Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma

所在平台: Coursera

课程主页: https://www.coursera.org/learn/crear-prototipos-y-disenos-de-alta-fidelidad-en-figma

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课程简介

课程名称:在Figma中创建高保真原型和设计 课程概述:在Figma中创建高保真原型和设计是一个认证项目的第五门课程,旨在为你提供申请用户体验(UX)设计入门职位所需的技能。通过逐步教程,你将学习如何使用流行设计工具Figma创建高保真的设计原型,并将这些设计转化为类似成品的交互式原型。你将进行研究以收集对设计的反馈并进行改进。最后,你将学习如何与开发团队共享设计并在你的UX专业作品集中展示你的工作。课程由当前在Google工作的UX设计师和研究员授课,包含模拟真实UX设计场景的实践活动。完成该认证项目的七门课程后,学员将具备申请UX设计初级职位的能力。 在课程结束时,你将能够: - 使用Figma创建高保真原型和设计。 - 定义并应用视觉设计的共同元素和原则。 - 演示如何使用设计系统来组织、标准化和改进设计。 - 理解批评会议和反馈在迭代设计中发挥的作用。 - 学习如何将最终设计交付给工程团队。 - 完成移动应用设计并添加到你的UX专业作品集中。 本课程面向已完成Google UX设计证书前四门课程的初级UX设计师。若未完成前置课程,学生需完全理解设计过程,掌握如何在纸上和Figma中创建低保真设计,并能够进行可用性研究。 课程大纲: 1. 开始创建高保真原型:专注于视觉设计,使用视觉设计元素创建高保真原型,应用网格、容纳和负空间等设计方法。 2. 在模型中应用视觉设计原则:利用设计原则改进原型,通过强调、层次和比例组织页面元素。 3. 探索设计系统:学习设计系统的组成部分及其优点,使用公司设计系统并在Figma中创建贴纸表。 4. 参与设计批评会议:学习有效的反馈方法,探讨设计批评会议以及如何将反馈转化为可行的改进措施。 5. 创建高保真原型:将模型转化为可供测试的高保真原型,探索手势和运动等新概念,以丰富用户体验。 6. 测试设计并迭代改进:进行可用性研究,分析反馈并迭代设计,学习如何将设计交付给工程师进行生产并将所学应用于专业作品集案例中。

课程大纲

Name:Comenzar a crear maquetas

Description:Concéntrate en el diseño visual, que es la forma en que los usuarios ven un producto o una tecnología. En esta parte del curso, comenzarás a crear maquetas, que son diseños de alta fidelidad que representan un producto final. Para crear maquetas, usarás elementos de diseño visual, como tipografía, color e iconografía. Los elementos a menudo se organizan en diseños mediante métodos como cuadrículas, contención y espacio negativo. Aplicarás todos estos aprendizajes de diseño visual para desarrollar los diseños de aplicaciones móviles en los que estuviste trabajando durante todo el programa de certificación.

Name:Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas.

Description:En esta parte del curso, utilizarás los principios del diseño visual para refinar tus maquetas. Primero, usarás el énfasis para guiar a los usuarios a las partes más importantes de una página. A continuación, aplicarás la jerarquía, la escala y la proporción para organizar los elementos en cada página de tu aplicación. Luego, considerarás la unidad y la variedad para ayudar a que los elementos de tu aplicación funcionen juntos o se destaquen. Finalmente, revisarás los Principios Gestalt, como la similitud, la proximidad y la región común, para ayudar a los usuarios a interpretar tus diseños fácilmente.

Name:Exploración de sistemas de diseño

Description:¡Ven a explorar el mundo de los sistemas de diseño! En esta etapa del curso, conocerás las partes de un sistema de diseño, así como los beneficios de usar dicho sistema. Examinarás los sistemas de diseño de varias empresas y tendrás la oportunidad de usarlos en tus propios prototipos. También aprenderás a usar y crear hojas de pegatinas en Figma.

Name:Participar en sesiones de crítica de diseño

Description:Dar, recibir e implementar el feedback es una parte necesaria del proceso de diseño de UX. En esta parte del curso, explorarás métodos eficaces para dar y recibir feedback. También aprenderás sobre las sesiones de crítica de diseño, que serán una parte importante de tu primer trabajo como diseñador de UX. Por último, aprenderás a convertir los comentarios en pasos prácticos que puedes llevar a cabo para revisar los diseños.

Name:Creación de prototipos de alta fidelidad

Description:¡Estás listo para crear prototipos de alta fidelidad en Figma! Luego de seguir los seis pasos, convertirás tus maquetas en un prototipo listo para probar. Además, explorarás dos nuevos conceptos, gestos y movimientos, que pueden ayudar a enriquecer la experiencia del usuario y aumentar la facilidad de uso de los prototipos.

Name:Probar diseños e iterar para mejorarlos

Description:Ahora que tienes un prototipo de alta fidelidad, es hora de probar tus diseños. Para comenzar, deberás llevar a cabo un estudio de facilidad de uso para probar el prototipo de alta fidelidad de tu aplicación móvil. Deberás analizar los comentarios que recibas para obtener información útil e iterar para mejorar tus diseños. Luego, aprenderás a entregar diseños a los ingenieros para la producción. Finalmente, aplicarás todo lo que aprendiste sobre la investigación de usuarios, la ideación, los esquemas de página, los diseños y los prototipos en un caso práctico para tu portfolio profesional de UX.

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课程详情

Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindará las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel básico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederás a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrás convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto terminado. Llevarás a cabo investigaciones para recopilar retroalimentación sobre tus diseños y mejorarlos. Por último, aprenderás a compartir tus diseños con equipos de desarrollo y destacar tu trabajo en tu portfolio profesional de UX. En el curso, que dictarán personas que trabajan actualmente como diseñadores e investigadores de UX de Google, realizarás actividades prácticas que simulan escenarios reales de diseño de UX. Los alumnos que completen los siete cursos de este programa de certificados adquirirán las habilidades necesarias para solicitar trabajos de nivel básico como diseñadores de UX. Al final de este curso, podrás hacer los siguiente: - Crear maquetas y prototipos de alta fidelidad en Figma. - Definir y aplicar los elementos y principios comunes del diseño visual. - Demostrar cómo se pueden usar los sistemas de diseño para organizar, estandarizar y mejorar los diseños. - Comprender el rol de las sesiones de crítica y la retroalimentación sobre los diseños cuando adoptas un abordaje iterativo. - Aprender a entregar proyectos de diseño finalizados a los equipos de ingeniería. - Finalizar diseños de aplicaciones móviles para incluirlos en un portfolio profesional de UX. Este curso está destinado a diseñadores de UX de nivel básico que hayan realizado los cuatro cursos previos del Certificado de diseño de UX de Google. En caso de que no los hayan realizado, los estudiantes deberán comprender totalmente el proceso de diseño, cómo crear diseños de baja fidelidad en papel y en Figma, y cómo llevar a cabo estudios de usabilidad.

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