A complexidade sensível: Um paralelo entre videogames e arte

所在平台: Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/videogames

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课程简介

课程名称:敏感复杂性:电子游戏与艺术的平行 概述:本课程旨在为有兴趣从事游戏开发、研究和教学的人士提供支持,重点理解电子游戏作为当代文化和艺术场景的重要组成部分。课程将介绍基本概念,探讨电子游戏作为文化和艺术表达的讨论。通过生动的视频课程、推荐阅读、专家访谈、反思性练习和小组讨论,课程将 impart 知识,以帮助新手入门或丰富已在该领域工作人士的知识储备。 尽管课程以理论为基础,我们希望在学术与市场之间架起一座桥梁。为此,我们鼓励通过同伴评估进行实践应用。学生将被要求草拟一款电子游戏的项目,并与同学分享,以反思所收集的反馈。 本课程的主要目标是为希望探索电子游戏与艺术关系的学生提供足够的学术支持。 课程大纲: 1. 基本概念:理解讨论电子游戏与艺术关系的基本概念。 2. 艺术范式:思考艺术的主要范式。 3. 电子游戏范式:思考电子游戏的主要范式。 4. 电子游戏打破边界:探讨游戏作为一种具有社会、学术或概念性打破边界潜力的媒介。 5. 高级概念:引入一些先进概念,以便理解后续的实践方法。 6. 创作过程:通过专家访谈理解可能与之前概念结合的创作方法。 7. 后期反思:总结电子游戏发布后的考虑以及课程的收尾。

课程大纲

Part: 1

Title:Conceitos Básicos

Description:Neste módulo, entenda alguns dos conceitos básicos para que seja possível discutir as relações entre videogames e arte.

Part: 2

Title:Paradigmas da arte

Description:O que estamos propondo neste módulo, é que se pense na arte partindo da compreensão de alguns dos seus principais paradigmas.

Part: 3

Title:Paradigmas dos videogames

Description:A exemplo do módulo anterior, propomos que se pense nos videogames partindo do entendimento de alguns dos seus paradigmas mais difundidos.

Part: 4

Title:Videogames rompendo fronteiras

Description:Neste módulo veremos que o videogame é um meio com potencial para o rompimento de fronteiras, sejam elas encontradas no contexto social, acadêmico ou conceitual.

Part: 5

Title:Conceitos Avançados

Description:Neste módulo serão introduzidos alguns conceitos avançados. Seu entendimento é importante para a a aplicação prática e consciente das metodologias que veremos adiante.

Part: 6

Title:Processos de Criação

Description:Neste módulo serão apresentadas entrevistas com especialistas da área de games, visando o entendimento de processos metodológicos que possam ser aliados aos conceitos vistos e aplicados na prática.

Part: 7

Title:Reflexões de Postmortem

Description:Neste módulo veremos algumas considerações finais sobre o pós-lançamento de um videogame, além de uma conclusão do próprio curso.

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课程详情

Este curso oferece respaldo aos interessados em atuar como desenvolvedores, pesquisadores e docentes na área do jogos, tendo como foco o entendimento destes como partes integrantes da cultura contemporânea e do cenário artístico atual. Serão apresentados conceitos fundamentais às discussões dos videogames vistos como expressões culturais e artísticas. Através de videoaulas explanativas, leituras recomendadas, entrevistas com especialistas, exercícios reflexivos e discussões em grupo, serão transmitidos conhecimentos com o intuito de iniciar os interessados no tema ou mesmo enriquecer o repertório daqueles que já atuam na área. Embora este curso seja fundamentalmente teórico, pretendemos criar uma ponte entre as esferas acadêmica e mercadológica. Para isso, incentivamos a aplicação pragmática através da proposição de uma avaliação por pares. Os alunos serão levados a rascunhar o projeto de um videogame e compartilhá-lo com os colegas, tendo a chance de refletir sobre o feedback recebido. O objetivo principal deste oferecimento é propiciar embasamento adequado aos estudantes interessados em explorar as relações entre videogames e arte.

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