|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unity-csharp-sifirdan-editor-tool-gelistirme-ui-toolkit/
课程评论:没有评论
课程名称:2024 Unity C# 从零开始的编辑工具开发 UI Toolkit 课程概述:挑战只是通往成功的暂时停顿。只要您坚持不懈,最终就会看到光明。您想在设计梦想中的游戏时,在 Unity 的强大世界中脱颖而出吗?本课程是为对 Unity 有基础知识的学员设计的指南:“2024 Unity C# 从零开始的编辑工具开发 UI Toolkit”。本课程重点教授在项目开发过程中如何轻松快速地创建和更新数据操作。您将学习如何快速开发理想中的游戏,而无需为每个关卡专门设计场景。此外,您还将学习开发工具,以便在游戏公司中形塑您的职业生涯,并在关卡设计部门中做出重要贡献。通过此课程,您不仅能够实现自己的游戏项目,还可以利用在行业中的专业经验,使您的职业生涯更进一步。 课程内容: - 编辑器简介 - 编辑器类 - EditorWindow, GUILayout, EditorGUILayout, EditorUtility - UI Toolkit - UI 元素 - 针对字词游戏的编辑器开发 - 使用 Scriptable Object 创建关卡的步骤 - 如何开发关卡编辑器窗口 - 在窗口中如何生成网格 - 如何将关卡与编辑窗口中的输入连接起来 - 创建关卡的网格结构 - 如何链接编辑器与关卡中的网格 - 如何自动为关卡分配索引 - 自定义编辑器的开发 - 随机填充网格 - 如何更新已保存的关卡 - 改进自定义编辑器设计 - 如何轻松测试创建的关卡 - 游戏集成 - 如何将关卡集成到 GameScene 部分 - 如何在游戏场景中不失网格结构地创建关卡 通过参加本课程,您将获得实用的技能,以便在游戏开发领域内迅速成长,迈向更高的职业目标。
Zorluklar, başarıya giden yolda sadece geçici duraklardır. Azimle yürüdüğünüz sürece, sonunda ışığa kavuşacaksınız.AçıklamaHayalinizdeki oyunu tasarlarken, Unity'nin güçlü dünyasında öne çıkmak ister misiniz? İşte bu kurs, Unity'nin başlangıç düzeyinde bilgiye sahip olanlar için tasarlanmış bir rehberdir: "2024 Unity C# Sıfırdan Editor Geliştirme UI Toolkit". Bu kurs, projenizi geliştirme sürecinde verilerinizi kolay ve hızlı bir şekilde oluşturma, güncelleme gibi operasyonları öğretmeye odaklanmıştır. Her bir level için özel sahne tasarlamadan hayalinizdeki oyunu nasıl hızlı bir şekilde geliştirebileceğinizi bu kurs sayesinde öğreneceksiniz. Ayrıca, kariyerinizi bir oyun şirketinde şekillendirirken level design departmanına önemli katkılarda bulunabilmeniz için gereken araçları geliştirmeyi de öğreneceksiniz. Bu sayede, kendi oyun projelerinizi hayata geçirmenin yanı sıra sektördeki profesyonel deneyiminizle öne çıkarak kariyerinizi daha da ileriye taşıyabileceksiniz.Kurs İçeriği:Editor Nedir ?Editor SınıflarıEditorWindowGUILayout, EditorGUILayout, EditorUtilityUI Toolkit - UI ElementsKelime Bulma Oyunu İçin Editor GeliştirmeScriptable Object Kullanarak Oyununuz İçin Level Nasıl Oluşturulur ?Level Oluşturmak İçin Editor Penceresi Nasıl Geliştirilir - Oluşturulur ? Pencere üzerinde grid nasıl oluşturulur ?Level İle Editor Penceresindeki İnputları Birbirine Nasıl Bağlarız ?Levellar İçin Grid Yapısı Nasıl Oluşturulur. Editor İle Levellarda Yer Alan Gridleri Birbirine Nasıl Bağlarız ?Level Oluştururken Otomatik Bir Şekilde Index Nasıl Atılır ? Custom Editor Nasıl Geliştirilir ?Random Şekilde Grid Doldurma İşlemiKaydedilen Levelları Nasıl Güncelleriz ?Custom Editor Tasarımını İyileştirelimOluşturduğumuz Levelları Kolay Yoldan Nasıl Test Edebiliriz ? Oyun EntegrasyonuLevellarımızı GameScene Kısmına Nasıl Entegre Ederiz ? Grid Yapısını Oyun Sahnesinde Bozulmadan Nasıl Oluştururuz ?