を使ったゲーム制作を始めたい方にぴったりのコースです。是非この機会に、人気ゲームの仕組みを理解しながら、ゲーム開発の基礎を学んでみませんか?Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。