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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/2024-unity-2022lts/
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【2025年版】Unity×C#入門|3Dブロック崩しゲーム制作講座【2022LTS(Unity6対応)】 本课程是一门面向初学者的 Unity 与 C# 入门课程,旨在教授学员如何从零开始制作一款完整的3D弹球类游戏。课程深入浅出,覆盖了游戏开发的核心环节,从基础游戏机制到高级场景管理,力求让学员能够完全掌握游戏制作的全过程。 **课程特色:** * **完整游戏实现:** 课程将带领学员实现一个功能完备的游戏,包括标题画面、关卡流程、计分系统、重试机制以及最终的结局画面,确保学员完成的作品可以完整地游玩。 * **循序渐进的教学:** 课程内容设计从最基础的功能讲解开始,逐步深入到关卡管理等更复杂的系统,确保初学者能够扎实地掌握每一个步骤。 * **实践导向:** 通过亲手制作弹球游戏,学员可以更直观、更深入地理解游戏开发的概念和技术。 * **细致易懂的讲解:** 课程力求讲解细致,不会省略任何Unity操作和快捷键的使用,以清晰易懂的方式呈现给学员。 * **丰富的学习资源:** 每段视频都配有辅助文本,其中包含创建和修改对象时Inspector视图的截图,以及标注了新增部分的源代码,极大地方便学员学习和复习。 * **效率提升技巧:** 课程会穿插介绍提升开发效率的Unity快捷键和实用技巧。 * **作品集可 활용:** 完成的项目可以直接作为个人作品集展示。 **学习内容概要:** 1. **基础游戏机制:** 熟悉弹球游戏的核心玩法,学习碰撞检测,以及实现玩家破坏砖块时得分的计分系统。 2. **场景管理与流程:** 学习如何实现游戏的标题画面、结局画面,掌握多关卡(Stage)设计,并实现游戏失败后的重试功能。 3. **Unity效率化技巧:** 学习并运用能缩短开发时间的便利快捷键和操作方法。 **课程目标:** 通过本课程,学员将能够: * 掌握 Unity 的基本操作和核心功能。 * 获得游戏开发的实践技能,能够独立制作一个小型游戏。 * 学习提高 Unity 开发效率的方法。 * 为希望进入游戏开发领域的初学者或希望学习游戏后期制作(如关卡设计、场景切换)的学习者提供了极佳的起点。 **重要提示:** * 课程的辅助文本资源在免费预览时不可见,在付费购买课程后即可正常查看。 * 本课程不包含游戏构建(Build)和发布(Release)的教学内容。 加入本课程,开启你在Unity游戏开发之旅的第一步吧!
このコースでは、Unityの基本的な操作が学べる3Dのブロック崩しゲームを一から丁寧に解説します。 ゲームの基本システムから始まり、スコア管理、ステージ進行、エンディング、タイトル画面の実装まで、ゲームが完成する過程を詳しく学べます。コースの特徴タイトル画面からエンディングまで、ゲームを最後まで遊べる状態まで実装します。段階を踏んだ学習 基礎からしっかり学べるよう、単純な機能からステージ管理など徐々に発展させていきます。ブロック崩しを手を動かしながら作り、実際に理解を深められます。使うショートカットや操作など一切省略せずに、丁寧にわかりやすい解説を心掛けました。学習内容: 1. 基本的なゲームメカニクス - ブロック崩しの基本的なシステム - 衝突判定 -スコア上昇システム:ブロック破壊時にスコア上昇2. シーン遷移など - タイトル画面:エンディング - ステージ制 - リトライ機能3. Unity効率化テクニック - 開発時間を短縮する便利なショートカットを随時紹介特徴:- 初心者にもわかりやすい丁寧な解説- 豊富な補助テキスト- 実践的なゲーム開発スキルの習得- Unity操作の効率化テクニックも学べる- 完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能このコースを通じて、Unity の基本操作からゲーム開発の実践的なスキルまでをしっかりと身につけることができます。プログラミング初心者の方も、ステップバイステップで学んでいけるよう構成されています。ゲーム開発の基礎を学びたい初心者の方や、スコア上昇 ステージ制 シーン遷移などのゲームの仕上げ部分を学びたい、またゲーム開発に興味がある方は、ぜひこのコースをご利用ください!Unity でのゲーム開発の第一歩を、このコースで踏み出しましょう!全ての動画に動画で作成 変更したオブジェクトのインスペクター画面の写真 追加箇所が記載されたソースコードが書いてある補助テキストがついてます。注意無料プレビューではリソースが見れないため、補助テキストの表示が無いです。購入後にリソース 補助テキストがちゃんと見れるようになるため安心して下さい。ビルドやリリースはサポートしていません。