Criar designs e protótipos de alta fidelidade no Figma

所在平台: Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/criar-designs-e-prototipos-de-alta-fidelidade-no-figma

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课程简介

课程名称:在Figma中创建高保真设计和原型 概述:“在Figma中创建高保真设计和原型”是认证项目中的第五门课程,旨在提供应用于初级用户体验(UX)设计职位所需的技能。学员将通过逐步教程学习如何在广泛使用的设计工具Figma中创建高保真的设计(称为模型),并将这些设计转化为可交互的原型,模拟最终产品。期间,学员将进行研究,收集反馈并进行改进。最后,学员还将学习如何与开发团队分享设计,并在个人作品集中展示自己的成果。 课程将由谷歌的当前UX设计师和研究人员授课,内容包括真实UX设计项目的实践活动。完成该认证项目中的七门课程后,学员将具备申请初级UX设计师职位的能力。 课程内容包括: - 在Figma中创建高保真模型和原型。 - 确定并应用常见视觉设计元素和原则。 - 演示设计系统如何用于组织、标准化和改善设计。 - 理解设计批评会议和反馈在设计迭代中的作用。 - 学习如何将完成的设计项目交给工程团队。 - 完成移动应用设计并将其纳入个人作品集。 本课程适合已完成谷歌UX设计证书前四门课程的初学者,未完成前置课程的学员需具备扎实的设计流程知识,能够在纸上和Figma中创建低保真设计,并能执行可用性研究。 课程大纲: 1. **模型创建基础**:集中于视觉设计的元素,如排版、色彩和图标,利用这些元素创建移动应用的高保真模型。 2. **应用视觉设计原则**:利用强调、层次、比例等设计原则来优化模型,并结合Gestalt原理,提高用户对设计的理解。 3. **探索设计系统**:了解设计系统的组成部分及其带来的好处,并学习使用和创建Figma中的组件库。 4. **参与设计批评会议**:学习给予与接受反馈的方法,利用设计批评会议来实用设计改进。 5. **创建高保真原型**:通过六个步骤将模型转化为高保真原型,学习手势和动画等概念来增强用户体验。 6. **测试和迭代设计**:进行可用性测试,收集反馈并在设计上进行迭代,最终将设计成果转化为个人UX作品集中的案例研究。 该课程提供了全面的实用技能,为学员今后的设计职业生涯奠定坚实基础。

课程大纲

Name:Fundamentos da criação de mockups

Description:Concentre-se no design visual, que é a aparência de um produto ou tecnologia para os usuários. Nesta parte do curso, você vai começar a criar mockups, que são designs de alta fidelidade que representam um produto final. Para criar mockups, você vai usar elementos de design visual, como tipografia, cor e iconografia. Esses elementos costumam ser organizados em layouts usando métodos como grades, contenção e espaço negativo. Você vai aplicar todos esses aprendizados de design visual na criação dos designs do aplicativo móvel em que você tem trabalhado ao longo do programa de certificação.

Name:Como aplicar princípios de design visual a mockups

Description:Nesta parte do curso, você vai usar princípios de design visual para refinar mockups. Primeiro, você vai usar ênfase para direcionar os usuários às partes mais importantes de uma página. Em seguida, vai aplicar hierarquia, escala e proporção para organizar os elementos em cada página do aplicativo. Em seguida, vai considerar unidade e variedade para destacar ou ajudar elementos do aplicativo a funcionarem em conjunto. Por fim, você vai rever os princípios de Gestalt, como similaridade, proximidade e região comum, para ajudar os usuários a interpretar seus designs facilmente.

Name:Como explorar sistemas de design

Description:Venha explorar o mundo dos sistemas de design! Nesta parte do curso, você será apresentado às partes de um sistema de design, bem como aos benefícios de usá-lo. Você vai examinar os sistemas de design de várias empresas e ter a oportunidade de usá-los em seus próprios modelos. Você também vai aprender a usar e criar folhas de adesivos no Figma.

Name: Como participar de sessões de crítica de design

Description:Dar, receber e implementar feedback é uma parte necessária do processo de design de UX. Nesta parte do curso, você vai explorar métodos eficazes para dar e receber feedback. Você também vai aprender sobre sessões de crítica de design, que serão uma parte importante do seu primeiro trabalho como designer de UX. Por fim, você vai aprender a transformar o feedback em etapas acionáveis ​​que podem ser realizadas para revisar designs.

Name:Como criar protótipos de alta fidelidade

Description:Já está tudo pronto para você começar a criar protótipos de alta fidelidade no Figma! Seguindo seis etapas, você vai transformar seus mockups em um protótipo pronto para testes. Além disso, você vai explorar dois novos conceitos, gestos e movimentos, que podem ajudar a enriquecer a experiência do usuário e aumentar a usabilidade dos protótipos.

Name:Como testar e iterar designs

Description:Agora que você tem um protótipo de alta fidelidade, é hora de testar os designs. Para começar, você vai realizar um estudo de usabilidade para testar seu protótipo de alta fidelidade de um app para dispositivos móveis. Você vai analisar o feedback recebido para criar insights acionáveis e iterar em seus designs. Em seguida, vai aprender como transferir designs para engenheiros para produção. Por fim, você vai transformar tudo o que aprendeu sobre pesquisa de usuários, ideação, wireframes, designs e protótipos em um estudo de caso para seu portfólio profissional de UX.

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课程详情

“Criar designs e protótipos de alta fidelidade no Figma” é o quinto curso de um programa de certificação que vai lhe fornecer as habilidades necessárias para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário (UX, na sigla em inglês). Neste curso, você seguirá tutoriais passo a passo para aprender como criar designs de alta fidelidade chamados de maquetes no Figma, uma ferramenta de design muito usada. Depois, você transformará esses designs em um protótipo interativo que funciona como um produto final. Você realizará pesquisas para coletar feedback sobre seus designs e fazer melhorias. Por último, você aprenderá a compartilhar seus designs com as equipes de desenvolvimento e a destacar seu trabalho no seu portfólio profissional Seus instrutores serão designers e pesquisadores de UX atuais do Google, e você realizará atividades práticas que simulam situações reais de projeto de UX. Os alunos que concluírem os sete cursos deste programa de certificação estarão equipados para se candidatar a vagas de designers de UX iniciantes. Veja do que você será capaz ao final deste curso: - Criar maquetes e protótipos de alta fidelidade no Figma. - Definir e aplicar elementos e princípios comuns de design visual. - Demonstrar como os sistemas de design podem ser usados para organizar, padronizar e aprimorar designs. - Compreender a função das sessões de crítica de design e do feedback para gerar iterações dos designs. - Aprender como entregar projetos concluídos de design às equipes de engenharia. - Concluir designs de apps para dispositivos móveis e inclui-los em um portfólio profissional. Este curso é adequado para designers de UX iniciantes que concluíram os quatro cursos anteriores do Certificado de Design de UX do Google. Os alunos que não tiverem concluído os cursos anteriores deverão ter sólidos conhecimentos sobre o processo de design, como criar designs de baixa fidelidade em papel e no Figma e como realizar estudos de usabilidade.

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