游戏策划与设计

所在平台: Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/youxi-cehua-sheji

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课程简介

课程名称:游戏策划与设计 概述:该课程全面系统地介绍了游戏策划领域的各个方面,包括游戏定位、内容创造、研发实训、运营方法、项目流程及团队创建,旨在为学习者奠定扎实的游戏设计基础。课程结构紧凑、案例详实,内容通俗易懂。主讲教师将解读游戏开发中的各种设计环节,包括概念设计、原型设计、规则设计、情节设计及关卡设计,兼顾具体的实践操作,力求使学习者全面理解游戏设计原理,掌握相关技能。 课程大纲: 1. 新品诞生记:探索游戏设计的起源,领略新品的诞生过程。 2. 游戏策划之道:明确游戏策划的职责,了解如何与团队紧密配合,倾听玩家需求。 3. 游戏概念、背景与原形设计:培养系统性的方法,从创意酝酿到实现,制作游戏概念设计文档。 4. 游戏系统设计基础:了解游戏系统设计对可玩性的影响,激发设计者的想象力。 5. 游戏战斗与关卡设计:聚焦于整体游戏结构及任务关卡的设计。 6. 游戏美术设计:探讨游戏美术设计的核心内容及其在行业中的重要性,追求卓越的美术效果。 该课程为学习者提供了深入的理论知识和实用的设计技能,使其能够在游戏策划与设计领域中脱颖而出。

课程大纲

Name:新品诞生记

Description:游戏既有艺术基因又技术基因,即是作品又是产品。这一章让我们开启游戏设计的探索之门,领略新品诞生记。

Name:游戏策划之道

Description:明确游戏策划的职责与任务,了解游戏策划如何与团队进行紧密配合。走进玩家的内心,倾听什么是他们需要的。

Name:游戏概念、背景与原形设计

Description:游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。

Name:游戏系统设计基础

Description:游戏系统设计直接影响到游戏的可玩性,是玩家在游戏过程中接触最紧密、最直观的部分,需要设计者充满丰富的想象力,也是游戏设计者和策划者最容易发挥的部分。

Name:游戏战斗与关卡设计

Description:本章将聚焦于整体游戏结构设计和任务关卡设计进行引导性学习。

Name:游戏美术设计

Description:游戏美术行业依托于计算机图形技术发展是游戏行业的核心内容,美轮美奂、精益求精是游戏美术设计的追求,本章我们一同探讨其中真谛。

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课程详情

此课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的介绍,为学习者跨入游戏设计之门打下扎实基础。 课程结构紧凑、案例详实,通俗易懂。主讲教师对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容进行解读,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,力图使学习者全面了解游戏设计原理,掌握游戏设计技能。

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