|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/2022-unity-c-sifirdan-hyper-casual-oyun-gelistirme/
课程评论:没有评论
**2023 Unity C# 从零开始超休闲游戏开发** 本课程专为希望开发超休闲游戏并在 Android 和 iOS 平台上发布自己游戏的各位而设。 **课程亮点:** * **市场焦点:** 了解超休闲游戏为何备受青睐,以及如何快速在市场中获利。 * **实战导向:** 从零开始,详细讲解游戏的完整开发流程。 * **高质量制作:** 运用高分辨率图形和动画,确保游戏达到商店的发布标准。 * **全面技能:** 涵盖游戏原型设计、公司工作流程、Unity 动画与 UI 设计、广告系统、内购系统、游戏机制设计,以及 Android/iOS 应用商店的发布流程。 * **励志学习:** 鼓励学员克服初期的挑战,激发创造力,打造比课程项目更优秀的游戏。 * **持续更新:** 课程将包含总计 3 款超休闲游戏,并会不断更新。 **课程内容概述:** 1. **超休闲游戏剖析:** 定义、特性与设计原则。 2. **原型开发:** 概念与实践。 3. **行业洞察:** 超休闲游戏开发公司的运作模式。 4. **Unity 技能:** 动画制作与用户界面设计。 5. **商业化策略:** 广告系统与应用内购买。 6. **游戏设计考量:** 机制设计与玩家视角。 7. **平台发布:** Android 和 iOS 应用商店的上线流程。 立即加入,踏上传说之路,开启你的游戏开发之旅!
Kursumuz Hyper Casual oyun geliştirmek isteyen ve Android-IOS marketlerde kendi oyununun yayınlanmasını isteyen herkese yöneliktir. Son zamanlarda birçok mobil oyun geliştiren firma, Hyper-Casual oyun alanına yönelmektedir. Bunun sebebi kısa zamanda çok para kazanma isteği ve yapımlarının diğer oyunlara göre daha basit olmasıdır. Sizde bir firmada çalışmak veya kendi firmanızı kurmak istiyorsanız bu kurs tam size göre. Bir oyunun en başından en sonuna nasıl yapıldığını çok detaylı bir şekilde işlemekteyim. Oyun içerisinde yaptığımız herşey öylesine değil, tam anlamıyla mağazada kaliteli bir oyun olarak çıkması açısından, yüksek çözünürlüklü grafikler ve animasyonlar kullanılarak yapılmaktadır. Burada gördüğünüz metodlar ve algoritmalar ilk defa görüyor isen başlarda seni zorlayabilir ancak oyun yapmak isteyen herkesin bu süreçlerden geçtiğini unutma. Bu kursu tam anlamıyla izleyip kendini zorlayıp buradaki yeni şeyleri öğrendiğin zaman, eminim ki yaptığım bu Hyper-Casual oyunun kat ve kat daha iyilerini yapacağından eminim. Yaratıcılığın bir sınırı olmadığı gibi yaşında bir öneminin olmadığını unutma. Nereden başlayacağım diye düşünme, direk kendini yangının içine at. Oyun yapımında gördüğün her detay seni daha da geliştiricektir. Şimdiden kolay gelsin:).Kursumuza toplamda 3 adet Hyper-Casual oyun eklenicektir sürekli olarak güncellenicektir. Kurs ile ilgili fikir sahibi olacağın başlıklar:1-Hyper Casual oyun nedir ve nasıl olmalıdır ?2-Protatip nedir ve nasıl yapılır ?3-Hyper-Casual geliştiren firmalar nasıl çalışmaktadır?4-Unity ile nasıl animasyon ve arayüz tasarlanır ?5-Reklam sistemi nasıl olmalıdır ?6-Uygulama içi satın alma sistemi nasıl olmalıdır ?7-Oyun mekaniği nasıl tasarlanmalıdır ve oyuncunun gözünden nasıl bakılmalıdır ?8-Android ve IOS mağazalara nasıl oyun eklenir ?